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その他 イベントニュース記事一覧

NVIDIA倒産危機をセガが救って30年の突発イベント予告―革ジャンが秋葉原GiGO降臨、ファン招待で5090プレゼント―鈴木裕や入交元社長も参加 画像

NVIDIA倒産危機をセガが救って30年の突発イベント予告―革ジャンが秋葉原GiGO降臨、ファン招待で5090プレゼント―鈴木裕や入交元社長も参加

NVIDIAが30年にわたるセガとの縁をゲーマーと祝うイベントの突発開催を予告しました。

TGS2026出展社一覧が公開!759社が出展、51の国と地域が参加―30周年の節目に史上初の5日間開催へ 画像

TGS2026出展社一覧が公開!759社が出展、51の国と地域が参加―30周年の節目に史上初の5日間開催へ

スクウェア・エニックスやカプコン、セガ、バンダイナムコエンターテインメントなど大手が名を連ねている。

上位は再販の可能性もある「プレバンガンプラ総選挙2026」開催!のべ約750点の中から、ユーザー投票で頂点が決まる 画像

上位は再販の可能性もある「プレバンガンプラ総選挙2026」開催!のべ約750点の中から、ユーザー投票で頂点が決まる

のべ約750点の中から、ユーザー投票で「BEST of プレバンガンプラ」を決定する「プレバンガンプラ総選挙2026」が開催!

「CEDEC AWARDS 2026」特別賞は吉田修平氏に決定。PlayStationブランドの牽引、若きクリエイターやインディーゲームへの貢献を評価 画像

「CEDEC AWARDS 2026」特別賞は吉田修平氏に決定。PlayStationブランドの牽引、若きクリエイターやインディーゲームへの貢献を評価

CESAは7月1日、「CEDEC AWARDS 2026」特別賞を吉田修平氏に決定したと発表した。PlayStation立ち上げからインディー支援まで、長年にわたるゲーム業界への貢献が評価された。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

『紅の砂漠』、CEDEC 2026で特別招待講演を実施―大規模オープンワールド開発の知見を公開 画像

『紅の砂漠』、CEDEC 2026で特別招待講演を実施―大規模オープンワールド開発の知見を公開

発売83日で全世界累計600万本を突破した『紅の砂漠』の開発陣が、CEDEC 2026の特別招待講演で大規模オープンワールド開発の課題と解決策を語る。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】PR

『ギルティギア』シリーズなどで知られ、世界的な格闘ゲーム大会「EVO」でも圧倒的な存在感を放つアークシステムワークス。同社はどのような組織体制で、いかにして世界中のファンを熱狂させるゲームを生み出しているのでしょうか。

小学生プログラミングコンテスト「Tech Kids Grand Prix」7/1より受付開始 画像

小学生プログラミングコンテスト「Tech Kids Grand Prix」7/1より受付開始

子供向けプログラミング教育事業を展開するCA Tech Kidsとテレビ朝日は、小学生を対象にしたプログラミングコンテスト「Tech Kids Grand Prix 2026」を開催する。2026年7月1日から9月30日にかけて応募を受け付け、2027年2月に予定される決勝プレゼンテーションにて、日本…

在日イタリア商工会議所、日本アニメの芸術性とビジネスをテーマにセミナー開催 画像

在日イタリア商工会議所、日本アニメの芸術性とビジネスをテーマにセミナー開催

在日イタリア商工会議所は2026年7月7日、日本アニメーションの芸術とビジネスをテーマにセミナーを開催する。ポリゴン・ピクチュアズの塩田周三氏が登壇し、ストーリーテリング、国際展開、AI活用、企業のマーケティング活用などを取り上げる。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

「CEDEC2026」基調講演に吉田修平氏と登大遊氏が登壇——7月22日から3日間、パシフィコ横浜でハイブリッド開催 画像

「CEDEC2026」基調講演に吉田修平氏と登大遊氏が登壇——7月22日から3日間、パシフィコ横浜でハイブリッド開催

初日は元SIEワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏がゲームとクリエイターの創造性を振り返り、最終日はIPAの登大遊氏がコンピュータ技術の生産手段について講演します。

「MAPPA」設立15周年を記念した展覧会を開催!!「チェンソーマン」「進撃の巨人」「呪術廻戦」の世界を体感できる! 画像

「MAPPA」設立15周年を記念した展覧会を開催!!「チェンソーマン」「進撃の巨人」「呪術廻戦」の世界を体感できる!

アニメーションスタジオMAPPAの設立15周年を記念した展覧会「MAPPA EXPO 15th Anniversary」の開催が決定。2026年9月16日(水)から12月7日(月)までの約80日間にわたって、東京・有楽町の「YURAKUCHO MUSEUM」で開催される。

福岡市、ゲームクリエイター育成イベント「FUKUOKA GAME SPRINT」の参加者募集を開始——プロと学生が2日間でゲーム制作 画像

福岡市、ゲームクリエイター育成イベント「FUKUOKA GAME SPRINT」の参加者募集を開始——プロと学生が2日間でゲーム制作

プロのクリエイターと学生がチームを組んで2日間でゲームを制作するゲームジャムを中心に、『ぷよぷよ』の米光一成氏を迎えたプレイベントや小中高生向けワークショップも実施します。

テクニカルアーティスト交流会「Artists Meet Technicals 2026」、CEDEC最終日の7月24日に横浜で開催 画像

テクニカルアーティスト交流会「Artists Meet Technicals 2026」、CEDEC最終日の7月24日に横浜で開催

Houdini開発元のSideFX社協賛のもと、CEDEC2026のセッションを振り返りながらTA同士の情報交換を行う毎年恒例の交流イベントです

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

ゲームエンジンでアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャム」、8月に京都で開催——京まふ2026で表彰式 画像

ゲームエンジンでアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャム」、8月に京都で開催——京まふ2026で表彰式

学生や若手クリエイターがUnreal Engineなどを活用してショートアニメを制作するハッカソンで、MAPPAやグラフィニカのクリエイターがメンターとして参加します。

国際情報オリンピック2028、10年ぶりに日本で開催決定 画像

国際情報オリンピック2028、10年ぶりに日本で開催決定

情報オリンピック日本委員会は、「第40回国際情報オリンピック(IOI 2028)」を2028年9月3日から9日にかけて東京で開催することを決定した。日本での開催は2018年のつくば大会以来10年ぶり。大会運営を担う組織委員会の委員長には、NTTデータグループの中山和彦氏が就任…

ベトナムにおける日本コンテンツの商機を解説——ONE-VALUEが無料セミナーを7月16日に開催 画像

ベトナムにおける日本コンテンツの商機を解説——ONE-VALUEが無料セミナーを7月16日に開催

アニメ・漫画・ゲーム・アイドル文化への関心が高まるベトナム市場について、IPライセンスやイベント開催など具体的な参入方法を実務的な観点から紹介するウェビナーです。

【先行体験】ROGとXREALが送る“本気”のゲーミングARグラスが予約販売スタート。「ROG XREAL R1」はゲーマー向けの新環境になるかもしれない 画像

【先行体験】ROGとXREALが送る“本気”のゲーミングARグラスが予約販売スタート。「ROG XREAL R1」はゲーマー向けの新環境になるかもしれない

Micro OLEDディスプレイを採用し、リフレッシュレートは240Hz。映画で観たようなゲーム体験がホントに味わえそうなスペックです。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

PopPowerProject、Anime Expo 2026で日本コンテンツの現状と将来像を語るアカデミックシンポジウムを開催。セガ・テレビ朝日・電通グループが登壇 画像

PopPowerProject、Anime Expo 2026で日本コンテンツの現状と将来像を語るアカデミックシンポジウムを開催。セガ・テレビ朝日・電通グループが登壇

PopPowerProjectが2026年7月、ロサンゼルスのAnime Expoでアカデミックシンポジウムを開催。セガ・テレビ朝日・電通グループのキーパーソンが登壇し、日本コンテンツの現状と世界展開の事例を共有。パネルディスカッションで持続的成長への課題を議論する。

TGS2026に関連する、日本ゲーム大賞2026「年間作品部門」投票がスタート!2025年の大賞は『メタファー:リファンタジオ』 画像

TGS2026に関連する、日本ゲーム大賞2026「年間作品部門」投票がスタート!2025年の大賞は『メタファー:リファンタジオ』

2025年は経済産業大臣賞が「ニンテンドースイッチ2」、ゲームデザイナーズ大賞は『INDIKA』でした。

【イベントレポート】アニメ・マンガ・国内と海外を繋ぐ「横串のデータ分析」はなぜ必要か?分断されたデータが示す日本IPの可能性 画像

【イベントレポート】アニメ・マンガ・国内と海外を繋ぐ「横串のデータ分析」はなぜ必要か?分断されたデータが示す日本IPの可能性

日本のアニメ・マンガは海外で高い需要があるものの、マンガ売上、アニメ視聴、ファン動向などのデータが分断されている。トークイベントでは、海外ファンデータ、マンガ読者行動、国内視聴データを横断的に結びつけることで、IP価値を正当に評価し、海外との交渉力を強化…

「コンテンツ東京2026」IP・XR・クリエイティブがビッグサイトに一堂集結 6月17日~19日開催 画像

「コンテンツ東京2026」IP・XR・クリエイティブがビッグサイトに一堂集結 6月17日~19日開催PR

・「コンテンツ東京2026」が6月17日~19日に東京ビッグサイトで開催
・7つの専門展で構成、初開催の「ファンコミュニティマーケティングEXPO」も追加
・著名人登壇の無料カンファレンスや日本キャラクター大賞など特別企画も充実

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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