発表のニュース記事一覧(45 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(45 ページ目)

Unityがモバイル広告企業による約2兆円の買収提案を拒否―競合他社との合併を目指す方針 画像

Unityがモバイル広告企業による約2兆円の買収提案を拒否―競合他社との合併を目指す方針

なお、Unity株主も同社の方針に賛成しているようです。

トールキン氏原作「中つ国」新作ゲーム開発を発表―Private DivisionとWētā Workshopが提携 画像

トールキン氏原作「中つ国」新作ゲーム開発を発表―Private DivisionとWētā Workshopが提携

発売は2024年度を予定しています。

新宿駅に『MLB The ShowTM 22』の大谷翔平選手が登場。超大型LEDビジョンで164km/hのストレートなどを疑似体験 画像

新宿駅に『MLB The ShowTM 22』の大谷翔平選手が登場。超大型LEDビジョンで164km/hのストレートなどを疑似体験

横幅45.6mの超大型LEDビジョンで、大谷翔平選手が記録した164km/hのストレート、191.5km/hの打球、31.6km/hの走塁を疑似体験できます。

「Simeji」ユーザーのZ世代が感じる「おじさん構文の特徴TOP10」が発表 画像

「Simeji」ユーザーのZ世代が感じる「おじさん構文の特徴TOP10」が発表

SNSなどで話題の「おじさん構文」をZ世代はどう感じているのか?10歳~24歳の男女597名による生の声が集計されました。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

「同性パートナーシップ制度」導入 任天堂のゲームと性的少数者のこれまで 画像

「同性パートナーシップ制度」導入 任天堂のゲームと性的少数者のこれまで

任天堂は、公式サイトにて2021年3月から「パートナーシップ制度」を導入していることを発表しました。過去任天堂のゲームは、性的に多様性のある表現を求めて、ユーザーから要望や抗議を受けています。そういった過去のニュースを振り返り変化を見ていきたいと思います。

ほぼ日手帳2023の『MOTHER』シリーズが過去最多のラインナップで9月1日に登場 画像

ほぼ日手帳2023の『MOTHER』シリーズが過去最多のラインナップで9月1日に登場

2023年版の『MOTHER』シリーズは全5種類で登場。「ほぼ日手帳2023」の予告ページでは、ラインナップのひとつ「スターマン」がピックアップされています。

NEIGHBORが『Fortnite』で日本の縁日マップを制作中―2022年8月下旬に公開予定、スポンサー募集を開始 画像

NEIGHBORが『Fortnite』で日本の縁日マップを制作中―2022年8月下旬に公開予定、スポンサー募集を開始

発表と同時に、1口5万円からのスポンサードの受け付けも始まっています。スポンサーになるとメタバース縁日への屋台の出店や、やぐら周辺の提灯への企業名記載などが行えます。

Cygamesが企業版ふるさと納税を活用して佐賀県に寄付を実施 画像

Cygamesが企業版ふるさと納税を活用して佐賀県に寄付を実施

サイゲームスは2015年7月から2019年1月末まで、約3年半にわたって佐賀県鳥栖をホームタウンとするプロサッカークラブ・サガン鳥栖とスポンサー契約を結んでいました。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

『いっき』『アトランチスの謎』で知られる「SUNSOFT(サンソフト)」が令和に復活! 画像

『いっき』『アトランチスの謎』で知られる「SUNSOFT(サンソフト)」が令和に復活!

“クソゲー“いじりも愛称としてポジティブに受け止める老舗ブランド。

カヤックがハイパーカジュアルゲーム11タイトルで全世界5億ダウンロードを達成 画像

カヤックがハイパーカジュアルゲーム11タイトルで全世界5億ダウンロードを達成

1作目『Park Master』の配信開始から、2年9ヶ月での達成です。カヤックは、これに慢心せず、常に変化し続けるハイパーカジュアルゲームの次なる波も乗りこなしていくとしています。

バンダイナムコが「パックマン」実写映画プロジェクト発表!海外メディア報道では制作スタッフの情報なども 画像

バンダイナムコが「パックマン」実写映画プロジェクト発表!海外メディア報道では制作スタッフの情報なども

記事執筆時点で内容などに関する詳細は明らかにされていません。

「日本ゲーム大賞2022」アマチュア部門最終審査進出の15作品が発表―大賞は8月17日に発表 画像

「日本ゲーム大賞2022」アマチュア部門最終審査進出の15作品が発表―大賞は8月17日に発表

総数455作品の中から15作品が選出。最終受賞作品は2022年8月17日に発表予定です。その1カ月後となる9月17日には、大賞、優秀賞、佳作など各賞が発表されます。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

「Simeji」ユーザーのZ世代が選ぶ「好きなVTuber TOP10」が発表 画像

「Simeji」ユーザーのZ世代が選ぶ「好きなVTuber TOP10」が発表

第1位は湊あくあ、第2期は壱百満天原サロメ、第3位は葛葉…と、現10歳~24歳の「Z世代」男女が注目するVTuberとその理由の一端が明らかになりました。

CygamesがCEDEC2020/2021で行った7つの講演の動画を期間限定で一般公開 画像

CygamesがCEDEC2020/2021で行った7つの講演の動画を期間限定で一般公開

全7講演の動画が2022年9月5日までYouTubeで無料公開されます。また、それを記念したTwitterキャンペーンも同日まで実施されます。

KLabが2022年12月期 第2四半期の決算を発表―既存タイトルが堅調ながら売上高は前年同期比で28.6%減 画像

KLabが2022年12月期 第2四半期の決算を発表―既存タイトルが堅調ながら売上高は前年同期比で28.6%減

KLabが2022年12月期 第2四半期の決算を発表しました。既存タイトルは堅調ながら、運営タイトルの減少、『キャプテン翼』のセールスの伸び悩みなどにより、売上高は前年同期比で28.6%減となっています。

任天堂が2023年3月期 第1四半期の決算を発表―半導体不足で売上は落とすも為替差益で経常利益が大幅増 画像

任天堂が2023年3月期 第1四半期の決算を発表―半導体不足で売上は落とすも為替差益で経常利益が大幅増

半導体不足などでスイッチとソフトウェアの売り上げは多少鈍化を見せましたが、注目ソフトのさらなる投入で勢いを維持する構えです。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

グリーが2022年6月期 第4四半期の決算を発表―『ヘブンバーンズレッド』のヒットで増収増益に 画像

グリーが2022年6月期 第4四半期の決算を発表―『ヘブンバーンズレッド』のヒットで増収増益に

『ヘブンバーンズレッド』のヒットで増収増益。損益が収支均衡レベルで順調に成長しているメタバース事業への投資は引き続き行い、単一の事業だけに頼らず済むよう、マンガ事業のような新規事業にも積極的な取り組みを続けます。

スクウェア・エニックス・ホールディングスが2023年3月期 第1四半期の決算を発表―『FFXIV』やアミューズメント事業が好調 画像

スクウェア・エニックス・ホールディングスが2023年3月期 第1四半期の決算を発表―『FFXIV』やアミューズメント事業が好調

『ファイナルファンタジーXIV』やアミューズメント事業の好調で、前年比で増収増益となっています。

Koch Mediaが「PLAION」に社名変更―『セインツロウ』『Maneater』のDeep Silverが傘下のパブリッシャー 画像

Koch Mediaが「PLAION」に社名変更―『セインツロウ』『Maneater』のDeep Silverが傘下のパブリッシャー

1994年の設立以来、28年にわたり欧米やアジアで活躍しています。

『ライブアライブ』は如何にして生まれたのか―Web動画「スクエニの創りかた」で時田貴司氏が語る 画像

『ライブアライブ』は如何にして生まれたのか―Web動画「スクエニの創りかた」で時田貴司氏が語る

スクウェア・エニックスは、Web動画コンテンツ「スクエニの創りかた」の最新回を2022年8月5日に配信します。ゲストは『ライブアライブ』プロデューサーの時田貴司氏となっています。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
特集

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

もっと見る