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企業動向 発表ニュース記事一覧

ハムスター、童の全権利を取得。同社タイトルのコンソールアーカイブス第1弾として『撃王 ~紫炎龍~』が5月28日配信 画像

ハムスター、童の全権利を取得。同社タイトルのコンソールアーカイブス第1弾として『撃王 ~紫炎龍~』が5月28日配信

ハムスターが童の全権利を取得、さっそく『紫炎龍』がコンソールアーカイブスにやってきます。

HEROZ、ポケモン社と共同開発のバトル分析AI「Pokémon Battle Scope」を国内最大級ポケモン大会に3年連続導入 画像

HEROZ、ポケモン社と共同開発のバトル分析AI「Pokémon Battle Scope」を国内最大級ポケモン大会に3年連続導入

将棋AIで培った技術を応用し、ポケモンバトルの戦況をリアルタイムに可視化するツールが、新作『Pokémon Champions』対応を経て今年も採用されます。

Yostar、資本金を2500万円減資へ――公告を掲載 画像

Yostar、資本金を2500万円減資へ――公告を掲載

「アズールレーン」「アークナイツ」などを国内展開するゲームパブリッシャーYostarが、資本金3000万円から500万円への減資を進めています。

AYANEO傘下のKONKR、世界初のAIゲーミングハンドヘルド「Pocket BLOCK」を発表 画像

AYANEO傘下のKONKR、世界初のAIゲーミングハンドヘルド「Pocket BLOCK」を発表

携帯型ゲーミングPCメーカーのAYANEOは、同社のサブブランド「KONKR」を通じて、世界初のAIゲーミングハンドヘルド「KONKR Pocket BLOCK」を発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

舞台は統制国家、歪む現実…運命は選択次第な“プレイヤーに優しくない”サイケデリック2Dホラー『DEPERSON』PARCOがパブリッシングへ。デモ版公開中 画像

舞台は統制国家、歪む現実…運命は選択次第な“プレイヤーに優しくない”サイケデリック2Dホラー『DEPERSON』PARCOがパブリッシングへ。デモ版公開中

トルコ発の奇妙なサイケデリックホラーのパブリッシングが発表。

Spotify、AIでカバー・リミックス作成ツールを有料提供へ。UMGと提携 画像

Spotify、AIでカバー・リミックス作成ツールを有料提供へ。UMGと提携

SpotifyとUniversal Music Group(UMG)は、録音音楽および音楽出版に関するライセンス契約を締結し、ファンがアーティストや作詞作曲家の楽曲をもとにAIでカバーやリミックスを作成できる新ツールを提供すると発表しました。

Stability AI、最大6分の音楽が生成できる「Stable Audio 3.0」発表。商用利用も可能 画像

Stability AI、最大6分の音楽が生成できる「Stable Audio 3.0」発表。商用利用も可能

Stability AIは、音楽・音声生成AIモデルの新シリーズ「Stable Audio 3.0」を発表しました

『フォートナイト』オーストラリア除く世界中のApp Storeで配信再開―Epic GamesはAppleの手数料や規制対応に改めて異議 画像

『フォートナイト』オーストラリア除く世界中のApp Storeで配信再開―Epic GamesはAppleの手数料や規制対応に改めて異議

Epic Gamesは各国の規制当局による法執行の必要性についても言及。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

Google I/O 2026:「Gemini 3.5 Flash」と「Gemini Omni」などを発表 画像

Google I/O 2026:「Gemini 3.5 Flash」と「Gemini Omni」などを発表

Google I/O 2026でGemini 3.5 FlashとGemini Omniを発表、検索や動画編集など多くの機能を追加しました。

Apple Intelligence活用のアクセシビリティ機能が大幅強化、電動車いすの制御や自動字幕生成も 画像

Apple Intelligence活用のアクセシビリティ機能が大幅強化、電動車いすの制御や自動字幕生成も

Appleは2026年5月19日、Apple Intelligenceを活用したアクセシビリティ機能の大幅アップデートを発表しました。

集英社ゲームズ、ゲーム企画の公募を開始——開発費出資やメンバー採用まで幅広く支援 画像

集英社ゲームズ、ゲーム企画の公募を開始——開発費出資やメンバー採用まで幅広く支援

企画書とポートフォリオの2点から応募でき、ゲーム制作未経験のクリエイターも対象としています。

PCゲーをスマホブラウザで遊ぶクラウドサービスをDLsite運営の親会社が発表。買い切りで気になるゲームをすぐ楽しめる「viviON GAMES」 画像

PCゲーをスマホブラウザで遊ぶクラウドサービスをDLsite運営の親会社が発表。買い切りで気になるゲームをすぐ楽しめる「viviON GAMES」

PCゲームがスマートフォンで楽しめる、新たなクラウドゲーミングサービスが登場します。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

サイバーエージェント、京都にクリエイター育成拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月開設 画像

サイバーエージェント、京都にクリエイター育成拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月開設

アニメ・ゲーム分野の人材不足を背景に、有給の育成プログラムや産学連携を通じて次世代クリエイターの発掘・育成と中長期的な制作基盤の構築を目指します。

Twitchの全ストリーマーが“収益化ツール”を順次、利用可能に―ビッツやサブスクなど。支払い受け取りにはアフィリエイト資格必須も6月初旬から要件緩和へ 画像

Twitchの全ストリーマーが“収益化ツール”を順次、利用可能に―ビッツやサブスクなど。支払い受け取りにはアフィリエイト資格必須も6月初旬から要件緩和へ

アメリカでの先行導入に続き、5月13日より世界展開を開始しています。

コナミ、2026年愛知・名古屋アジア競技大会の組織委員会とパートナーシップ契約を締結 画像

コナミ、2026年愛知・名古屋アジア競技大会の組織委員会とパートナーシップ契約を締結

eスポーツ正式メダル競技に採用された「eFootball」を通じ、国際大会における競技価値の向上とデジタルコミュニティの形成を目指します。

ドリコム、インディーゲーム支援スタジオ「DRECOM CREATORS STUDIO」を設立——開発から長期IP展開まで一貫支援 画像

ドリコム、インディーゲーム支援スタジオ「DRECOM CREATORS STUDIO」を設立——開発から長期IP展開まで一貫支援

「Wizardry」シリーズで培ったメディアミックスの知見を活かし、個人・小規模チームの作品を発掘・育成して世界展開を目指します。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

Android全機種が iPhoneへのファイル転送に対応、Quick ShareのQRコードでクラウド経由 AirDrop互換も対応機種拡大 画像

Android全機種が iPhoneへのファイル転送に対応、Quick ShareのQRコードでクラウド経由 AirDrop互換も対応機種拡大

Googleがファイル転送機能Quick Shareの改良を発表しました。すべてのAndroidデバイスからiOSに、QRコード経由でファイルを送信できるようになります。

Netflix、経済・文化効果を示す「Netflix Effect」を発表。10年間で1,350億ドルをコンテンツ投資。世界で3,250億ドルの経済効果を創出 画像

Netflix、経済・文化効果を示す「Netflix Effect」を発表。10年間で1,350億ドルをコンテンツ投資。世界で3,250億ドルの経済効果を創出

米Netflixは同社がもたらす経済的・産業的・文化的な波及効果をまとめた「Netflix Effect」を発表。10年間で1,350億ドルをコンテンツに投資し、世界で3,250億ドルの経済効果と42万5,000人以上の雇用を創出。

GeminiをAndroidに統合した『Gemini Intelligence』発表―エージェント的自動操作に対応、Galaxy・PixelスマホやGooglebookに提供 画像

GeminiをAndroidに統合した『Gemini Intelligence』発表―エージェント的自動操作に対応、Galaxy・PixelスマホやGooglebookに提供

Googleは日本時間2026年5月13日、年次イベントGoogle I/Oに先立つ配信番組「The Android Show: I/O Edition 2026」で、GeminiをAndroid OSに組み込んだプラットフォーム「Gemini Intelligence」を発表しました。

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ARROVA、Gadsmeのインゲーム広告を取り扱い開始——ゲーム空間に溶け込む広告枠で若年層へのリーチ拡大

ゲーム内の壁面や看板に自然に馴染む広告フォーマットに加え、一部枠ではクリック機能も備え、認知からウェブサイト誘導までを一貫して支援します。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
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