2025年にSteamでリリースされたゲームのユーザー投票結果と、総収益ベースのランキングが公開されました。
ゲーム制作の効率化と信頼性を高める開発支援企業3社の展示をレポートします。
爆弾を使った個性的なアクションが楽しいパズルゲーム『Öoo』(ウー)。秀逸なレベルデザインと高い完成度で注目の本作はどのように構築されたのか? その匠のような開発裏話をクリエイター「生高橋」が語ります。
「それでもゲーム業界の未来は明るい」と銘打ち、終始、松山氏のポジティブなエネルギーに満ちていたセッションをレポート。
「GTMF 2025」より、シリコンスタジオによるミドルウェアとプラグインの解説・紹介セッションをレポート
スズキは24日、2026年1月9日から11日まで幕張メッセで開催される「東京オートサロン2026」に、参考出品車5台を含む計9台を出品すると発表した。人気ゲーム『モンスターハンター』とコラボした『ジムニーノマド』や発売されたばかりの新型バイク『DR-Z4S』も登場する。
スマホ新法の完全施行を迎えホットな話題となっているアプリ外課金を軸に、海外展開をサポートするソリューションが解説されました。
ゲーム開発の効率化と品質向上を支える「GTMF 2025」オーディオ関連4社のブース展示をレポートします。
オープンを記念した、オフィシャルグッズの先行販売も実施されます。
2025年のGTMFでは最新ゲーム開発技術やツール、UE5.7やAIモーションキャプチャなど多彩なブース出展と体験が行われました。
UE5.7はパフォーマンス向上とイテレーション促進を重視し、「MegaLights」や「PCG」の実用化、パラメータ最適化など多機能を追加しました。
Prime Video広告の導入成功と、Amazon DSP・スポンサー広告の管理画面統合による広告運用の効率化。
開発とファンのあいだの「跳ね橋」のようなイベント。
GameBusiness.jpは来る2026年1月30日(金)、越境ECソリューションを提供するGlobal-e Japan協賛のもと、オフラインセミナーを秋葉原UDXにて開催します。
3年ぶりに9月開催。『WoW』新拡張や『ディアブロ』30周年など目白押し。
世界トップクラスの性能を誇るテキスト生成LLM「Qwen」シリーズや、最新の動画生成モデル「Wan 2.5」、そしてこれらを支える強固なインフラストラクチャーについて紹介しました。
『フォートナイト』や『ギアーズ・オブ・ウォー』などの人気ゲームを手掛ける米国のEpic Games(エピックゲームズ)が、11月14日・15日に「Unreal Fest Tokyo 2025」を開催。
『神魔狩りのツクヨミ』は、スマホ/PC(Steam)向けに配信中!
「CEDEC2026」のテーマは「Co-Create」、テーマカラーは「オレンジ」。
2025年11月20日に大阪・梅田にて、同25日には東京・新宿にてゲーム開発向けの総合イベント「Game Tools & Middleware Forum(GTMF) 2025」が開催されました。