発表のニュース記事一覧 | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧

カヤック、音声広告技術のOdeeoに100万ドル投資―日本企業初の参画 画像

カヤック、音声広告技術のOdeeoに100万ドル投資―日本企業初の参画

Odeeoは従来のフルスクリーン広告に代わる「ゲーム体験を妨げない音声広告フォーマット」を提供し、既に1500タイトル以上に導入済み。

フジHD、東映アニメ株式売却により2026年3月期業績予想を上方修正 画像

フジHD、東映アニメ株式売却により2026年3月期業績予想を上方修正

東映アニメーション株式1057万5000株を1株2835円、総額約300億円で売却。

博報堂DYホールディングス、デジタルホールディングスを完全子会社化へ 画像

博報堂DYホールディングス、デジタルホールディングスを完全子会社化へ

買付けは対象者株式の全て(自己株式及び一部資産管理会社保有株式を除く)及び新株予約権を対象。

高速道路渋滞緩和へNFT活用、「戦国武将トレカ」配布で交通分散促進へ…東名阪と伊勢道で10月実施 画像

高速道路渋滞緩和へNFT活用、「戦国武将トレカ」配布で交通分散促進へ…東名阪と伊勢道で10月実施

ソーシャルコインマーケティングは、ゼクサバースと連携し、NFT「トレクーハンター」を活用した高速道路渋滞緩和プログラムを企画・支援すると発表した。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

10億人の中国語圏市場を狙う、「ビジネス インサイダー中国語版」が台湾でスタート 画像

10億人の中国語圏市場を狙う、「ビジネス インサイダー中国語版」が台湾でスタート

日本での成功実績を基盤に、多言語化戦略の一環として新たな言語市場に進出。

9/8から利用開始 KONAMI「プレミアムくじ ONLINE」にPayPay決済を導入 画像

9/8から利用開始 KONAMI「プレミアムくじ ONLINE」にPayPay決済を導入

PayPay登録ユーザー数は約7,000万人で全国に拡大中のキャッシュレス決済サービス。

エディア、日本ファルコムとPCエンジン版『イース』『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』『風の伝説ザナドゥ』の全世界向け商品化ライセンス契約を締結。現行機での移植開発を目指す 画像

エディア、日本ファルコムとPCエンジン版『イース』『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』『風の伝説ザナドゥ』の全世界向け商品化ライセンス契約を締結。現行機での移植開発を目指す

日本ファルコム製ゲームのPCエンジン版、復刻の見通し。

格闘ゲームの祭典「EVO」運営会社をサウジアラビアのQiddiyaが買収―eスポーツ事業を強く推進 画像

格闘ゲームの祭典「EVO」運営会社をサウジアラビアのQiddiyaが買収―eスポーツ事業を強く推進

QiddiyaがEVOの運営に深く携わる形になります。

東京ゲームショウ2025特集ページ 画像
特集

東京ゲームショウ2025特集ページ

GMO TECHとデザインワン・ジャパンが共同持株会社設立、10月1日上場予定 画像

GMO TECHとデザインワン・ジャパンが共同持株会社設立、10月1日上場予定

両社は9月29日付で上場廃止となり、持株会社の完全子会社となる予定。

地域新聞社、生成AIで広告効果最適化特許を出願―AI推進支援室も設置 画像

地域新聞社、生成AIで広告効果最適化特許を出願―AI推進支援室も設置

社員のAIリテラシー向上や業務効率化を推進。

松竹ベンチャーズ、クラウドゲーミングと生成AI分野の2社を「Shochiku Game Accelerator 2025」で採択 画像

松竹ベンチャーズ、クラウドゲーミングと生成AI分野の2社を「Shochiku Game Accelerator 2025」で採択

・松竹ベンチャーズが『Shochiku Game Accelerator 2025』で約200社の応募から2社のパートナー企業を決定
・採用企業はクラウドゲーミング分野のBlacknut Cloud GamingとText-to-Motion技術のEmeme
・9月24日に東京でデモデイ(中間報告会)を実施予定、最大10万ドルの実証実験支援を提供

『NEEDY GIRL OVERDOSE』で知られるにゃるら氏、法人会社を設立へ―新作ゲーム2本と全13話のアニメ制作を予定 画像

『NEEDY GIRL OVERDOSE』で知られるにゃるら氏、法人会社を設立へ―新作ゲーム2本と全13話のアニメ制作を予定

2026年にはにゃるら氏が企画とシナリオを監修したアニメ13話を放送し、新作ノベルゲームを制作する予定であると発表しています。

「ユーザーが拡大し続けている」...「モンストWebショップ」担当者が語る、ペイディ導入後の確かな手応え―クレカだけでは掴めない顧客ニーズの掴み方とは【インタビュー】 画像
特集

「ユーザーが拡大し続けている」...「モンストWebショップ」担当者が語る、ペイディ導入後の確かな手応え―クレカだけでは掴めない顧客ニーズの掴み方とは【インタビュー】

ミエルカSEOに新機能「LLMモニタリング」搭載、ChatGPTやGeminiでの自社露出を可視化 画像

ミエルカSEOに新機能「LLMモニタリング」搭載、ChatGPTやGeminiでの自社露出を可視化

・ChatGPTやGeminiなど生成AIでの自社サービス・サイトの露出状況を一括で確認可能
・複数のAIモデルを対象とした自動検索により、手動確認の非効率性を解決
・GPT-5やGemini 2.5 Proなど最新モデルにも対応し、リアルタイムでの動向把握が可能

CCCMKら3社、Vポイントが貯まる無料動画配信「V FAST チャンネル」iOS版サービスを開始 画像

CCCMKら3社、Vポイントが貯まる無料動画配信「V FAST チャンネル」iOS版サービスを開始

視聴時間に応じてVポイントが貯まる無料動画配信サービス。18ジャンルのチャンネルを提供。

『Grow Home』『I Am Alive』等ユービーアイ過去作5本についてアタリがIP取得。両社より単なる移植に留まらない展開期待させるコメント有 画像

『Grow Home』『I Am Alive』等ユービーアイ過去作5本についてアタリがIP取得。両社より単なる移植に留まらない展開期待させるコメント有

刷新されたパブリッシングフレームワークの下、新たなプラットフォームで再展開していくとのことです。

任天堂、株式会社ワープスターを「ニンテンドースターズ」に商号変更―マリオやゼルダなどIP用いた「映画における二次利用事業」を強化へ 画像

任天堂、株式会社ワープスターを「ニンテンドースターズ」に商号変更―マリオやゼルダなどIP用いた「映画における二次利用事業」を強化へ

任天堂の連結子会社「株式会社ワープスター」が「ニンテンドースターズ株式会社」に商号変更。任天堂IPを用いた「映画における二次利用事業」を強化するといいます。

【キャリアクエスト】FGOだけじゃない、ラセングルならではの挑戦を求めて。“若い会社”で活躍する、とあるゼネラリストの働き方事情 画像
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【キャリアクエスト】FGOだけじゃない、ラセングルならではの挑戦を求めて。“若い会社”で活躍する、とあるゼネラリストの働き方事情

購買データでメディア価値を可視化、フェズが新SSP「Urumo Moment」発表―第一弾として「tenki.jp」と連携 画像

購買データでメディア価値を可視化、フェズが新SSP「Urumo Moment」発表―第一弾として「tenki.jp」と連携

専用タグ設置のみで高品質ブランド広告配信と収益向上を実現。

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メルカリとみんなの銀行が提携!BaaSモデルで新たな金融体験を実現

BaaSモデルを活用した国内初の先進的な取り組みとして注目。

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扶桑社、Z世代向けの新たな経済メディアを発表―Webマガジンとビジネス誌を10月始動

コンテンツ制作にZ世代が参画し、未来のリーダー育成と新価値創造を目指す。

マテリアルグループがトレプロ社を19億円で買収、TikTokマーケティング強化 画像

マテリアルグループがトレプロ社を19億円で買収、TikTokマーケティング強化

マテリアルグループがTLPC社の会社分割により設立されるトレプロ社の全株式を取得し完全子会社化。

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