発表のニュース記事一覧(31 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(31 ページ目)

【WebX】電柱を愛でて稼ぐゲームが誕生!DEAと東電がタッグを組んだ『ぼくとわたしの電柱合戦』 画像

【WebX】電柱を愛でて稼ぐゲームが誕生!DEAと東電がタッグを組んだ『ぼくとわたしの電柱合戦』

「PlayMining」を運営するDigital Entertainment Assetと、東京電力パワーグリッド、Greenway Grid Globalの3社が提携し、『ぼくとわたしの電柱合戦』を2024年初頭にテストバージョンを提供することを明らかにしました。

【WebX】コロプラ創業者が手掛けるブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』、仮想空間で「宝石」を生み出す仕組みとは? 画像

【WebX】コロプラ創業者が手掛けるブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』、仮想空間で「宝石」を生み出す仕組みとは?

コロプラグループの株式会社Brilliantcryptoは、「Proof of Gaming」という新しいモデルを導入したブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』を開発中です。コロプラ創業者である馬場功淳氏が手掛ける本作の発表会が東京ビックサイトで開催されたWebXの中で行われました。

『ダイイングライト』のTechlandがテンセントとの提携発表―新しいレベルに押し上げるため 画像

『ダイイングライト』のTechlandがテンセントとの提携発表―新しいレベルに押し上げるため

Techlandがテンセントとの提携を発表しました。

XRライブのエキスパートLATEGRA、自社開発のカメラトラッキングシステム「LATEGaiety」をグローバルにサービス提供開始 画像

XRライブのエキスパートLATEGRA、自社開発のカメラトラッキングシステム「LATEGaiety」をグローバルにサービス提供開始

LATEGRAは、実写映像とCGを合成しAR/VR等XR空間でのコンテンツ制作を可能にするカメラトラッキングシステム「LATEGaiety(ラテゲイティ)」を開発、アジア圏を中心としたグローバルなサービス提供の開始を発表しました。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

Legitimate、日本市場での事業展開を本格化―フィジタル体験を提供 画像

Legitimate、日本市場での事業展開を本格化―フィジタル体験を提供

デジタルと物理商品を結び付け新たな価値の創造に取り組んでいるLegitimateは、日本市場での事業展開を本格化すると発表、その一環として以下の事業展開が報告されました。

「Twitter」名称廃止、マスク氏お気に入りの「X」へ。鳥も解雇 画像

「Twitter」名称廃止、マスク氏お気に入りの「X」へ。鳥も解雇

Twitterのオーナーであるイーロン・マスク氏が、「Twitter」ブランドの利用を終了し「X」に改名する意向を示しました。

コロプラ子会社Brilliantcrypto、暗号資産のコインチェックとIEOに向けた契約締結 画像

コロプラ子会社Brilliantcrypto、暗号資産のコインチェックとIEOに向けた契約締結

コロプラ100%子会社Brilliantcryptoは、暗号資産サービス「Coincheck」を運営するコインチェックと、IEOに向けた契約を締結したと発表しました。

Mint Town、10億円の資金調達を実施―ゲームクリエイターを中心に採用強化 画像

Mint Town、10億円の資金調達を実施―ゲームクリエイターを中心に採用強化

Mint Townは、シリーズD/1stクローズにて、既存株主ジャフコグループ始め国内外の大手事業会社から10億円の資金調達を実施したと発表しました。

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の
特集

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の"次の一手"

モンドリアン/凸版印刷、2023年7月よりゲームメタバース関連事業にて協業開始 画像

モンドリアン/凸版印刷、2023年7月よりゲームメタバース関連事業にて協業開始

モンドリアンと凸版印刷は、2023年7月より、ゲームメタバースに関連する事業にて協業を開始したと発表しました。

ゲーミングPCブランド「GALLERIA」とメディアプロジェクト「Signater」がスポンサー契約を締結! 画像

ゲーミングPCブランド「GALLERIA」とメディアプロジェクト「Signater」がスポンサー契約を締結!

スポンサード初回の配信は「REJECT FIGHT NIGHT」「第一回CRカップ SF6」を振り返る内容となるようです。

グリー子会社REALITY XR cloud、『スタディサプリ ENGLISH for KIDS』に開発協力 画像

グリー子会社REALITY XR cloud、『スタディサプリ ENGLISH for KIDS』に開発協力

REALITY XR cloudは、7月18日よりリクルートから提供開始となった英語学習アプリ『スタディサプリ ENGLISH for KIDS』のフロントエンド開発を担当したと発表しました。

さまざまなカスタマイズが可能!PS5用「Access コントローラー」12月6日全世界同時発売決定―価格は12,980円 画像

さまざまなカスタマイズが可能!PS5用「Access コントローラー」12月6日全世界同時発売決定―価格は12,980円

予約注文受付が2023年7月21日から順次開始されます。

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩 画像
特集

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩

Unity、迷惑行為対策ソリューション「Safe Voice」を発表―クローズドベータにて提供 画像

Unity、迷惑行為対策ソリューション「Safe Voice」を発表―クローズドベータにて提供

Unityは、Unity Gaming Servicesが提供する迷惑行為検知ソリューション「Safe Voice」を発表しました。

“複雑化/コスト上昇”のゲーム開発問題を解決―新サービス「Game Eco Master」提供開始 画像

“複雑化/コスト上昇”のゲーム開発問題を解決―新サービス「Game Eco Master」提供開始

Precious Analytics(プレアナ)は、新サービス「Game Eco Master(GEM)」の提供を、7月10日より開始したと発表しました。

Atariがレトロゲーム互換機「POLYMEGA」開発元Playmajiと戦略的提携―ソフト・ハード両面で協力 画像

Atariがレトロゲーム互換機「POLYMEGA」開発元Playmajiと戦略的提携―ソフト・ハード両面で協力

「POLYMEGA」向けにAtari 2600とAtari 7800に対応するカートリッジモジュールを開発。

TBSテレビ、ゲーム事業本格参入決定―「オリジナルIP」の創造を目指す 画像

TBSテレビ、ゲーム事業本格参入決定―「オリジナルIP」の創造を目指す

TBSテレビは、ゲーム事業に本格参入することを発表、その関連情報等を発信する「TBS GAMES」のティザーサイトを公開しました。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

東映、新会社「FLARE CREATORS」を設立ー世界にも挑戦できるオリジナル作企画立案 画像

東映、新会社「FLARE CREATORS」を設立ー世界にも挑戦できるオリジナル作企画立案

東映アニメーション/東映は、グローバル展開を視野に入れた、オリジナルコンテンツの企画立案/プロデュースを行う新会社「FLARE CREATORS」を設立したと発表しました。

ゲーミングモニターブランド「Pixio」がストリーマーを応援するパートナープログラムをスタート 画像

ゲーミングモニターブランド「Pixio」がストリーマーを応援するパートナープログラムをスタート

アフィリエイトに応じた報酬を提供することで中小規模のストリーマーを支え、eスポーツ業界のさらなる発展に寄与します。

ゲームアプリの休眠ユーザー復帰促進にもーCyberHuman Productionsがバーチャルイベント会場を提供 画像

ゲームアプリの休眠ユーザー復帰促進にもーCyberHuman Productionsがバーチャルイベント会場を提供

3Dスキャニング/3DCGコンテンツの企画/制作を行うCyberHuman Productionsは、自社が提供するイベントテックサービス「FUTURE EVENT」にて、ゲームアプリ向けに特化した「イベント会場機能」を実装したと発表しました。

PUBG JAPAN、社名を「KRAFTON JAPAN」に変更―グローバルなブランドイメージ構築に尽力 画像

PUBG JAPAN、社名を「KRAFTON JAPAN」に変更―グローバルなブランドイメージ構築に尽力

『PUBG: BATTLEGROUNDS』『PUBG MOBILE』等を日本でパブリッシングするPUBG JAPANは、2023年7月1日付で社名を「KRAFTON JAPAN」へ変更および役員を改選、代表取締役にイ・カンソク氏を選任したと発表しました。

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