戦略のニュース記事一覧(11 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 戦略ニュース記事一覧(11 ページ目)

MIXIがPCゲーム市場に参戦、その理由は…?少数精鋭で開発に挑む『Asym Altered Axis』先行体験レポート&開発者インタビュー 画像

MIXIがPCゲーム市場に参戦、その理由は…?少数精鋭で開発に挑む『Asym Altered Axis』先行体験レポート&開発者インタビュー

2022年10月19日~10月24日の期間行われるアルファテストは英語版のみです

コナミデジタルエンタテインメントがWEB3、メタバース開発強化のための人材募集を開始 画像

コナミデジタルエンタテインメントがWEB3、メタバース開発強化のための人材募集を開始

ゲーム内でNFT(デジタルアイテム)をプレーヤー同士で取引できるサービスの開始に向けての募集であるとのことです。

ゲーム特化型ブロックチェーンのOasysがtofuNFTと戦略的パートナーシップを締結 画像

ゲーム特化型ブロックチェーンのOasysがtofuNFTと戦略的パートナーシップを締結

ブロックチェーンゲームのエコシステムをさらに拡大し、UX向上とマスアダプションに引き続き注力するとしています。

最大4人が共有できるXbox Game Passファミリープランが一部地域でテスト開始―料金は不明ながらUltimateよりやや高めか 画像

最大4人が共有できるXbox Game Passファミリープランが一部地域でテスト開始―料金は不明ながらUltimateよりやや高めか

コンソール、PC、クラウドどれでも遊べる!

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

VARKが給与水準をエンタメ業界最高級へ改定し、新たな人材を積極採用中 画像

VARKが給与水準をエンタメ業界最高級へ改定し、新たな人材を積極採用中

エンターテイメント特化型メタバース「VARK」を運営する株式会社VARKが給与水準の大幅向上と新規人材の積極採用を発表。2025年までのMAU500万人到達を目指します。

『アイドルマスター』シリーズ楽曲、ついにサブスク解禁へ―アイドル活動の可能性を広げる新たなマルチ展開「MRプロジェクト」始動 画像

『アイドルマスター』シリーズ楽曲、ついにサブスク解禁へ―アイドル活動の可能性を広げる新たなマルチ展開「MRプロジェクト」始動

バンダイナムコエンターテインメントは、『アイドルマスター』シリーズの新たな展開「MRプロジェクト」を発表しました。アイドルたちがゲームの領域にとどまらず、さまざまな形で活動の枠を広げます。

『Destiny』開発元Bungie、SIEによる36億ドル規模の買収が完了したことを報告 画像

『Destiny』開発元Bungie、SIEによる36億ドル規模の買収が完了したことを報告

SIEもPlayStationファミリーへ歓迎する旨をツイートしています。

『F-ZERO』シリーズに新展開は?任天堂が「長らく続編が発売されていないIP」の新作・リメイクに言及 画像

『F-ZERO』シリーズに新展開は?任天堂が「長らく続編が発売されていないIP」の新作・リメイクに言及

定時株主総会で「長らく続編が発売されてないIPについて、新作やリメイクの発売は検討していないのか」という質疑に回答。この質問者も一躍話題となっています。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

505 Gamesの親会社Digital Brosが『Marvel Puzzle Quest』などを手掛ける「D3 Go!」買収 画像

505 Gamesの親会社Digital Brosが『Marvel Puzzle Quest』などを手掛ける「D3 Go!」買収

Digital Brosにとって8社目の買収です。

同人ゲームを多数Steam配信したNyu Mediaが活動終了―販売権はほぼ全て他パブリッシャーに移管 画像

同人ゲームを多数Steam配信したNyu Mediaが活動終了―販売権はほぼ全て他パブリッシャーに移管

『天穂のサクナヒメ』で知られるえーでるわいすの過去作などをパブリッシング。

コジプロ「SIE様とも非常に良いパートナーシップを継続」―Xbox Game Studios提携への質問に回答 画像

コジプロ「SIE様とも非常に良いパートナーシップを継続」―Xbox Game Studios提携への質問に回答

約1年前に開始された「小島秀夫監督にXbox専用ゲームを作らせない」署名も注目されています。

日本でもサービス開始!自分だけのコントローラーをデザインできるXbox Design Lab 画像

日本でもサービス開始!自分だけのコントローラーをデザインできるXbox Design Lab

Xbox WireにてXboxの今後の展開に関する記事も公開されています。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

2022年はPS5増産か―部品不足の改善による生産拡大の方針をSIEジム・ライアン氏が明かす 画像

2022年はPS5増産か―部品不足の改善による生産拡大の方針をSIEジム・ライアン氏が明かす

サプライチェーンの制約が緩和しつつあるようです。

EpicGamesが『Sherlock Holmes』開発のFrogwaresを援助―資金はスタッフの安全確保と開発機器の供給へ 画像

EpicGamesが『Sherlock Holmes』開発のFrogwaresを援助―資金はスタッフの安全確保と開発機器の供給へ

Game*Sparkでは、同社CEOであるWael Amr氏に対するインタビューも掲載しています。

任天堂、次回ハードウェア登場時の“世代交代”に言及―スムーズな移行は「当社の課題の1つ」 画像

任天堂、次回ハードウェア登場時の“世代交代”に言及―スムーズな移行は「当社の課題の1つ」

任天堂は、「2022年3月期 決算説明会」の質疑応答(要旨)を公開。その中で、スイッチに続く新たなハードウェア登場時の“世代交代”に言及しました。

マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード買収に進展―株主投票にて圧倒的多数により承認される 画像

マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード買収に進展―株主投票にて圧倒的多数により承認される

Microsoftによる一連の大型買収の中でも、特にその規模で注目されるActivision Blizzard買収ですが、ゲーマーにはどのような結果となるのでしょうか?

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

任天堂が新たな本社開発棟を建設へ―京都市有地を有効活用事業者として50億円で入札 画像

任天堂が新たな本社開発棟を建設へ―京都市有地を有効活用事業者として50億円で入札

さらなる研究開発の強化が目的。

Epic Gamesに約2,500億円の投資ーソニーとKIRKBIがメタバース領域への注力のため 画像

Epic Gamesに約2,500億円の投資ーソニーとKIRKBIがメタバース領域への注力のため

3社はデジタルとフィジカルを融合させた新しいソーシャルエンターテイメントの創造を目指しています。

新「PS Plus」、SIEはファーストタイトルの早期投入に躊躇―「ゲームの品質が低下してしまう」 画像

新「PS Plus」、SIEはファーストタイトルの早期投入に躊躇―「ゲームの品質が低下してしまう」

ライアン氏はゲームサブスクリプションの将来性にもコメントしています。

「Steam Deck」サプライチェーン問題はまだまだ続く見通し―Valve担当者は増産の方針を明らかに 画像

「Steam Deck」サプライチェーン問題はまだまだ続く見通し―Valve担当者は増産の方針を明らかに

なお、依然と日本向けリリースは未定のまま…。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
特集

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

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