7年前の『モンスターハンター:ワールド』と比べて『モンハンワイルズ』はどれだけ進化したのか?海外ユーザーが比較動画を公開しました。
開催は4月25日(金)~27日(日)。腕試しや新たなチームメンバーとの出会いを求めるインディーゲーム開発者はもちろん、ゲームやエンタメに情熱を持つ幅広いバックグラウンドの参加者を募っています。
『Balatro』『幸運の大家様』のパブリッシャーの訴えを受けて、PEGIレーティングが18歳以上から12歳以上へと緩和されました。
マーケティング施策、マネタイズスキーム、そしてリリース後のランキング推移と今後の動向に重点を置いて深掘りしていきます。
約130言語にも対応し、制作効率向上やコスト削減が期待できます。
7カ国で展開予定、新興市場のスマートフォンゲーム普及に合わせた戦略
政府支援によってゲーム開発を行う今後について、業界のキーマンたちが現状と展望を語りました。
ボイスチャットにも対応。
ハイパーカジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームを開発してきた経験をもとに、最新トレンドや戦略についてお話しいただきました。
実はまだ人気の高いGPU。
開発の効率化だけでなく、ユーザー体験の向上や、アーティストたちが手がける最終成果物の品質向上にも生成AIを活用していく意向を示しています。
開発を手がけるディンプスのコアスタッフに、音声合成ソリューション「ReadSpeaker」導入の経緯やReadSpeakerならではの魅力を聞きました。
エントリー期間は2月12日(水)AM11:59まで。1団体につき原則1タイトルまで無料で登録が可能です。
Nvidiaの新GPU「RTX 5090」ですが、「Blender」ベンチマーク上でスコアが確認されました。
2月末まで20%オフキャンペーンも実施中。130言語に対応し高評価を得ています。
生成AIの活用事例やシンプルなプログラムの書き方まで紹介されたセッションの模様をレポートします。
当初は2024年11月15日に発売予定だったところ、2024年9月に2月14日発売への延期が発表されていました。
R&Dに対する向きあい方こそ異なるものの、他社と連携しつつ最新技術は追い続けるという姿勢は一致するセッションとなりました。
AIキャラクターがプレイヤーと共に進化し、孤独を癒やすゲーム体験を提供します。
“ゲーマーとクリエイターのための究極のプラットフォーム”を謳っており、グラフィックスの強化や遅延の削減といったゲーム面だけでなく、ビデオ編集や3Dレンダリング、グラフィックデザインなどクリエイティブ面でも驚異的な性能を引き出すとのこと。