発表のニュース記事一覧(33 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(33 ページ目)

Steamが2024年に「Windows 7」「Windows 8」「Windows 8.1」のサポートを終了―ソフトともども起動不能に 画像

Steamが2024年に「Windows 7」「Windows 8」「Windows 8.1」のサポートを終了―ソフトともども起動不能に

Valveのハードウェア&ソフトウェア調査では使用者は全体の数%のみ。

2022年の日本のコンテンツ市場規模は推計14兆6,786億円―前年比で4.3%増 画像

2022年の日本のコンテンツ市場規模は推計14兆6,786億円―前年比で4.3%増

詳細な内訳や分析は3月27日に発刊された「日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベース2023 Vol.16【速報版】」に掲載されています。

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、日本リージョン公式ピッチイベントの「Technovation Girls」にシルバースポンサーとして協賛 画像

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、日本リージョン公式ピッチイベントの「Technovation Girls」にシルバースポンサーとして協賛

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、4月29日に開催予定となっている、Waffleが主催する「Technovation Girls(テクノベーション・ガールズ)」の日本リージョン公式ピッチイベントに、シルバースポンサーとして協賛すると発表しました。

NCSOFTが「GDC 2023」で高品質なデジタルヒューマン技術を初公開 画像

NCSOFTが「GDC 2023」で高品質なデジタルヒューマン技術を初公開

デジタルヒューマンは、NCSOFTの最新技術に加え、AI音声合成技術「Text-to-Speech」やアニメーション自動生成技術「Voice-to-Face」などが活用されて制作されました。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

プロeスポーツチーム「REJECT」、約3億円の資金調達実施―eスポーツ選手の人材獲得・育成およびブランド構築へ投資 画像

プロeスポーツチーム「REJECT」、約3億円の資金調達実施―eスポーツ選手の人材獲得・育成およびブランド構築へ投資

プロeスポーツチーム「REJECT」を運営するREJECTは、「eスポーツ選手の人材獲得・育成への投資」「ゲームカルチャー領域におけるブランド構築」を主な目的に、約3億円の資金調達を実施したと発表しました。これにより同社の累計資金調達額は約7億円とのことです。

コナミ、新eスポーツスクールブランド「KONAMI eスポーツ学院」設立およびeスポーツチーム「KONAMI eUNITED高等部」発足 画像

コナミ、新eスポーツスクールブランド「KONAMI eスポーツ学院」設立およびeスポーツチーム「KONAMI eUNITED高等部」発足

コナミデジタルエンタテインメントは、高校生のeスポーツ人材を育てる新ブランド「KONAMI eスポーツ学院」を2023年4月1日より設立すると発表、2024年度の生徒募集を開始し、公式サイトを公開しました。

デジタルハーツ、熊本Lab.新設に向け熊本市と立地協定を締結 画像

デジタルハーツ、熊本Lab.新設に向け熊本市と立地協定を締結

デジタルハーツは、今後増加が見込まれるデバッグ案件受注に対応するため、熊本県熊本市に熊本Lab.新設を決定。雇用創出・IT人材育成を通じて熊本県及び熊本市の地域活性化促進・貢献を目的に、熊本県熊本市と立地協定を締結したと発表しました。

ゲーマーの28.4%は日頃から運動やスポーツをしている―ゲームエイジ総研の調査より 画像

ゲーマーの28.4%は日頃から運動やスポーツをしている―ゲームエイジ総研の調査より

「ゲーマーはインドア派が多い」というイメージはなく、むしろ体を動かすことに意欲的な人が多いことが分かる結果となりました。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

「KONAMI ACCELERATOR 2023」採択企業6社が決定―コナミ&ゼロワンブースターが今後4ヶ月に渡り支援 画像

「KONAMI ACCELERATOR 2023」採択企業6社が決定―コナミ&ゼロワンブースターが今後4ヶ月に渡り支援

「KONAMI ACCELERATOR 2023」において、参加チームを決定するピッチコンテストを2023年3月17日に開催。6社を選出しました。

アリババクラウド、日本のゲーム開発者に向けたブロックチェーン・ラボを開設―Web3コミュニティの成長を促進 画像

アリババクラウド、日本のゲーム開発者に向けたブロックチェーン・ラボを開設―Web3コミュニティの成長を促進

アリババグループのアリババクラウドは、2023年4月に東急不動産協力のもと、ゲーム・VRコンテンツを開発するSkeleton Crew Studioと提携して、日本のゲーム開発者に向けたブロックチェーン・ラボを開設すると発表しました。

Nuverse、「GDC 2023」にて「新技術を活用し“NPCにどのように命を吹き込むか”」テーマの講演を2回実施 画像

Nuverse、「GDC 2023」にて「新技術を活用し“NPCにどのように命を吹き込むか”」テーマの講演を2回実施

ゲームデベロッパーNuverseは、アメリカ・サンフランシスコで開催される国際的なゲーム開発者向け会議「GDC 2023」にて、自然言語技術処理モデル「GPT-3 AI」を深く掘り下げ「NPCにどのように命を吹き込むか」をテーマに、2回の講演を実施すると発表しました。

NetEase「GDC 2023」参加発表、各セッションで多彩なプレゼンテーションを実施 画像

NetEase「GDC 2023」参加発表、各セッションで多彩なプレゼンテーションを実施

NetEaseは、アメリカ・サンフランシスコにて開催予定となっている「Game Developers Conference 2023」への参加を表明、同社から20名以上のゲームエキスパート/ゲームクリエイターが出席し、各セッションで多彩なプレゼンテーションを実施すると発表しました。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

ビヨンドがゲーム専用のデータ分析エンジン「ThinkingEngine」導入支援サービスを開始 画像

ビヨンドがゲーム専用のデータ分析エンジン「ThinkingEngine」導入支援サービスを開始

専門スキルがなくても使用できる次世代のデータ活用エンジン「ThinkingEngine」は、世界で800社以上のゲーム企業、4,000本以上のゲームタイトルに導入されています。

REALITY XR cloud、大阪府とスマートシティ実現に向けた協定を締結―エンタメ/メタバース/DX分野にて連携協力 画像

REALITY XR cloud、大阪府とスマートシティ実現に向けた協定を締結―エンタメ/メタバース/DX分野にて連携協力

グリーの100%子会社であるREALITY XR cloudは、大阪府とスマートシティの推進に向けた協定を締結したと発表しました。

ハピネットが「健康経営優良法人2023(大規模法人部門)」に3年連続で認定 画像

ハピネットが「健康経営優良法人2023(大規模法人部門)」に3年連続で認定

健康診断受診率は9年間連続で100%を達成、オンラインセミナーで社員の自己管理意識を醸成するなど、さまざまな取り組みが評価されました。

Tencent Games、「GDC 2023」へ参加表明―過去最大数のセッションとブース展示を実施 画像

Tencent Games、「GDC 2023」へ参加表明―過去最大数のセッションとブース展示を実施

Tencent Gamesは、3月20日(現地時間)よりアメリカ・サンフランシスコにて開催される「Game Developers Conference 2023」へ参加すると発表しました。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

NEOWIZ、PolygonのFlagshipパートナー社としてWeb3ゲームプラットフォーム「Intella X」と共に「GDC 2023」へ参加 画像

NEOWIZ、PolygonのFlagshipパートナー社としてWeb3ゲームプラットフォーム「Intella X」と共に「GDC 2023」へ参加

NEOWIZは、アメリカ・サンフランシスコ所在の「Moscone Center」にて開催予定となっている「GDC 2023」に、PolygonのFlagshipパートナー社として、自社で開発しているWeb3ブロックチェーンゲームプラットフォーム「Intella X」と共に参加すると発表しました。

ゲームの動画広告制作者の7割超が不安や悩みを抱えている―動画広告制作に関する実態調査 画像

ゲームの動画広告制作者の7割超が不安や悩みを抱えている―動画広告制作に関する実態調査

コストパフォーマンスを重視しすぎて動画制作を低単価で仕上げてしまうと、ユーザーの心に響かず広告の効果が出づらくなる傾向も見えました。

コロプラ、3年連続「健康経営優良法人」に認定―従業員をサポートする独自の健康施策が高評価 画像

コロプラ、3年連続「健康経営優良法人」に認定―従業員をサポートする独自の健康施策が高評価

コロプラは、経済産業省/日本健康会議が実施する「健康経営優良法人(大規模法人部門)」に3年連続で認定されたと発表しました。

上司を理由に職を辞したいと思った経験があるのは79% ― 調査から見えた「理想の上司」とは 画像

上司を理由に職を辞したいと思った経験があるのは79% ― 調査から見えた「理想の上司」とは

「理想の上司」と「嫌われやすい上司」それぞれの特徴や人物像が浮き彫りになりました。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
特集

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

もっと見る