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企業動向 発表ニュース記事一覧(2 ページ目)

Netflix、経済・文化効果を示す「Netflix Effect」を発表。10年間で1,350億ドルをコンテンツ投資。世界で3,250億ドルの経済効果を創出 画像

Netflix、経済・文化効果を示す「Netflix Effect」を発表。10年間で1,350億ドルをコンテンツ投資。世界で3,250億ドルの経済効果を創出

米Netflixは同社がもたらす経済的・産業的・文化的な波及効果をまとめた「Netflix Effect」を発表。10年間で1,350億ドルをコンテンツに投資し、世界で3,250億ドルの経済効果と42万5,000人以上の雇用を創出。

GeminiをAndroidに統合した『Gemini Intelligence』発表―エージェント的自動操作に対応、Galaxy・PixelスマホやGooglebookに提供 画像

GeminiをAndroidに統合した『Gemini Intelligence』発表―エージェント的自動操作に対応、Galaxy・PixelスマホやGooglebookに提供

Googleは日本時間2026年5月13日、年次イベントGoogle I/Oに先立つ配信番組「The Android Show: I/O Edition 2026」で、GeminiをAndroid OSに組み込んだプラットフォーム「Gemini Intelligence」を発表しました。

ARROVA、Gadsmeのインゲーム広告を取り扱い開始——ゲーム空間に溶け込む広告枠で若年層へのリーチ拡大 画像

ARROVA、Gadsmeのインゲーム広告を取り扱い開始——ゲーム空間に溶け込む広告枠で若年層へのリーチ拡大

ゲーム内の壁面や看板に自然に馴染む広告フォーマットに加え、一部枠ではクリック機能も備え、認知からウェブサイト誘導までを一貫して支援します。

Sensor Tower、モバイルアプリ分析のAppMagicを買収——中小企業向けサービスを本格展開 画像

Sensor Tower、モバイルアプリ分析のAppMagicを買収——中小企業向けサービスを本格展開

2016年創業のAppMagicが持つモバイルゲーム領域の知見と顧客基盤を取り込み、インディーデベロッパーや小規模スタジオへのサービス提供を強化します。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

TikTok、英国で広告なし有料プランを導入。月額3.99ポンドで新たな選択肢 画像

TikTok、英国で広告なし有料プランを導入。月額3.99ポンドで新たな選択肢

TikTokは英国の18歳以上を対象に、月額3.99ポンドの広告なしサブスクリプション「TikTok Ad-Free」を今後数か月以内に順次展開します。広告なしプランを選択しないユーザーは、これまで通りパーソナライズされた広告付きの無料版を利用できます。

シリコンスタジオ、フィジカルAI事業を本格始動——元NVIDIA幹部を「最高フィジカルAI責任者」に招聘 画像

シリコンスタジオ、フィジカルAI事業を本格始動——元NVIDIA幹部を「最高フィジカルAI責任者」に招聘

25年にわたる3DCG技術の蓄積を武器に、製造業・自動車・ロボティクス産業向けのシミュレーション基盤構築へと事業領域を拡大します。

ホロライブのカバー、新たな育成プロジェクト「メクパーク」始動!練習生たちが最長2年活動し、才能を認められれば正式デビュー、でなければ終了 画像

ホロライブのカバー、新たな育成プロジェクト「メクパーク」始動!練習生たちが最長2年活動し、才能を認められれば正式デビュー、でなければ終了

練習生3名とディレクター1名が「1つのユニット」となり、最長2年活動。才能が認められればデビュー、そうでなければ活動終了へ。

『火山の娘』開発の新作育成シム『明月の娘』などリリース予定!viviONがインディーレーベル「viviON Lab」設立 画像

『火山の娘』開発の新作育成シム『明月の娘』などリリース予定!viviONがインディーレーベル「viviON Lab」設立

これまでのノウハウを活かした新事業では、『明月の娘』と『7 Days To Think About It』がリリース予定。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

Claudeの利用制限が大幅緩和、AnthropicがSpaceXとデータセンターで提携―22万基超のNVIDIA GPUを全量借り受け 画像

Claudeの利用制限が大幅緩和、AnthropicがSpaceXとデータセンターで提携―22万基超のNVIDIA GPUを全量借り受け

Claude CodeのProおよびMaxプランで5時間レート制限を2倍に引き上げ、ピーク時間帯の制限も撤廃。

Cygames、CG映像制作のグリオグルーヴを完全子会社化 画像

Cygames、CG映像制作のグリオグルーヴを完全子会社化

創業31年目を迎える3DCG・VFXプロダクションを傘下に収め、映像コンテンツのクオリティと制作効率の向上を目指します。

労組が「親会社による計画的な決断」と第一級殺人に例えて強く批判―『スチールライジング』開発などで知られるSpidersが消滅へ。NACON傘下スタジオ清算 画像

労組が「親会社による計画的な決断」と第一級殺人に例えて強く批判―『スチールライジング』開発などで知られるSpidersが消滅へ。NACON傘下スタジオ清算

管財人の管理下に置かれた後、清算手続きが進められます。

ゲオがレトロゲームの取り扱いを再開!デジタルに特化した新業態「ゲオデジタルベース」メディア向け内覧会レポート 画像

ゲオがレトロゲームの取り扱いを再開!デジタルに特化した新業態「ゲオデジタルベース」メディア向け内覧会レポート

担当者の好きなレトロゲームも訊いてみた

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

Epic Games Store、日本のiPhone向けに提供開始―「フォートナイト」がiOSに復活 画像

Epic Games Store、日本のiPhone向けに提供開始―「フォートナイト」がiOSに復活

日本のモバイルソフトウェア競争促進法を受けiPhone向けに展開開始。Appleの5%手数料やインストール手順の追加に対し、公取委への是正要求も表明しています。

OpenAI、マイクロソフトとのクラウド独占契約を解消、すべてのクラウドで同社サービスを提供へ 画像

OpenAI、マイクロソフトとのクラウド独占契約を解消、すべてのクラウドで同社サービスを提供へ

OpenAIとマイクロソフトは、両社間の提携関係について「双方にとって有益となるよう」見直しをしたと発表しました。

ポルシェとライアットゲームズ、「ワイルドリフト」提携…バーチャルな『911 GT3』登場へ 画像

ポルシェとライアットゲームズ、「ワイルドリフト」提携…バーチャルな『911 GT3』登場へ

ポルシェとライアットゲームズは、モバイルゲーム「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」を軸にしたグローバル提携を発表した。

OpenAI、GPT-5.5発表。「これまでで最もスマートな最先端モデル」 画像

OpenAI、GPT-5.5発表。「これまでで最もスマートな最先端モデル」

先月5日にGPT-5.4をリリースしたばかりのOpenAIが、早くもGPT-5.5を発表しました。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

シリコンスタジオ、Epic Gamesの正規代理店としてUnreal Engineの法人向けライセンス販売を開始 画像

シリコンスタジオ、Epic Gamesの正規代理店としてUnreal Engineの法人向けライセンス販売を開始

3Dデジタルツイン構築の実績を持つ同社が、ライセンスの選定から契約・運用まで一貫した導入支援体制を整え、産業分野でのUnreal Engine活用拡大を目指します。

ゲーム事業に参入したサンリオの狙いは「IPグローバル化への橋頭堡」 画像

ゲーム事業に参入したサンリオの狙いは「IPグローバル化への橋頭堡」

複数タイトルの制作が同時進行しており、今後3年間で10タイトルほどがリリースされる予定です。

Steamの市場動向を読み解く週報コンテンツが登場——ゲーム発掘サイト「Steamトレンド」が大型アップデート 画像

Steamの市場動向を読み解く週報コンテンツが登場——ゲーム発掘サイト「Steamトレンド」が大型アップデート

リュウズオフィスが運営するSteam向けキュレーションサイトに、プロ目線の市場分析レポートや注目タイトル特集など編集コンテンツが加わりました。

クラウドゲーム「TapFun」、スマホ向けバーチャルパッド実装で新作・既存タイトルを一挙展開——コーエーテクモ作品もモバイル対応 画像

クラウドゲーム「TapFun」、スマホ向けバーチャルパッド実装で新作・既存タイトルを一挙展開——コーエーテクモ作品もモバイル対応

Tapfunは独自のクラウドゲーミング基盤にスマートフォン単体で操作できるバーチャルパッド機能を搭載し、ゲーミングPCや専用コントローラーを持たないユーザー層への拡大を図ります。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
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アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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