2025年のGTMFでは最新ゲーム開発技術やツール、UE5.7やAIモーションキャプチャなど多彩なブース出展と体験が行われました。
UE5.7はパフォーマンス向上とイテレーション促進を重視し、「MegaLights」や「PCG」の実用化、パラメータ最適化など多機能を追加しました。
出演が正式発表されたのは2025年5月でした。
さまざまなクラス(職業)とスキルの組み合わせで自分だけの戦闘スタイルを生み出し、仲間たちとともに冒険できます。
サービス終了までも、イベントなどは継続して開催されるとのことです。
Steamでは、現在もドイツ/中国/サウジアラビアにて配信制限が継続。
世界トップクラスの性能を誇るテキスト生成LLM「Qwen」シリーズや、最新の動画生成モデル「Wan 2.5」、そしてこれらを支える強固なインフラストラクチャーについて紹介しました。
個人開発者の憧れ奪った突然のプラン変更。
コンセプトアーティストをAIに置き換えるわけではありません。
クリエイティブ・ディレクターは「審判の日の後の世界を妥協なく描くというクリエイティブな方向性においては、これが正しい選択であると確信しています」と語っています。
先日、およそ11ヶ月ぶりに本作の開発が進行して終了に近づいていることを思わせるメッセージがXに投稿されていました。
オートデスクが10年以上にわたり開発・投資を続けている「Autodesk AI」の最新動向を紹介。
2025年11月20日に大阪・梅田にて、同25日には東京・新宿にてゲーム開発向けの総合イベント「Game Tools & Middleware Forum(GTMF) 2025」が開催されました。
「私たちは生成AIを支持せず、決して使用しません」
2027年初頭発売予定のSFRPG『EXODUS』には生成AIを使用する予定がないことを開発者が明らかにしました。
“社会の期待に何一つ応えない”…新作のコンセプトが見えるインタビューです。
ディアナのamiboはルンルンなイメージ♪
13歳以上の個人でX(旧Twitter)を利用できる方なら誰でも応募可能です。
『Fallout 4: AE』での問題も相まって、Bethesdaの移植姿勢そのものに疑問が投げかけられています。
シューターであること以外の詳細は伏せつつも、これまでにプレイしたことないゲームになるとしています。