さらなる詳しい話はTGSにて……!
ビデオゲームを彩る文化はゲームハードやソフト、クリエイターだけではありません。開発したゲームをユーザーに広めるための、宣伝物もまた文化を作ったもののひとつです。スクウェア・エニックスのゲーム保存プロジェクトの過程から、その歴史を振り返ります。
「もっとアニメーションを洗練したい」「自分でアクション構成を考えられるようになりたい」と思うクリエイターの助けとなるでしょう。
「もっと『ドグマ』の世界で戦いたい」気持ちに応えるDLC
『Squadron 42』2027年第二四半期にリリースか?
2人主人公ならではのカーチェイスやスローモーションでの銃撃など、各種システムも明らかに。
2025年2月に開発者が服役したことで一度開発が中断。2026年4月に再スタートを切るも、今度は権利関係や売上を巡るトラブルが発生。
STG人口拡大のために出来ることは多くあると気付かせてくれるインタビューです。
カバーの2027年3月期第1四半期決算説明会の文字起こしが8月26日に公開され、『hololive Dreams』に関する質疑応答の内容が明らかになりました。
『レスレリアーナのアトリエ』が11月25日16時をもってサービス終了へ。
海外メディアDAZEDが行った開発者への取材で、いくつかの最新情報が明らかになっています。
直近のスクリーンショットを公開した他、近いうちにプレイの様子を映したトレイラーも公開するとしています。
本講演ではゲームAI教育の全体像と実践例を紹介。ハイブリッドAIの活用、産学連携の動向を解説します。
コミュニティの創作活動を委縮させてしまったと謝罪。
藤原カムイ氏は移植版でアドバイザーとして参加。新規キービジュアルやゲーム内デザインの提供、制作面でのフィードバックを行います。
「干し草の山から1本の針を探す」ゲーム、早くも類似品がRobloxに登場。
急成長を続けるオープンソースエンジンの責任者と、Godot完全対応を発表した「CRIWARE」のキーパーソンが、協業の狙いと日本市場攻略、生成AI時代の展望を語りました。
俺ちゃんのパロディについては……?
『ゼノギアス』『ファンタシースター』に影響を受けた、ツクール製で疑似3Dを実現した驚きの作品です!
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、AlterStaff開発、PC/Mac向けに8月13日にリリースされたヤンデレ美少女脱出アドベンチャー『AI2U: 最後まで一緒だよ∼病みかわ猫耳AI彼女』開発者へのミニインタビューをお届けします。