ゲーム開発ニュース記事一覧(11 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(11 ページ目)

AIがフル活用された作品!リアルタイムカードバトル『Ancient Sacrifice』開発無期限停止を乗り越えSteamにてリリース 画像
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AIがフル活用された作品!リアルタイムカードバトル『Ancient Sacrifice』開発無期限停止を乗り越えSteamにてリリース

ストアポリシーに翻弄されつつも、念願かなってのリリースです!

ゲームAIの解説書「スクウェア・エニックスのAI」発売決定―スクエニのAI開発スタッフによる「最もわかりやすいゲームAIの本」 画像
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ゲームAIの解説書「スクウェア・エニックスのAI」発売決定―スクエニのAI開発スタッフによる「最もわかりやすいゲームAIの本」

スクウェア・エニックスがゲームAI解説書を2024年7月30日に発売。ゲームAIの技術や活用方法を全5章で解説。ゲーム開発者やAIに関心のある読者に有益な一冊。価格は5,500円。

国内最大級インディーゲームの祭典「BitSummit Drift」 オフィシャルセレクションのタイトル情報が公開! 画像
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国内最大級インディーゲームの祭典「BitSummit Drift」 オフィシャルセレクションのタイトル情報が公開!

京都みやこめっせにて2024年7月19日から7月21日まで開催。

Robloxが実現目指す「4D生成AI」とは―優れたオブジェクトを誰もが簡単に作れる時代へ 画像
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Robloxが実現目指す「4D生成AI」とは―優れたオブジェクトを誰もが簡単に作れる時代へ

ビジョンを実現するために解決しなければいけない課題についても言及されています。

青少年を保護するオンラインゲーム管理プラットフォーム「k-ID」が4500万ドルを調達 画像
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青少年を保護するオンラインゲーム管理プラットフォーム「k-ID」が4500万ドルを調達

デジタルセーフティの新たな業界標準として期待を集めています。

CRI、ゲーム向け音声読み上げ機能を提供開始―スピーチ・トゥ・テキストも開発中 画像
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CRI、ゲーム向け音声読み上げ機能を提供開始―スピーチ・トゥ・テキストも開発中

音声読み上げは、すでにバンダイナムコエンターテインメントのモバイルゲームに採用されているとのことです。

人気ストリーマー「Dr.Disrespect」が開設したゲーム開発スタジオ、同氏の未成年淫行疑惑を受けて関係を解消。独自でのゲーム開発へ 画像
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人気ストリーマー「Dr.Disrespect」が開設したゲーム開発スタジオ、同氏の未成年淫行疑惑を受けて関係を解消。独自でのゲーム開発へ

お騒がせ有名配信者が共同設立したゲーム開発スタジオから、配信者が追放されるという騒動に。

リアル世界を『マイクラ』で再現!?コーネル工科大学院生、Googleマップの3Dタイルを『マインクラフト』のボクセルに変換する技術を開発 画像
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リアル世界を『マイクラ』で再現!?コーネル工科大学院生、Googleマップの3Dタイルを『マインクラフト』のボクセルに変換する技術を開発

Google Earthの3Dタイルを自動でボクセルに変換し、『マインクラフト』上に現実世界を再現する技術が登場しました。

2003年、のちのゲーム史を分けたかもしれない「残り開発期間12ヶ月」の判断―幻の旧『Fallout 3』開発中止の裏側を初代『Fallout』主要スタッフが明かす 画像
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2003年、のちのゲーム史を分けたかもしれない「残り開発期間12ヶ月」の判断―幻の旧『Fallout 3』開発中止の裏側を初代『Fallout』主要スタッフが明かす

Black Isle Studiosが開発中だった『Fallout 3』の舞台裏を明かしました。

2024年8月、ドイツの「gamescom 2024」ジャパンブースへ『ウィザードリィ外伝 五つの試練』を含む3タイトルが出展決定―経産省の国産インディーゲーム海外展開支援施策 画像
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2024年8月、ドイツの「gamescom 2024」ジャパンブースへ『ウィザードリィ外伝 五つの試練』を含む3タイトルが出展決定―経産省の国産インディーゲーム海外展開支援施策

ヨーロッパ最大級のゲームイベント「gamescom 2024」ジャパンブースで日本発の3つのゲームが出展されます。

【ポッドキャスト】ハイブリッドカジュアルゲームのローンチ戦略―『キノコ伝説』は無謀な挑戦ではない【GameBusiness.fm: Select & Start #5】 画像
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【ポッドキャスト】ハイブリッドカジュアルゲームのローンチ戦略―『キノコ伝説』は無謀な挑戦ではない【GameBusiness.fm: Select & Start #5】

今回のテーマは「ハイブリッドカジュアルゲームのプロモーション/ユーザー獲得」について。主要なKPIとソフトローンチの考え方を解説します。

フィル・スペンサー氏が直近のスタジオ閉鎖に初のコメント「誰かがしなければいけない決断」 画像
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フィル・スペンサー氏が直近のスタジオ閉鎖に初のコメント「誰かがしなければいけない決断」

スペンサー氏がスタジオ閉鎖に言及するのはこれが初となりますが、慎重に言葉を選んでいる印象です。

GMOメディア、「ブロックチェーンゲームPARK」を連携サービスにも拡大 画像
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GMOメディア、「ブロックチェーンゲームPARK」を連携サービスにも拡大

GMOメディアが「ブロックチェーンゲームPARK」を複数の連携サービスに拡大。GESO Verseを利用し、ユーザー間の交流も促進します。

新会社「OpenWorld株式会社」設立、ブロックチェーンゲームで新たな経済圏創出を目指す 画像
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新会社「OpenWorld株式会社」設立、ブロックチェーンゲームで新たな経済圏創出を目指す

ブロックチェーン技術の活用やゲーム企画事業、DAO開発などを提供。本多士穏氏らが創業し、低コスト開発を強みに日本を代表する企業を目指すとしています。

ゲームが攻略できないよ、助けてAI!NVIDIAがAIによるゲームアシスタント機能「G-Assist」開発中 画像
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ゲームが攻略できないよ、助けてAI!NVIDIAがAIによるゲームアシスタント機能「G-Assist」開発中

AIが様々なゲームのプレイヤーの質問に答える機能がNVIDIAで開発中。いつかは掲示板などで質問をする様子も減っていくのかも…?

なんでも作れる工学サンドボックス『Plasma』Steamで無料化―“商業的に失敗”でサポート終了のため、注目を集めても難しいインディー財政事情 画像
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なんでも作れる工学サンドボックス『Plasma』Steamで無料化―“商業的に失敗”でサポート終了のため、注目を集めても難しいインディー財政事情

昨年9月に開発休止していました。

避けては通れない“ゲーム開発×生成AI”にゲーム企業はどう向きあうべきか?―GameBusiness.jp主催のオンラインセミナーをレポート 画像
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避けては通れない“ゲーム開発×生成AI”にゲーム企業はどう向きあうべきか?―GameBusiness.jp主催のオンラインセミナーをレポートPR

三宅陽一郎氏、柿沼太一弁護士が登壇したセミナー「“ゲーム開発×生成AI”最前線 知っておくべき最新動向と法知識」をレポートします。

Unity 6の最新情報も解説―開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2024」7月1日開催決定 画像
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Unity 6の最新情報も解説―開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2024」7月1日開催決定

Unity 6の最新情報が解説される「U/Day Tokyo 2024」が7月1日に開催決定。グラフィックスやUI、最適化などの技術を紹介。懇親会も。

【ポッドキャスト】ハイブリッドカジュアルゲームのゲーム内イベントの解説―「ワールド選択式」のメリット【GameBusiness.fm: Select & Start #4】 画像
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【ポッドキャスト】ハイブリッドカジュアルゲームのゲーム内イベントの解説―「ワールド選択式」のメリット【GameBusiness.fm: Select & Start #4】

今回のテーマは「ハイブリッドカジュアルゲームの期間限定イベント」について。中国・韓国のゲームに多い「ワールド選択」には、イベントを開催する上でメリットも多いようです。

消費者の9割「画像が本物であることが重要」―米ゲッティの無料レポート「AI時代の信頼構築」公開 画像
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消費者の9割「画像が本物であることが重要」―米ゲッティの無料レポート「AI時代の信頼構築」公開

消費者の大多数が、コンテンツが生成AIによるものかどうかを厳しく評価していることがわかります。