買付けは対象者株式の全て(自己株式及び一部資産管理会社保有株式を除く)及び新株予約権を対象。
ソーシャルコインマーケティングは、ゼクサバースと連携し、NFT「トレクーハンター」を活用した高速道路渋滞緩和プログラムを企画・支援すると発表した。
日本での成功実績を基盤に、多言語化戦略の一環として新たな言語市場に進出。
PayPay登録ユーザー数は約7,000万人で全国に拡大中のキャッシュレス決済サービス。
日本ファルコム製ゲームのPCエンジン版、復刻の見通し。
QiddiyaがEVOの運営に深く携わる形になります。
両社は9月29日付で上場廃止となり、持株会社の完全子会社となる予定。
社員のAIリテラシー向上や業務効率化を推進。
・松竹ベンチャーズが『Shochiku Game Accelerator 2025』で約200社の応募から2社のパートナー企業を決定
・採用企業はクラウドゲーミング分野のBlacknut Cloud GamingとText-to-Motion技術のEmeme
・9月24日に東京でデモデイ(中間報告会)を実施予定、最大10万ドルの実証実験支援を提供
2026年にはにゃるら氏が企画とシナリオを監修したアニメ13話を放送し、新作ノベルゲームを制作する予定であると発表しています。
・ChatGPTやGeminiなど生成AIでの自社サービス・サイトの露出状況を一括で確認可能
・複数のAIモデルを対象とした自動検索により、手動確認の非効率性を解決
・GPT-5やGemini 2.5 Proなど最新モデルにも対応し、リアルタイムでの動向把握が可能
視聴時間に応じてVポイントが貯まる無料動画配信サービス。18ジャンルのチャンネルを提供。
刷新されたパブリッシングフレームワークの下、新たなプラットフォームで再展開していくとのことです。
任天堂の連結子会社「株式会社ワープスター」が「ニンテンドースターズ株式会社」に商号変更。任天堂IPを用いた「映画における二次利用事業」を強化するといいます。
専用タグ設置のみで高品質ブランド広告配信と収益向上を実現。
BaaSモデルを活用した国内初の先進的な取り組みとして注目。
コンテンツ制作にZ世代が参画し、未来のリーダー育成と新価値創造を目指す。
マテリアルグループがTLPC社の会社分割により設立されるトレプロ社の全株式を取得し完全子会社化。
両社は暗号資産・Web3分野での情報提供とサービス連携を強化。
SIEは2028年までグローバルスポンサーとなり、PSトーナメントや格闘ゲームプレイヤー向けに開発中の製品を通じて、支援を継続すると説明しています。