発表のニュース記事一覧(32 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(32 ページ目)

ブリザードがNetEaseと再び契約を締結―今夏より中国市場にブリザードタイトルが順次復帰 画像

ブリザードがNetEaseと再び契約を締結―今夏より中国市場にブリザードタイトルが順次復帰

ブリザードのタイトルの数々が、今夏より約1年半ぶりに中国市場へ復帰します。

生成AI事業加速を狙い、マイクロソフトが日本に4400億円を投資 画像

生成AI事業加速を狙い、マイクロソフトが日本に4400億円を投資

まだ課題は残されているものの、ゲーム開発に生成AIが本格導入される日が近づいたともいえそうです。

Ubisoft Koreaが2024年4月末で閉鎖―「コンソールゲーム不毛の地」韓国での22年間の運営に幕 画像

Ubisoft Koreaが2024年4月末で閉鎖―「コンソールゲーム不毛の地」韓国での22年間の運営に幕

韓国における販売やeスポーツの運営、マーケティング活動などは継続されます。

コーエーテクモゲームス、著作権侵害で海外アプリ会社を訴訟―Web広告でゲーム音楽や画像、さらには社名まで無断使用される 画像

コーエーテクモゲームス、著作権侵害で海外アプリ会社を訴訟―Web広告でゲーム音楽や画像、さらには社名まで無断使用される

著作権侵害は今回が初めてではなく、過去に複数回にわたって警告状を発送しているものの、改善されなかったとのこと。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

Unityが3Dツール「Ziva」製品の販売・サポートを終了―組織改革のため買収から2年で幕 画像

Unityが3Dツール「Ziva」製品の販売・サポートを終了―組織改革のため買収から2年で幕

Unityで大規模な組織改革が続いています。

a16zがゲームスタートアップに総額45億円を投資すると発表―支援プログラム「Games Speedrun」今年も開催 画像

a16zがゲームスタートアップに総額45億円を投資すると発表―支援プログラム「Games Speedrun」今年も開催

採択されたスタートアップは1社あたり75万ドル(約1億1,300万円)の資金援助やさまざまなサポートが受けられます。

QB Ventures DAO、FiNANCiEでWeb3ゲームベンチャー投資を加速するトークン発行開始 画像

QB Ventures DAO、FiNANCiEでWeb3ゲームベンチャー投資を加速するトークン発行開始

本トークンは、保有者が直接的に投資決定に関わり、Web3ゲーム業界の発展に貢献できる環境を構築することを目的とするものです。

Take-TwoがGearboxの買収を発表―『ボーダーランズ』フランチャイズの完全所有権を取得し新作を開発中 画像

Take-TwoがGearboxの買収を発表―『ボーダーランズ』フランチャイズの完全所有権を取得し新作を開発中

その他、『Homeworld』や『Risk of Rain』、『Brothers in Arms』、『Duke Nukem』なども取得し、計6つのプロジェクトが進行中とのこと。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

ゲームの中のキャラとほんとに会話ができちゃう夢の時代はもうすぐそこに!?ユービーアイ、NPCと自由な対話ができる生成AI技術「NEO NPC」開発中 画像

ゲームの中のキャラとほんとに会話ができちゃう夢の時代はもうすぐそこに!?ユービーアイ、NPCと自由な対話ができる生成AI技術「NEO NPC」開発中

プレイヤーと開発者双方に価値のある生成AI技術活用を目指すとしています。

Adobe FireflyがSubstance 3Dで利用可能に―生成AIがテキストからテクスチャ・背景を作成 画像

Adobe FireflyがSubstance 3Dで利用可能に―生成AIがテキストからテクスチャ・背景を作成

ベータ版が全てのAdobe Substance 3Dユーザーに順次公開されています。

Sensor Towerがdata.aiを買収―デジタルマーケティング業界屈指のリーディングカンパニーが誕生 画像

Sensor Towerがdata.aiを買収―デジタルマーケティング業界屈指のリーディングカンパニーが誕生

表に見える資金調達額はdata.aiの方が大きく上回っていただけに、驚きのニュースとなりました。

「ホロライブ」運営のカバー社初の海外拠点「COVER USA」が7月より始動―谷郷社長がめざす“徹底したローカライズ”とは【発表会レポート】 画像

「ホロライブ」運営のカバー社初の海外拠点「COVER USA」が7月より始動―谷郷社長がめざす“徹底したローカライズ”とは【発表会レポート】

これまでも海外展開に力を入れてきたカバーが自社初となる海外拠点を設立。これまでと何が違い、どのような展開が期待できるのか? 谷郷元昭CEOがファンへ向けてメッセージを発信しました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

松竹とBrave groupがゲームメタバース事業で協業―『フォートナイト』内にオリジナルワールド制作、リアル連動イベントも 画像

松竹とBrave groupがゲームメタバース事業で協業―『フォートナイト』内にオリジナルワールド制作、リアル連動イベントも

松竹は先日、ゲーム事業の開始も発表していました。

『PAYDAY 3』不振で開発元・StarbreezeのCEOが交代に…「異なるリーダーシップが必要」と判断、未来はどうなる? 画像

『PAYDAY 3』不振で開発元・StarbreezeのCEOが交代に…「異なるリーダーシップが必要」と判断、未来はどうなる?

次期CEOは探し中。『PAYDAY 3』の未来やいかに?

「ホロライブ」カバー株式会社が海外拠点「COVER USA」の設立を発表…「VTuber」カルチャーを世界で勝負できる日本発の新たなコンテンツ産業へ 画像

「ホロライブ」カバー株式会社が海外拠点「COVER USA」の設立を発表…「VTuber」カルチャーを世界で勝負できる日本発の新たなコンテンツ産業へ

コミュニティ拡大とビジネス機会の創出を目指していきます。

SNK、自社IPの「再生・復活」に向けアリカと協業―格闘ゲーム以外のIPが対象 画像

SNK、自社IPの「再生・復活」に向けアリカと協業―格闘ゲーム以外のIPが対象

格闘ゲーム以外のIPでの展開を予定しています。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

木村情報技術、eスポーツ活用研修の事例を公開―製薬業界で初、MOBAでチームビルディング研修 画像

木村情報技術、eスポーツ活用研修の事例を公開―製薬業界で初、MOBAでチームビルディング研修

世代を超えた活発なコミュニケーションが見られたといいます。

カプコンが新卒社員の初任給を23.5万円から30万円に引き上げ、2025年度から 画像

カプコンが新卒社員の初任給を23.5万円から30万円に引き上げ、2025年度から

2021年度は18万7500円でした。同社の人材確保に対する前向きな姿勢がうかがえます。

リメイク&リマスターゲームの成功要因を解明―Virtuosが無料ホワイトペーパーを公開 画像

リメイク&リマスターゲームの成功要因を解明―Virtuosが無料ホワイトペーパーを公開

ミレニアル世代がリメイク・リマスター作品の人気の復活に寄与している、などの考察を行っています。

バンダイナムコが渋谷に2,000人キャパのコンサートホールを建設へ…2026年春開業を目指す 画像

バンダイナムコが渋谷に2,000人キャパのコンサートホールを建設へ…2026年春開業を目指す

バンダイナムコグループ以外の主催者もオープンに活用できる場としています。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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