任天堂プラットフォーム限定の「Super Mario Mash-Up」パックもバイブラントビジュアルズに対応します。
投資家側はEAの長期的な成長やAI活用への投資を掲げる一方、地政学上の問題や雇用への影響を懸念する声も。
任天堂が運営する「ニンテンドーミュージアム」は、2026年7月末時点での累計来館者数が100万人を超えたと公式SNSで発表しました。
米Googleは、アプリ開発者向けの「Play Age Signals API」を年内に世界展開すると発表した。保護者が子供の年齢情報を管理できる仕組みを提供し、各国で進む未成年者保護やSNS規制への対応を強化する。
マーベラスは、中国テンセント子会社Image Frame Investmentとの資本業務提携を解消すると発表しました。
ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」の出展申込期限が8月31日に迫っています。12月の大阪・東京開催に向け、現在出展社を募集中です。
東映ゲームズは、中国・上海で7月30日に開催されるインディーゲームイベント「微光凝聚2026 ChinaJoy特别篇Vol.4」に登壇すると発表しました。
自分だけの魔法を作れるローグライクTPSが経済産業省の支援対象に採択。
Googleは、ユーザーがアカウントにサインインするための方法に、自撮り動画を使うオプションを追加すると発表しました。
Googleが、AIモデルGeminiに新しく「Gemini 3.6 Flash」「Gemini 3.5 Flash-Lite」「Gemini 3.5 Flash Cyber」の3モデルを発表しました。
任天堂の公式オンラインストア「Nintendo Store」にペイディが導入されました。
ClaNがVTuberなどのファンダムを活用したマーケ支援サービスを開始、クリエイターネットワークと一貫体制で効果分析や改善も行う。
株式会社ヒストリアが運営するゲーム制作系Webメディア「ゲームメーカーズ」は、2026年8月30日(日)開催のゲーム制作者向けリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2026」の第1弾講演ラインナップを公開しました。
様々なオモチャIPで有名なハズブロ―フィギュア実は元米任天堂社長が取締役の会社
Googleは7月14日、Google Playのサービス手数料引き下げと課金オプション拡充について、日本での適用を前倒しすると発表しました。
ゲーム業界最大級のビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT」の2027年開催が5月末~6月頭に決定。ステージアーカイブ動画も無料公開中です。
パックは各種イベントで配布予定―“ビデオカード”ならぬ“トレカ”
Meta Superintelligence Labsは、マルチモーダル推論AIモデル「Muse Spark 1.1」を発表しました。4月に発表された最初のモデルからエージェントタスク、コーディング、マルチモーダル理解の各分野での改善が盛り込まれたアップグレード版です。
abcが運営するDiscord分析ツール「comcom Analytics」が、2026年7月10日に大型アップデート第2弾を実施しました。AIによるコミュニティ自動評価「コミュニティ・レーティング」や月次「Report」など4大機能を同時提供し、当初Web3向けだった評価機能をゲームを含む全ジャンルへ拡大しています。
アソビシステムとアピリッツFCPは、「KAWAII LAB.」初のスマホ公式ゲームを発表!