海外メディアBloombergが、同作の内部事情に詳しい人物らからの情報をもとに伝えています。
アプリボットとの共同セミナーも2月17日に開催予定!ファンエンゲージメントを高める効果的な施策についてシタテルの林田拓郎氏にお話を伺いました。
資料には、後の拡張DLC『Enemy Within』に通じる要素も記載されています。
「暁月の終焉」のテーマカラーはプラチナとのこと。
なぜMMORPGではなくオープンワールドアクションアドベンチャーと銘打ったのか?その理由やシングルプレイとマルチプレイの仕様などトレイラーで気になった点を詳しく伺いました。
今回、2度めの延期となります。
海外メディアのインタビューで答えていましたが、現在元の動画や記事は閲覧できない状態になっています。
PS3への移植段階でも収録されていませんでした。
Amazon開発のゲームは対戦シューター『Crucible』が開発中止、MMO『New World』がリリース延期を繰り返している状態。
2019年11月に告知されていました。
今後もオンラインプレイは可能です。
然るべき調整を加えたうえで最終的なビルドが公開されるようです。
セラニポージ新曲はいずれ世に出てほしいものです。
当初は3月19日に発売予定となっていました。
マーケティングとPRが開発チームと近いことが大きな利益になったとのこと。
ゴラムの旅は2022年に延期。当初Daedalic Entertainmentがパブリッシングするとしていましたが、Naconがパブリッシングを担当するとのこと。
コロナ禍でも大きくユーザー数を増やすゲーム業界。ユーザーが増える一方で新たなマネタイズ手法を模索しているデベロッパーも少なくありません。アイテム課金だけでない新たな手法が、業界の成長によって生まれつつあります。その詳細をデータから紐解いていきます。
今回は日本語化不可能とも言われる『Disco Elysium』を翻訳し、さらには公式化を果たした韓国の有志翻訳チームに話を訊きました。同作の日本語化の可能性や韓国の有志翻訳事情にも迫ります。
2020年に続きオンラインでの開催が決定。講演者の応募は2月1日より受け付け開始。
2020年12月10日、LINEとSocial Game Infoは、ゲーム業界向けセミナー「『逆転オセロニア』『ロマンシング サガ リ・ユニバース』のキーマンに聞く、IP・オリジナルタイトルの立ち上げ/周年施策の舞台裏」をオンラインで共同開催しました。