企業動向ニュース記事一覧(5 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(5 ページ目)

『パルワールド』があるからこそ生まれる「売上至上主義ではない余裕」―Pocketpair Publishingにインタビュー!新作海賊サバイバル『Windrose』についても訊いてみた 画像
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『パルワールド』があるからこそ生まれる「売上至上主義ではない余裕」―Pocketpair Publishingにインタビュー!新作海賊サバイバル『Windrose』についても訊いてみた

ポケットペアが海賊サバイバルクラフト『Windrose / ウィンドローズ』をパブリッシングへ!

Metaが新生AIモデルMuse Spark発表、狙いと背景。AIグラスと共に「パーソナルスーパーインテリジェンス」推進、高効率と実世界理解・健康分野が武器 画像
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Metaが新生AIモデルMuse Spark発表、狙いと背景。AIグラスと共に「パーソナルスーパーインテリジェンス」推進、高効率と実世界理解・健康分野が武器

MetaのAI研究組織 Meta Superintelligence Labs(MSL)は2026年4月8日、新たなAIモデルシリーズ「Muse」の第一弾「Muse Spark」を公開しました。

GLOEが2割の増収で1Qを通過、インフルエンサー活用と新規領域が拡大【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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GLOEが2割の増収で1Qを通過、インフルエンサー活用と新規領域が拡大【ゲーム企業の決算を読む】

eスポーツ事業を展開するGLOEは、2026年6月期第1四半期(2025年11月1日~2026年1月31日)を2割の増収で通過しました。

日経、法人向け生成AI「NIKKEI KAI」の情報基盤を大幅拡充―記事・レポート2,000万件突破、専門媒体も53媒体へ 画像
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日経、法人向け生成AI「NIKKEI KAI」の情報基盤を大幅拡充―記事・レポート2,000万件突破、専門媒体も53媒体へ

経済・業界統計10万系列や国内約2万社のスタートアップ情報を搭載し、定量・定性の多角的分析を実現。

Netflixが子ども向けゲームアプリ「Netflix Playground」を提供開始、キッズコンテンツ戦略を大幅拡充 画像
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Netflixが子ども向けゲームアプリ「Netflix Playground」を提供開始、キッズコンテンツ戦略を大幅拡充

追加料金や広告なしで遊べるキッズ向けゲームアプリの投入に加え、新作・続編シリーズの拡充により、子育て世帯の囲い込みを加速させます。

GameWith、3Q累計で営業黒字転換—eスポーツ急成長、全セグメント改善 画像
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GameWith、3Q累計で営業黒字転換—eスポーツ急成長、全セグメント改善

前年同期の2億円超の営業赤字から一転、全4事業で収益が改善し、3Q累計の営業利益率は6.0%まで回復しました。

エクシード、中高生制作のRobloxゲームを体験できる「Roblox ARCADE」の全国展開に向けイベント開催支援パッケージを提供開始 画像
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エクシード、中高生制作のRobloxゲームを体験できる「Roblox ARCADE」の全国展開に向けイベント開催支援パッケージを提供開始

函館での第1回開催が反響を呼んだことを受け、全国のプログラミング教室や企業が低コストで同様のイベントを再現できる仕組みを整備し、第2弾として佐賀市での開催が決定しています。

アカマイがAI推論に注力―「世界最大級のAI実行プラットフォーム」を目指す【事業戦略発表会レポート】 画像
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アカマイがAI推論に注力―「世界最大級のAI実行プラットフォーム」を目指す【事業戦略発表会レポート】

アカマイが誇る分散型プラットフォームを活用して、3大ハイパースケーラーとは異なる市場の開拓を目指します。

博報堂グループ、広告メディア情報プラットフォーム「ADBUY」を中堅・中小広告会社へ開放―人材不足・専門知識不足の課題解決へ 画像
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博報堂グループ、広告メディア情報プラットフォーム「ADBUY」を中堅・中小広告会社へ開放―人材不足・専門知識不足の課題解決へ

Hakuhodo DY ONEとSO Technologiesが推進する「S-ONEプロジェクト」を通じて販売し、将来的にはAIエージェントの開発・提供も視野に入れる。

RIOT MUSIC、VRChatと公式パートナーシップ契約を締結——有料イベント開催を支援する「AdHoc」新サービスを始動 画像
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RIOT MUSIC、VRChatと公式パートナーシップ契約を締結——有料イベント開催を支援する「AdHoc」新サービスを始動

Brave group傘下の音楽事務所が、VRChat上での有料イベント開催に必要なチケッティングやモデル最適化などを個人・法人問わずワンストップで支援する新たな事業を立ち上げました。

海外PlayStation Studios各スタジオ紹介文からPC向け開発実績の表記がほとんど消える。よりPS向け開発の成果を強調するように 画像
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海外PlayStation Studios各スタジオ紹介文からPC向け開発実績の表記がほとんど消える。よりPS向け開発の成果を強調するように

海外PlayStation Studios公式サイトの各スタジオの説明文からPCに関する表記がほとんど消え、PS向け成果物アピールが強調される。

colyが過去最高売上70億円を達成、推し活によるグッズ販売好調【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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colyが過去最高売上70億円を達成、推し活によるグッズ販売好調【ゲーム企業の決算を読む】

colyの2026年1月期(2025年2月1日~2026年1月31日)の売上高が70億円を超えました。

アニプレックスとCrunchyrollの合弁会社HAYATE、アニメ制作スタジオ「Lay-duce」を完全子会社化 画像
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アニプレックスとCrunchyrollの合弁会社HAYATE、アニメ制作スタジオ「Lay-duce」を完全子会社化

HAYATEは、アニメ制作スタジオである株式会社Lay-duce(以下、Lay-duce)の全株式を取得し、完全子会社化したことを発表した。HAYATEによるアニメ制作スタジオへの資本参加は今回が初となる。

オッドナンバー、『Link!Like!ラブライブ!』資金繰り悪化でサービス終了を決定―カレンダー連動型の高コスト運営が重荷に 画像
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オッドナンバー、『Link!Like!ラブライブ!』資金繰り悪化でサービス終了を決定―カレンダー連動型の高コスト運営が重荷に

オッドナンバーの『リンクラ』はカレンダー連動型の運営コストと収益構造の課題で、資金繰り悪化により2026年6月終了決定した。

gumi、『オラドラ』好調で3Q営業黒字に転換―広告宣伝費は前四半期の1割台に急減【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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gumi、『オラドラ』好調で3Q営業黒字に転換―広告宣伝費は前四半期の1割台に急減【ゲーム企業の決算を読む】

保有していた一部の暗号資産は評価損を出すなど、市況悪化の影響も受けています。

ホロライブの男性グループ「ホロスターズ」、運営体制変更へ―会社主導によるグループ活動から個人活動主軸に、一部のサポートも制限・終了 画像
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ホロライブの男性グループ「ホロスターズ」、運営体制変更へ―会社主導によるグループ活動から個人活動主軸に、一部のサポートも制限・終了

“カバーとして「ホロスターズ」を持続可能な形で存続させるため議論を重ねた結果”としています。

ロボゲー『MechWarrior』のPiranha Games、従業員の約3割を削減。CEOが事実認める 画像
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ロボゲー『MechWarrior』のPiranha Games、従業員の約3割を削減。CEOが事実認める

従業員の約3割を削減。CEOはDLC開発の継続と今後の展開を強調しています。

SIEがイギリスの機械学習・コンピュータビジョン企業を買収。最先端のビジュアルコンピューティングに取り組み、ゲームの映像強化へ 画像
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SIEがイギリスの機械学習・コンピュータビジョン企業を買収。最先端のビジュアルコンピューティングに取り組み、ゲームの映像強化へ

これまでにないレベルの視覚的史実度をプレイヤーに提供するとしています。

PCインディーゲーム専門サブスク「Indie Pass」2026年4月13日サービス開始 画像
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PCインディーゲーム専門サブスク「Indie Pass」2026年4月13日サービス開始

間もなくサービス開始!米国外でも利用可能なインディーゲーム専門サブスクが登場

RIOT MUSIC、VRChat活動を総合支援する新サービス「AdHoc」を開始―配信対応ワールドとDiscordコミュニティを公開 画像
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RIOT MUSIC、VRChat活動を総合支援する新サービス「AdHoc」を開始―配信対応ワールドとDiscordコミュニティを公開

第一弾として、VRChatワールド「誰でもお気軽配信ワールド AdHoc -アドホック-」の常設提供と、Discord公式サーバーの運営を開始しています。