ゲーム開発ニュース記事一覧(11 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(11 ページ目)

ゲームでの生成AI利用は「やめて」―『Clair Obscur: Expedition 33』マエル役や『Baldur's Gate 3』シャドウハート役で知られる俳優が発言 画像
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ゲームでの生成AI利用は「やめて」―『Clair Obscur: Expedition 33』マエル役や『Baldur's Gate 3』シャドウハート役で知られる俳優が発言

「AIはツール」と理解はしているものの「クリエイティビティにとってかわる物ではない」とも述べられています。

「JFPS」の担い手たちに迫る!国内インディーFPSクリエイター座談会―“DOOM直系”だけじゃない、バラバラな原体験から生まれる日本のFPS 画像
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「JFPS」の担い手たちに迫る!国内インディーFPSクリエイター座談会―“DOOM直系”だけじゃない、バラバラな原体験から生まれる日本のFPS

「JFPS」のクリエイターは意外と若手?

ハンターvsゾンビFPS『Ravenous Horde』は「財政的に大失敗した」ために有料化―現地12月6日までは無料で入手可能 画像
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ハンターvsゾンビFPS『Ravenous Horde』は「財政的に大失敗した」ために有料化―現地12月6日までは無料で入手可能

約2週間での総収益は203ドルであったと明らかにしています。

“デジタル資産”で変わるゲームの稼ぎ方──暗号経済時代の新常識 画像
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“デジタル資産”で変わるゲームの稼ぎ方──暗号経済時代の新常識PR

ゲーム業界のマネタイズ変化、デジタル資産の「所有」と「流通」の変革、ビットコインの価格変動がゲーム経済に与える影響、そして2025年以降の市場展望まで、ゲームと暗号経済が融合する最前線をわかりやすく解説します。

スマッシュヒットの新鋭インディータイトル『Megabonk』、「The Game Awards 2025」ノミネート辞退へ。その意外な理由とは…… 画像
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スマッシュヒットの新鋭インディータイトル『Megabonk』、「The Game Awards 2025」ノミネート辞退へ。その意外な理由とは……

『Megabonk』、TGA2025デビューインディーゲーム部門のノミネートを辞退。その理由とは?

『マインクラフト』最大のライバルとも呼ばれたサンドボックスRPG『Hytale』開発中止発表されるも復活!早期アクセスリリース日も近日発表予定 画像
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『マインクラフト』最大のライバルとも呼ばれたサンドボックスRPG『Hytale』開発中止発表されるも復活!早期アクセスリリース日も近日発表予定

開発元のHypixel Studiosは2020年にライアットゲームズ傘下となり、2025年6月に開発中止と閉鎖が発表されていました。

『アノ 117: パックスロマーナ』粗悪なAIコンテンツ利用との指摘にUBIが謝罪―仮置きのデータが誤って混入 画像
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『アノ 117: パックスロマーナ』粗悪なAIコンテンツ利用との指摘にUBIが謝罪―仮置きのデータが誤って混入

パッチ1.3にて修正するとしています。

『STEINS;GATE RE:BOOT』2026年に発売延期へ―リニューアルされたキャラデザ&イベントスチルを公開 画像
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『STEINS;GATE RE:BOOT』2026年に発売延期へ―リニューアルされたキャラデザ&イベントスチルを公開

『STEINS;GATE RE:BOOT』が2026年に発売延期へ。

『Cities: Skylines II』開発難の中、シリーズ開発スタジオ変更発表。15年以上のパートナーシップに区切り 画像
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『Cities: Skylines II』開発難の中、シリーズ開発スタジオ変更発表。15年以上のパートナーシップに区切り

Colossal Orderとの10年以上にわたるパートナーシップを終了。今後はIceflake Studiosが開発を引き継ぐことに。

『Escape from Tarkov』正式版で迎える物語の結末と、さらに厳しくなる戦場。ニキータ氏が語るこれまでとこれから【インタビュー】 画像
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『Escape from Tarkov』正式版で迎える物語の結末と、さらに厳しくなる戦場。ニキータ氏が語るこれまでとこれから【インタビュー】

バージョン1.0でついに最終ミッションが実装。ワイプ仕様も刷新、新規プレイヤーに向けたコンテンツも。

AI時代のゲーム向け3Dモデル制作 ─ プロダクション現場での検証から生まれた「Asset Hub」をGTMF2025で体験 画像
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AI時代のゲーム向け3Dモデル制作 ─ プロダクション現場での検証から生まれた「Asset Hub」をGTMF2025で体験

AIを活用した3Dモデル制作を効率化し、誰でも高品質なアウトプットが可能な「Asset Hub」や新ワークフローを開発、グローバル展開を目指している。

『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』のチート対策が巧妙―日野社長いわく「陰湿な呪い」 画像
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『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』のチート対策が巧妙―日野社長いわく「陰湿な呪い」

尾刈斗(オカルト)中もビックリの「陰湿な呪い」…!

『The Elder Scrolls VI』日々、開発中も「まだ長い道のりがある」。でもサプライズリリースの可能性も? 画像
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『The Elder Scrolls VI』日々、開発中も「まだ長い道のりがある」。でもサプライズリリースの可能性も?

トッド・ハワード氏が「GQ」のインタビューで語りました。

第二次世界大戦中の「キャプテン・アメリカ」らの戦い描く『Marvel 1943: Rise of Hydra』またも発売延期―新たな発売時期は発表せず 画像
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第二次世界大戦中の「キャプテン・アメリカ」らの戦い描く『Marvel 1943: Rise of Hydra』またも発売延期―新たな発売時期は発表せず

2026年初頭発売予定でした。

「アイデアがゲームになる未来」アリババクラウドが描く、AIクリエイションの新時代をGTMF2025で体験する 画像
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「アイデアがゲームになる未来」アリババクラウドが描く、AIクリエイションの新時代をGTMF2025で体験する

AI技術によりゲームや映像制作のアイデア実現が速度化。アリババのAIモデルがクリエイター支援。

「毒々モンスター」原作ベルトスクロールACT『Toxic Crusaders』2026年初頭へ発売延期―延期期間で更なるブラッシュアップ 画像
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「毒々モンスター」原作ベルトスクロールACT『Toxic Crusaders』2026年初頭へ発売延期―延期期間で更なるブラッシュアップ

実現しなかったアニメのシーズン2のプロットを引き継いだ作品です。

『Escape from Tarkov』の制作が約10年の時を経てついに終了。正式リリースへの最終カウントダウン開始 画像
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『Escape from Tarkov』の制作が約10年の時を経てついに終了。正式リリースへの最終カウントダウン開始

2017年から公式サイトからのみ購入可能なベータ版として提供が続けられていました。

『マイクラ』Java版、Modの勢い増す?コード難読化廃止でMod制作がしやすく…その背景とは? 画像
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『マイクラ』Java版、Modの勢い増す?コード難読化廃止でMod制作がしやすく…その背景とは?

“Mod歓迎”な姿勢の『マイクラ』が、なぜ難読化をしていたのか?

「AIに創造性は存在し得ない」―テイクツーCEOが語るAIが与えるゲーム開発への影響 画像
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「AIに創造性は存在し得ない」―テイクツーCEOが語るAIが与えるゲーム開発への影響

『GTA』をワンクリックで作る日は来ないのか?

シリコンスタジオ、「光学レンズエフェクト」と「揺れものプラグイン」でリアルタイム表現の進化をGTMF2025で体感 画像
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シリコンスタジオ、「光学レンズエフェクト」と「揺れものプラグイン」でリアルタイム表現の進化をGTMF2025で体感PR

シリコンスタジオはGTMF2025で高品質なリアルタイム光学エフェクトと揺れもの物理プラグインを展示し、表現力と生産性向上を推進しています。