発表のニュース記事一覧(34 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(34 ページ目)

マイクロソフトが2024年第2四半期決算を発表―アクティビジョン買収でゲーム部門が躍進 画像

マイクロソフトが2024年第2四半期決算を発表―アクティビジョン買収でゲーム部門が躍進

ゲーム部門の売上がWindowsの売上を抜き、社内で3番目に大きい部門となりました。

小島秀夫監督が完全新規のIPで「新世代のアクション・エスピオナージ」制作へ―新作『PHYSINT(仮)』をアナウンス【State of Play速報】 画像

小島秀夫監督が完全新規のIPで「新世代のアクション・エスピオナージ」制作へ―新作『PHYSINT(仮)』をアナウンス【State of Play速報】

『Death Stranding 2』の後に本格的な開発がスタートするようです。

AppleがEU圏でアプリのサイドローディングを許可するも大手アプリは反発―Xboxサラ・ボンド氏「間違った方向に進んでいる」 画像

AppleがEU圏でアプリのサイドローディングを許可するも大手アプリは反発―Xboxサラ・ボンド氏「間違った方向に進んでいる」

新条件では大手アプリに手数料が発生することに。「DMAの理念をおざなりに、法の網をくぐろうとしているにすぎない」と批判的なコメントが噴出しています。

『いけにえと雪のセツナ』『鬼ノ哭ク邦』のTokyo RPG Factoryがスクエニに吸収合併、解散へ―権利義務一切はスクエニ側に引き継ぎ 画像

『いけにえと雪のセツナ』『鬼ノ哭ク邦』のTokyo RPG Factoryがスクエニに吸収合併、解散へ―権利義務一切はスクエニ側に引き継ぎ

1月31日の「官報」に掲載された「合併公告」にて発表しました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

Limited Run GamesがマイクロソフトのXboxタイトルの物理パッケージ販売部閉鎖の噂に「可能な限りサポートし続ける」と反応 画像

Limited Run GamesがマイクロソフトのXboxタイトルの物理パッケージ販売部閉鎖の噂に「可能な限りサポートし続ける」と反応

Limited Run GamesのJosh氏は噂に対して「可能な限りXboxのパッケージソフトのリリースをサポートし続ける」と反応しました。

『Dark and Darker』ネクソンによるサービス中断の仮処分申請が棄却へ―但し判決にはまだ十分な証拠調査が必要か 画像

『Dark and Darker』ネクソンによるサービス中断の仮処分申請が棄却へ―但し判決にはまだ十分な証拠調査が必要か

ネクソン側が、侵害を主張する「Project P3」自体を公式な証拠として提出していないなどの理由が明かされています。

Apple、「GeForce NOW」などゲームストリーミングサービスの制限緩和―単一アプリでフル機能が提供可能に 画像

Apple、「GeForce NOW」などゲームストリーミングサービスの制限緩和―単一アプリでフル機能が提供可能に

iOS端末でも、単一のアプリでゲームストリーミングサービスを楽しめるようになります。

リリースからたった4ヶ月での終了告知…ネクソンの無料大規模対戦アクション『Warhaven』4月にサービス終了へ 画像

リリースからたった4ヶ月での終了告知…ネクソンの無料大規模対戦アクション『Warhaven』4月にサービス終了へ

リリース以降プレイヤー数が伸び悩んでいたようです。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

マイクロソフト約1,900人解雇―アクティビジョン買収でゲーム部門全体の約8%にあたる人員整理 画像

マイクロソフト約1,900人解雇―アクティビジョン買収でゲーム部門全体の約8%にあたる人員整理

ブリザード社長マイク・イバラ氏の退任も報告されています。

デジタルハーツとStudio Moon 6、メディアミックス事業で提携 画像

デジタルハーツとStudio Moon 6、メディアミックス事業で提携

Studio Moon 6が持つエンターテインメントIPをゲーム、アニメ、グッズなどの多様なメディアプラットフォームへ展開することを支援します。

3DS/Wii Uのオンラインプレイサービスが2024年4月9日に終了へ 画像

3DS/Wii Uのオンラインプレイサービスが2024年4月9日に終了へ

インターネット通信を用いない機能は引き続きプレイ可能です。

AIQVE ONE、メタバース/Web3事業をScopeNextから譲受―ブロックチェーンゲーム等開発へ 画像

AIQVE ONE、メタバース/Web3事業をScopeNextから譲受―ブロックチェーンゲーム等開発へ

ScopeNextはゲーム開発・運営事業に注力します。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

ライアットゲームズが従業員530名をレイオフ―『LoL』『VALORANT』には影響なし 画像

ライアットゲームズが従業員530名をレイオフ―『LoL』『VALORANT』には影響なし

同社公式サイトで、レイオフによって何が変わるのかが告知されました。

BCG業界発展を目指す新イベント「Japan Blockchain Game Summit」開催決定―eスポーツ事業のRATELなど主催4社がブランド設立 画像

BCG業界発展を目指す新イベント「Japan Blockchain Game Summit」開催決定―eスポーツ事業のRATELなど主催4社がブランド設立

4社は日本のブロックチェーンゲームの発展を目指す新ブランド「SUPER BEAM」を設立しました。

任天堂が「能登半島地震」で被災したゲーム機の無償修理を発表―義援金5,000万の寄付も 画像

任天堂が「能登半島地震」で被災したゲーム機の無償修理を発表―義援金5,000万の寄付も

被災した修理可能な任天堂製品は、保証書の有無を問わず無償修理に対応します。

任天堂出身の代表が「BCG株式会社」設立へ ブロックチェーンゲーム事業の全領域をカバー 画像

任天堂出身の代表が「BCG株式会社」設立へ ブロックチェーンゲーム事業の全領域をカバー

BCGエコシステム及びゲーム企画事業、エコシステム開発の受託、マーケティング、プロモーションなど、BCGに関わる全領域の事業をカバーする予定。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

MSIが『LoL』プレイ時に敵の出現予測位置を示す最新モニター発表―業界の対応に注目集まる 画像

MSIが『LoL』プレイ時に敵の出現予測位置を示す最新モニター発表―業界の対応に注目集まる

下部ライトで自機体力を表示する機能も持ち、AIトレーニングアプリで『LoL』以外のタイトルへの対応も可能だといいます。

ブシロード、遊宝洞との資本業務提携を発表―国内外の市場規模拡大に対応し、TCG事業の強化・発展を目指す 画像

ブシロード、遊宝洞との資本業務提携を発表―国内外の市場規模拡大に対応し、TCG事業の強化・発展を目指す

ブシロードは、トレーディングカードゲーム/デジタルゲームのゲームシステムデザインを手掛ける遊宝洞の株式16.7%を取得し、資本業務提携したと発表しました。

12月のPSユーザー数は1億2,300万アカウント!ヒットタイトルの後押し受けての結果か 画像

12月のPSユーザー数は1億2,300万アカウント!ヒットタイトルの後押し受けての結果か

売上台数も5,000万台越えでもう買えないハードとは言わせない!?

「GeForce NOW Powered by SoftBank」2024年3月29日にサービス終了―2024年春よりNVIDIAが国内向けに「GeForce NOW」提供 画像

「GeForce NOW Powered by SoftBank」2024年3月29日にサービス終了―2024年春よりNVIDIAが国内向けに「GeForce NOW」提供

KDDIが運営する「GeForce NOW Powered by au」は引き続き利用可能です。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

もっと見る