コンソール、PC、クラウドどれでも遊べる!
エンターテイメント特化型メタバース「VARK」を運営する株式会社VARKが給与水準の大幅向上と新規人材の積極採用を発表。2025年までのMAU500万人到達を目指します。
バンダイナムコエンターテインメントは、『アイドルマスター』シリーズの新たな展開「MRプロジェクト」を発表しました。アイドルたちがゲームの領域にとどまらず、さまざまな形で活動の枠を広げます。
SIEもPlayStationファミリーへ歓迎する旨をツイートしています。
定時株主総会で「長らく続編が発売されてないIPについて、新作やリメイクの発売は検討していないのか」という質疑に回答。この質問者も一躍話題となっています。
Digital Brosにとって8社目の買収です。
『天穂のサクナヒメ』で知られるえーでるわいすの過去作などをパブリッシング。
約1年前に開始された「小島秀夫監督にXbox専用ゲームを作らせない」署名も注目されています。
Xbox WireにてXboxの今後の展開に関する記事も公開されています。
サプライチェーンの制約が緩和しつつあるようです。
Game*Sparkでは、同社CEOであるWael Amr氏に対するインタビューも掲載しています。
任天堂は、「2022年3月期 決算説明会」の質疑応答(要旨)を公開。その中で、スイッチに続く新たなハードウェア登場時の“世代交代”に言及しました。
Microsoftによる一連の大型買収の中でも、特にその規模で注目されるActivision Blizzard買収ですが、ゲーマーにはどのような結果となるのでしょうか?
さらなる研究開発の強化が目的。
3社はデジタルとフィジカルを融合させた新しいソーシャルエンターテイメントの創造を目指しています。
ライアン氏はゲームサブスクリプションの将来性にもコメントしています。
なお、依然と日本向けリリースは未定のまま…。
海外メディアPC Gamerに対して答えました。
FIFA以外とのサッカー関連ライセンス契約は維持されるようです。
ゲーム業界で立て続けに買収の話題が続く昨今、ユービーアイも前向きな姿勢の様子です。