国立環境研究所は東京ゲームショウ2026に初出展し、選択で未来が分岐する環境ゲーム化プロジェクト『Project: Leaves』を初公開します。
ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」の出展社第一弾15社を発表し、来場登録の受付を開始しました。
電気通信大学は、ゲームを中心とした研究教育拠点「CEREC」を発足し、9月29日の記念イベントで久夛良木健氏らが登壇します。
映像産業振興機構(VIPO)とフランス国立映画映像センター(CNC)が10月1日、無料ウェビナーを共催する。国際共同製作助成「ワールド・シネマ・サポート(ACM)」と「国際投資税額控除(C2I)」をCNCの担当部門長が直接解説し、日仏共同製作映画『ルノワール』のケーススタ…
『めっちゃカメレオン』の公式リアルイベントが9月23日に福岡・天神のONE FUKUOKA BLDG.で開催!
『モンハンNow』のリアルイベントが、舞台を大阪へ移し2年ぶりに復活。今年で3年目を迎える『モンハンNow』にさらなる盛り上がりが来る!
どっかんナゴヤ運営委員会は、中部圏最大級のゲーム業界カンファレンス『どっかんナゴヤ 2026』を2026年10月3日(土)に開催すると発表しました。
「Unity 6」を使ってアセット生成から実装までをおこないました。
一般入場券だけでもゲーム史展示、音楽ライブ、インディーショーケース、寺田克也のライブドローイングなどを一日楽しめる“ゲームカルチャーのお祭り”です。
ゲーム制作と映像作品のクリエイティブで活躍が期待されます。
1000種類を超えるポケモンの中から59種類を「応援ポケモン」として選定。会場では4つのセクションが用意されています。
渋谷のクリエイターハブ「404 Not Found」は、吉田修平氏と村上雅彦氏をホストに迎えた公開トークイベント「吉Pラジオ・吉Pナイト」を2026年9月21日に開催します。
Esoteric Softwareは、Spine初の公式オフラインイベント『Spine Connect Tokyo』を10月17日に東京・京橋で開催すると発表しました。
長期運用から来るキャラクターの肥大化に対応するべく開発が進められました。
普段、語られることのないTCG(トレーディングカードゲーム)の開発プロセスを実例で紹介します。
安全かつ利便性の高い3D生成AIを目指しました。
ブシロードクリエイティブの設立10周年イベント『High!! 10sion School』を10月10日ベルサール秋葉原で開催。10ブース・10ステージで部活形式の展示・講演を行い、新社長も登場。
Vookは10月6~9日、映像クリエイター向けカンファレンス「VIDEOGRAPHERS TOKYO ONLINE 2026」をオンライン開催。AI時代のクリエイティブの意味とクリエイターの価値を、全20セッションで問い直す。
ダイナミックマッププラットフォームは、9月17日(木)から18日(金)に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2026」のビジネスデイに出展すると発表した。
「もっとアニメーションを洗練したい」「自分でアクション構成を考えられるようになりたい」と思うクリエイターの助けとなるでしょう。