Live2D社が主催する年に一度のイベント「alive」。4年ぶりとなるリアル会場でおこなわれた今回のイベントの、熱気あふれる現地のもようをお届けします。
高校生部門や大学・専門学生部門など、新進気鋭の若手クリエイターによる作品も数多く選出されました。
Live2D社のクリエイター向けイベント「alive 2023」にて、2023年における「Live2D」の発展と今後が語られました。
TGSに合わせて来日したKeywords StudiosのCEO ベルトラン・ボドソン氏を直撃。日本を含め、グローバルで更なる事業拡大を目指す同社の事業内容や強み、今後の展望をうかがいました。
2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D」を中心に事業を展開するLive2D社は、2023年12月1日(金)に同社主催のイベント「alive 2023」を開催することを発表しました。また、同イベントの特設サイトが公開され、参加申し込み受付もスタートしています。
巨大なアセットが豪快に破壊されていく『FF XVI』における「召喚獣バトル」の演出に大きく貢献した、独自のアセット破壊ツールが紹介されました。
東京ゲームショウには「ビジネスパーソンの交流の場」という側面も大いにあります。
Live2Dは、2Dイラストを立体的に動かす「Live2D Cubism」の最新版「Live2D Cubism 5.0.00」を9月21日にリリースし、その記念セールおよび連動キャンペーンを開催しました。
アニメチックな動きをモーションキャプチャするには、様々な機器と工夫を行うことだった
CRI・ミドルウェアが、OPTPiX ImageStudio Ver.8.9をリリースしました。新機能「リマスター超解像」で高品質な画像拡大を実現するとのことです。
ゲームのロゴを中心に据えた洗練されたデザインに見えます。
Shutterstockが提供するストックフォトサービス「Shutterstock」にて、生成AI搭載ビジュアルアプリケーション構築クラウドサービス「NVIDIA Picasso」を活用して3Dシーンの背景を生成する機能を実装、その詳細な解説がNVIDIA公式ブログで公開されました。
DLSSはディープラーニングを活用した画像アップスケーリング技術で、すべてのGeForce RTX GPUの性能を飛躍的に向上させます。
「動く立ち絵イラスト」でおなじみのLive2D社が目指す「長編アニメ映画制作の夢」。その技術開発をおこなう中で完成した「TR3 STEP1(Live2D Movie Project Trial No.3)」映像について紹介します。
「動く立ち絵」でおなじみのLive2Dでキャラクターを作ってみたい! でもどうやって始めたらいいの? ……そんな疑問に、現在プロとして様々なキャラクターモデルを制作しているクリエイターがお答えします!
Virtuos社のゲーム部門マネージングディレクターであるフィリップ・アングレー(Philippe Angely)が、ゲーム開発企業とのパートナーシップを通じて活用できる2つの分野について解説します。
ボードゲームの良さをデジタルの世界で再現するにはどうしたらいいのか? 試行錯誤の中で見えてきたのは「デジタルだからこそできるアナログゲームの新たな形」でした。
今回GameBusiness.jpでは、「キーワーズ東京オフィス」にて、セールスマネージャー兼グローバルビジネスアドバイザーの池田英一氏と中西一彦氏のお二人へ、キーワーズという会社について、そして同社のサービスのメリットなどを伺いました。
『エルデンリング』フロム・ソフトウェアのこだわりとはコンセプトアートを忠実に解釈したモデリングだった
AIの画像のみでのゲーム制作も話題になった技術が商用、非商用問わず無料で利用できます。