戦略のニュース記事一覧(20 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 戦略ニュース記事一覧(20 ページ目)

PS4版発売から1年、『黒い砂漠』開発スタッフが感じた手応えと日本ユーザーへの思い―気になる次世代機対応や今後の展開も訊く【インタビュー】 画像

PS4版発売から1年、『黒い砂漠』開発スタッフが感じた手応えと日本ユーザーへの思い―気になる次世代機対応や今後の展開も訊く【インタビュー】

Pearl Abyssでプロジェクトマネージャーを務めるユン・ハンウル氏と開発プロデューサーのチャン・ジェソク氏に振り返っていただき、今後の展望をききました。

『Surgeon Simulator』開発元、リモート・オフィスのハイブリッド勤務環境に移行―恒久的なリモートワークも可能に 画像

『Surgeon Simulator』開発元、リモート・オフィスのハイブリッド勤務環境に移行―恒久的なリモートワークも可能に

『Surgeon Simulator』『I Am Bread』などのタイトルで知られるイギリスのBossa Studiosは、新型コロナウイルス(COVID-19)のパンデミックに関連し、リモートワークに関する職場方針を更新しました。

テイクツーが「gtavi.com」と「gtavicecityonline.com」のドメイン名を取得していることが明らかに 画像

テイクツーが「gtavi.com」と「gtavicecityonline.com」のドメイン名を取得していることが明らかに

海外redditユーザーによって発見された2つのドメインは今年に入って更新が行われています。

『Metro』シリーズにマルチプレイ導入の可能性……Embracer Groupが4A Gamesを買収、スタジオ代表コメントで予告 画像

『Metro』シリーズにマルチプレイ導入の可能性……Embracer Groupが4A Gamesを買収、スタジオ代表コメントで予告

大規模な新規IPの登場も期待されます。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

現行CS版『CONTROL』次世代機版への無料アップグレードは「ULTIMATE EDITION」購入者に限ることが明らかに 画像

現行CS版『CONTROL』次世代機版への無料アップグレードは「ULTIMATE EDITION」購入者に限ることが明らかに

パブリッシャー505Gamesは、現行CS版『CONTROL』の次世代機版への無料アップグレードを、今後発売される「ULTIMATE EDITION」購入者に限定することを明らかにしました。

Amazonが「Twitch Prime」の名称を「Prime Gaming」へ―サービス内容は変更なし 画像

Amazonが「Twitch Prime」の名称を「Prime Gaming」へ―サービス内容は変更なし

同社は名称変更の理由を明らかにしていません。

サブスクリプション「EA Access」のSteamページが登場! 近日中にサービス開始を予定 画像

サブスクリプション「EA Access」のSteamページが登場! 近日中にサービス開始を予定

エレクトロニック・アーツは、同社のサブスクリプションサービス「EA Access」について、Steamページを公開しました。

セガ、さらなる『ペルソナ』PC移植に意欲「今後の新作も最初からPC版を用意していきたい」 画像

セガ、さらなる『ペルソナ』PC移植に意欲「今後の新作も最初からPC版を用意していきたい」

『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』の好調もひとつの要因か。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

ユービーアイソフトが「Parsec」との長期的なパートナーシップ締結を発表 画像

ユービーアイソフトが「Parsec」との長期的なパートナーシップ締結を発表

2020年7月に行われた「Ubisoft Forward」では「Parsec」を通じて『アサシン クリード ヴァルハラ』などを体験できるイベントが行われました。

PS5に対応するPS4周辺機器の互換性が明らかに、他社製公式ライセンス品も一部利用可能 画像

PS5に対応するPS4周辺機器の互換性が明らかに、他社製公式ライセンス品も一部利用可能

ハンドル型コントローラーやアケコンも、PS5/後方互換プレイに対応。

“Xbox Game Pass”ブランドロゴから「Xbox」の文言が削除―サービスをXboxと差別化する狙いか 画像

“Xbox Game Pass”ブランドロゴから「Xbox」の文言が削除―サービスをXboxと差別化する狙いか

ユーザーに対し、サービス利用の際に必ずしもXboxを所持する必要はないと印象付ける狙いがあると思われます。

『Halo Infinite』のマルチプレイヤーは基本プレイ無料で利用可能に―XSXでは120FPSもサポート 画像

『Halo Infinite』のマルチプレイヤーは基本プレイ無料で利用可能に―XSXでは120FPSもサポート

詳細は後日伝えられるとのこと。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

People Can FlyがPC/次世代機向け新規AAAタイトルの開発を発表―野心的で画期的なアクションADVに 画像

People Can FlyがPC/次世代機向け新規AAAタイトルの開発を発表―野心的で画期的なアクションADVに

今後開発を率いるニューヨークスタジオを拡大していく予定。

Steam版『ファンタシースターオンライン2』現時点で国内配信の予定は無し 画像

Steam版『ファンタシースターオンライン2』現時点で国内配信の予定は無し

オンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』Steam版の日本国内向け配信について、セガがコメント。

『World of Warcraft』のコンソール版は現時点で予定していない―Blizzardがメディア報道を否定 画像

『World of Warcraft』のコンソール版は現時点で予定していない―Blizzardがメディア報道を否定

ブラジル法務省公式の評価サイトにPC/Xbox Series Xで登録されるなどもあり、コンソール版の噂が流れていました。

Xbox Game PassのPS5/スイッチ向け登場予定はなし―フィル・スペンサー氏が海外メディアからの質問に答える 画像

Xbox Game PassのPS5/スイッチ向け登場予定はなし―フィル・スペンサー氏が海外メディアからの質問に答える

「他の機種では完全なXbox体験をお届けできない」として。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

「Xbox Live Gold」12か月サブスクリプションのオンライン販売が終了―「Xbox Game Pass Ultimate」への移行を促す戦略か 画像

「Xbox Live Gold」12か月サブスクリプションのオンライン販売が終了―「Xbox Game Pass Ultimate」への移行を促す戦略か

マイクロソフトの広報担当者が明かしています。

Paradox Interactiveが『Surviving the Aftermath』の開発スタジオIceflake Studiosを買収 画像

Paradox Interactiveが『Surviving the Aftermath』の開発スタジオIceflake Studiosを買収

次々と社内スタジオを増やしていくParadox。これで9番目となります。

Xbox One XとXbox One S All Digital Editionが生産中止へ―今後はXbox One Sのみ生産継続 画像

Xbox One XとXbox One S All Digital Editionが生産中止へ―今後はXbox One Sのみ生産継続

「Xbox Series Xとの未来を目指していくにあたり、ごく自然な流れとして」

9月から「Project xCloud」無料で使用可能に―MSのサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass Ultimate」加入者対象 画像

9月から「Project xCloud」無料で使用可能に―MSのサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass Ultimate」加入者対象

Xbox部門の責任者であるフィル・スペンサー氏が、公式情報サイト「Xbox Wire」に投稿して明らかになったものです。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
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モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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