2022年の振り返りは、Roblox創業者兼CEOであるデイヴィッド・バズーキ氏の日本語版ブログにも掲載されています。
コロナ禍が落ち着きを見せるのに合わせて、巣ごもり需要による一時的なプレイ時間増加も以前の装いを取り戻しつつあるようです。
実務スキルのみならず、コミュニケーションスキルも大きく求められていることが分かりました。
戦国運営のプロeスポーツチーム「Sengoku Gaming」は、2023年2月に信友とのスポンサー契約を締結したと発表しました。
「Web3.0時代のエンタメの未来をもっと明るく。」を掲げ、“Web3進出を試みる企業の課題を、ワンストップで支援”する事を主目的とした新会社UNCHAINの設立が発表されました。
海外で強いIPは『ポケモン』と『ドラゴンボール』の2強。レポートの全文は、Sensor Towerの公式サイトでダウンロードできます。
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、本日2月3日、2023年3月期第3四半期の決算を発表しました。
2023年は、より多くの企業がソフトウェア路線へお舵を切ると予想されています。
ゲームをメインストリームに押し上げることを目指す活動を支援していくとのこと。
日本エイサーは、法人を対象とした「Acer年度末大セール」を2月2日より実施すると発表しました。
さらに、53.8%が「NFTに知見ある人材の不足」という不安を抱えていることが明らかになりました。
「今後、PCゲームをプレイしてみたい」という潜在ユーザーも同程度存在すると推計されました。
gumiは、クルーズの100%子会社でありGameFi分野を担うCROOZ Blockchain Labと、新規ブロックチェーンゲームの開発を共同で行うと発表しました。
デジタルハーツは、2023年4月1日からパート・アルバイト及び契約社員の時給を、一律100円、経験等に応じて最大200円引き上げると発表しました。
PS5の値上げ幅より500円小さい価格です。
両社が得意とするブロックチェーンゲームの開発とマーケティングを相互に提供しあい、相互支援に努めます。
Rush Gamingが運営するeスポーツ/ゲーミングチーム「Rush Gaming」は、Logitech Internationalの日本法人ロジクールが展開する「ロジクールG」とのスポンサー契約を締結したと発表しました。
スカラーシップ制度を採用することで、ゲームをプレイしてお金を稼ぐ「Play to Earn」などWeb3.0の次世代ビジネススキームを初期投資することなく実践的に学べます。
いずれのタイトルもテレビCMの放映やゲーム内イベントの実施で、ユーザー数を大きく増やしました。
クルーズは、自社の100%子会社CROOZ Blockchain Labにて、2.8万人のメンバーを有するゲームギルド「Samurai Guild Games」運営のXクリエーションと、業務提携を締結したと発表しました。