・松竹ベンチャーズが『Shochiku Game Accelerator 2025』で約200社の応募から2社のパートナー企業を決定
・採用企業はクラウドゲーミング分野のBlacknut Cloud GamingとText-to-Motion技術のEmeme
・9月24日に東京でデモデイ(中間報告会)を実施予定、最大10万ドルの実証実験支援を提供
2026年にはにゃるら氏が企画とシナリオを監修したアニメ13話を放送し、新作ノベルゲームを制作する予定であると発表しています。
・ChatGPTやGeminiなど生成AIでの自社サービス・サイトの露出状況を一括で確認可能
・複数のAIモデルを対象とした自動検索により、手動確認の非効率性を解決
・GPT-5やGemini 2.5 Proなど最新モデルにも対応し、リアルタイムでの動向把握が可能
退社後はWB Games Montréalに勤務しているようです。
キーカード形式でなく、データがすべて収録されたカートリッジ形式であることも功を奏したようです。
2025年7月にマイクロソフトの大規模レイオフの影響でリブート版『パーフェクトダーク』が開発中止と報じられていました。
人気ゲーム『ブルアカ』の苦戦は今の日本のモバイルゲーム市場で成長することの難しさを物語っています。
視聴時間に応じてVポイントが貯まる無料動画配信サービス。18ジャンルのチャンネルを提供。
刷新されたパブリッシングフレームワークの下、新たなプラットフォームで再展開していくとのことです。
任天堂の連結子会社「株式会社ワープスター」が「ニンテンドースターズ株式会社」に商号変更。任天堂IPを用いた「映画における二次利用事業」を強化するといいます。
9月はゲームセンター運営のGENDAが第2四半期、VTuberのANYCOLORが第1四半期、事業の再構築を行ったエイチームが本決算の発表を迎えます。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
専用タグ設置のみで高品質ブランド広告配信と収益向上を実現。
BaaSモデルを活用した国内初の先進的な取り組みとして注目。
一時停滞気味だったブシロードの業績が急回復しました。
コンテンツ制作にZ世代が参画し、未来のリーダー育成と新価値創造を目指す。
マテリアルグループがTLPC社の会社分割により設立されるトレプロ社の全株式を取得し完全子会社化。
両社は暗号資産・Web3分野での情報提供とサービス連携を強化。
SIEは2028年までグローバルスポンサーとなり、PSトーナメントや格闘ゲームプレイヤー向けに開発中の製品を通じて、支援を継続すると説明しています。
グリーは2025年6月期(2024年7月1日~2025年6月30日)が6.8%の減収でした。
今期は通期で営業増益を予想していますが、2桁の営業減益でスタートしました。