発表のニュース記事一覧(46 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(46 ページ目)

6月14日から開催のメタバースイベント「METAVERSE EXPO in REALITY」出展企業の募集がスタート 画像

6月14日から開催のメタバースイベント「METAVERSE EXPO in REALITY」出展企業の募集がスタート

1カ月間の開催期間中に、約200万人の集客が見込まれる大型メタバースイベントです。

セガ、従業員の育児・介護を支援する「ファミリーサポートプラス制度」を新たに導入 画像

セガ、従業員の育児・介護を支援する「ファミリーサポートプラス制度」を新たに導入

セガは、日本の従業員を対象に、育児・介護を支援する「ファミリーサポートプラス制度(通称:ファミ+)」を、7月1日より新たに導入すると発表しました。

プロeスポーツチーム「REIGNITE」、「Next controller」と部門限定のスポンサー契約を締結 画像

プロeスポーツチーム「REIGNITE」、「Next controller」と部門限定のスポンサー契約を締結

プロeスポーツチーム「REIGNITE」は、ゲーマーに役立つ製品を製造・開発する「Next controller」と部門限定のスポンサー契約を締結、デバイス面でのサポートや「RIG CUSTOM」等を通じて、eスポーツ・コミュニティの盛り上げに尽力していくと発表しました。

東プレが「Human Academy CREST GAMING」とスポンサー契約を締結 画像

東プレが「Human Academy CREST GAMING」とスポンサー契約を締結

同社がリリースしたばかりのゲーミングキーボード「REALFORCE GX1 Keyboard」がチーム所属選手に提供されるほか、さまざまなコラボ企画が予定されています。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

グリー、3ミニッツの事業をグリーライフスタイルに継承しソーシャルマーケティング支援事業を強化 画像

グリー、3ミニッツの事業をグリーライフスタイルに継承しソーシャルマーケティング支援事業を強化

グリーは、3ミニッツのブランド等全事業を吸収分割して、グリー100%子会社のグリーライフスタイルに承継、ソーシャルマーケティング事業をさらに強化していくと発表しました。

インディーゲームクリエイター支援プロジェクト「講談社ゲームクリエイターズラボ」が5月から常時募集に 画像

インディーゲームクリエイター支援プロジェクト「講談社ゲームクリエイターズラボ」が5月から常時募集に

フェロー枠の新設とそれにともなう応募の常設化で、クリエイターがサポートを受けられるチャンスが広がります。

KADOKAWAプロデュースのプロゲーミングチーム「FAV gaming」、2023年度公式スポンサー4社が決定 画像

KADOKAWAプロデュースのプロゲーミングチーム「FAV gaming」、2023年度公式スポンサー4社が決定

「FAV gaming」の2023年度公式スポンサーに、「ソフマップ」「JBL」「関家具」「アコム」の4社が決定と、KADOKAWA Game Linkageより発表されました。

コロプラ、カプコンと包括的な特許クロスライセンス契約を締結―開発自由度をより一層向上 画像

コロプラ、カプコンと包括的な特許クロスライセンス契約を締結―開発自由度をより一層向上

カプコンが所有する特許権の使用許諾を得ることで、今後のゲーム開発の自由度をより一層向上させました。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

「ポケモン・ウィズ・ユー財団」が環境省と連携して国立公園の利用を促進する活動をスタート 画像

「ポケモン・ウィズ・ユー財団」が環境省と連携して国立公園の利用を促進する活動をスタート

ポケモンが寄り添うことで子どもたちを笑顔にし、かつ国立公園や環境問題への興味も抱けるプログラムを目指します。

ユウクリ、eスポーツ大会運営での課題の一つ「オブザーバーの確保」に特化した紹介サービスを開始 画像

ユウクリ、eスポーツ大会運営での課題の一つ「オブザーバーの確保」に特化した紹介サービスを開始

eスポーツ業界に特化した人材サービスを展開するユウクリは、eスポーツ大会の運営に欠かせないポジション“オブザーバー”、その人材確保に特化した紹介サービスを2023年3月1日より開始したと発表しました。

ネクソン、『EVE Online』の世界観を踏襲する新作AAAブロックチェーンゲーム開発を支持し、CCP Gamesへの投資に参加 画像

ネクソン、『EVE Online』の世界観を踏襲する新作AAAブロックチェーンゲーム開発を支持し、CCP Gamesへの投資に参加

ネクソンは、『EVE Online』の世界観を踏襲する新作AAAブロックチェーンゲームの開発を支持・支援するため、CCP Gamesへの投資に参加したと発表しました。

Steamが2024年に「Windows 7」「Windows 8」「Windows 8.1」のサポートを終了―ソフトともども起動不能に 画像

Steamが2024年に「Windows 7」「Windows 8」「Windows 8.1」のサポートを終了―ソフトともども起動不能に

Valveのハードウェア&ソフトウェア調査では使用者は全体の数%のみ。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

2022年の日本のコンテンツ市場規模は推計14兆6,786億円―前年比で4.3%増 画像

2022年の日本のコンテンツ市場規模は推計14兆6,786億円―前年比で4.3%増

詳細な内訳や分析は3月27日に発刊された「日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベース2023 Vol.16【速報版】」に掲載されています。

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、日本リージョン公式ピッチイベントの「Technovation Girls」にシルバースポンサーとして協賛 画像

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、日本リージョン公式ピッチイベントの「Technovation Girls」にシルバースポンサーとして協賛

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、4月29日に開催予定となっている、Waffleが主催する「Technovation Girls(テクノベーション・ガールズ)」の日本リージョン公式ピッチイベントに、シルバースポンサーとして協賛すると発表しました。

NCSOFTが「GDC 2023」で高品質なデジタルヒューマン技術を初公開 画像

NCSOFTが「GDC 2023」で高品質なデジタルヒューマン技術を初公開

デジタルヒューマンは、NCSOFTの最新技術に加え、AI音声合成技術「Text-to-Speech」やアニメーション自動生成技術「Voice-to-Face」などが活用されて制作されました。

プロeスポーツチーム「REJECT」、約3億円の資金調達実施―eスポーツ選手の人材獲得・育成およびブランド構築へ投資 画像

プロeスポーツチーム「REJECT」、約3億円の資金調達実施―eスポーツ選手の人材獲得・育成およびブランド構築へ投資

プロeスポーツチーム「REJECT」を運営するREJECTは、「eスポーツ選手の人材獲得・育成への投資」「ゲームカルチャー領域におけるブランド構築」を主な目的に、約3億円の資金調達を実施したと発表しました。これにより同社の累計資金調達額は約7億円とのことです。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

コナミ、新eスポーツスクールブランド「KONAMI eスポーツ学院」設立およびeスポーツチーム「KONAMI eUNITED高等部」発足 画像

コナミ、新eスポーツスクールブランド「KONAMI eスポーツ学院」設立およびeスポーツチーム「KONAMI eUNITED高等部」発足

コナミデジタルエンタテインメントは、高校生のeスポーツ人材を育てる新ブランド「KONAMI eスポーツ学院」を2023年4月1日より設立すると発表、2024年度の生徒募集を開始し、公式サイトを公開しました。

デジタルハーツ、熊本Lab.新設に向け熊本市と立地協定を締結 画像

デジタルハーツ、熊本Lab.新設に向け熊本市と立地協定を締結

デジタルハーツは、今後増加が見込まれるデバッグ案件受注に対応するため、熊本県熊本市に熊本Lab.新設を決定。雇用創出・IT人材育成を通じて熊本県及び熊本市の地域活性化促進・貢献を目的に、熊本県熊本市と立地協定を締結したと発表しました。

ゲーマーの28.4%は日頃から運動やスポーツをしている―ゲームエイジ総研の調査より 画像

ゲーマーの28.4%は日頃から運動やスポーツをしている―ゲームエイジ総研の調査より

「ゲーマーはインドア派が多い」というイメージはなく、むしろ体を動かすことに意欲的な人が多いことが分かる結果となりました。

「KONAMI ACCELERATOR 2023」採択企業6社が決定―コナミ&ゼロワンブースターが今後4ヶ月に渡り支援 画像

「KONAMI ACCELERATOR 2023」採択企業6社が決定―コナミ&ゼロワンブースターが今後4ヶ月に渡り支援

「KONAMI ACCELERATOR 2023」において、参加チームを決定するピッチコンテストを2023年3月17日に開催。6社を選出しました。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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