発表のニュース記事一覧(2 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(2 ページ目)

Apple Intelligence活用のアクセシビリティ機能が大幅強化、電動車いすの制御や自動字幕生成も 画像

Apple Intelligence活用のアクセシビリティ機能が大幅強化、電動車いすの制御や自動字幕生成も

Appleは2026年5月19日、Apple Intelligenceを活用したアクセシビリティ機能の大幅アップデートを発表しました。

集英社ゲームズ、ゲーム企画の公募を開始——開発費出資やメンバー採用まで幅広く支援 画像

集英社ゲームズ、ゲーム企画の公募を開始——開発費出資やメンバー採用まで幅広く支援

企画書とポートフォリオの2点から応募でき、ゲーム制作未経験のクリエイターも対象としています。

PCゲーをスマホブラウザで遊ぶクラウドサービスをDLsite運営の親会社が発表。買い切りで気になるゲームをすぐ楽しめる「viviON GAMES」 画像

PCゲーをスマホブラウザで遊ぶクラウドサービスをDLsite運営の親会社が発表。買い切りで気になるゲームをすぐ楽しめる「viviON GAMES」

PCゲームがスマートフォンで楽しめる、新たなクラウドゲーミングサービスが登場します。

サイバーエージェント、京都にクリエイター育成拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月開設 画像

サイバーエージェント、京都にクリエイター育成拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月開設

アニメ・ゲーム分野の人材不足を背景に、有給の育成プログラムや産学連携を通じて次世代クリエイターの発掘・育成と中長期的な制作基盤の構築を目指します。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

Twitchの全ストリーマーが“収益化ツール”を順次、利用可能に―ビッツやサブスクなど。支払い受け取りにはアフィリエイト資格必須も6月初旬から要件緩和へ 画像

Twitchの全ストリーマーが“収益化ツール”を順次、利用可能に―ビッツやサブスクなど。支払い受け取りにはアフィリエイト資格必須も6月初旬から要件緩和へ

アメリカでの先行導入に続き、5月13日より世界展開を開始しています。

コナミ、2026年愛知・名古屋アジア競技大会の組織委員会とパートナーシップ契約を締結 画像

コナミ、2026年愛知・名古屋アジア競技大会の組織委員会とパートナーシップ契約を締結

eスポーツ正式メダル競技に採用された「eFootball」を通じ、国際大会における競技価値の向上とデジタルコミュニティの形成を目指します。

ドリコム、インディーゲーム支援スタジオ「DRECOM CREATORS STUDIO」を設立——開発から長期IP展開まで一貫支援 画像

ドリコム、インディーゲーム支援スタジオ「DRECOM CREATORS STUDIO」を設立——開発から長期IP展開まで一貫支援

「Wizardry」シリーズで培ったメディアミックスの知見を活かし、個人・小規模チームの作品を発掘・育成して世界展開を目指します。

Android全機種が iPhoneへのファイル転送に対応、Quick ShareのQRコードでクラウド経由 AirDrop互換も対応機種拡大 画像

Android全機種が iPhoneへのファイル転送に対応、Quick ShareのQRコードでクラウド経由 AirDrop互換も対応機種拡大

Googleがファイル転送機能Quick Shareの改良を発表しました。すべてのAndroidデバイスからiOSに、QRコード経由でファイルを送信できるようになります。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

Netflix、経済・文化効果を示す「Netflix Effect」を発表。10年間で1,350億ドルをコンテンツ投資。世界で3,250億ドルの経済効果を創出 画像

Netflix、経済・文化効果を示す「Netflix Effect」を発表。10年間で1,350億ドルをコンテンツ投資。世界で3,250億ドルの経済効果を創出

米Netflixは同社がもたらす経済的・産業的・文化的な波及効果をまとめた「Netflix Effect」を発表。10年間で1,350億ドルをコンテンツに投資し、世界で3,250億ドルの経済効果と42万5,000人以上の雇用を創出。

GeminiをAndroidに統合した『Gemini Intelligence』発表―エージェント的自動操作に対応、Galaxy・PixelスマホやGooglebookに提供 画像

GeminiをAndroidに統合した『Gemini Intelligence』発表―エージェント的自動操作に対応、Galaxy・PixelスマホやGooglebookに提供

Googleは日本時間2026年5月13日、年次イベントGoogle I/Oに先立つ配信番組「The Android Show: I/O Edition 2026」で、GeminiをAndroid OSに組み込んだプラットフォーム「Gemini Intelligence」を発表しました。

ARROVA、Gadsmeのインゲーム広告を取り扱い開始——ゲーム空間に溶け込む広告枠で若年層へのリーチ拡大 画像

ARROVA、Gadsmeのインゲーム広告を取り扱い開始——ゲーム空間に溶け込む広告枠で若年層へのリーチ拡大

ゲーム内の壁面や看板に自然に馴染む広告フォーマットに加え、一部枠ではクリック機能も備え、認知からウェブサイト誘導までを一貫して支援します。

Sensor Tower、モバイルアプリ分析のAppMagicを買収——中小企業向けサービスを本格展開 画像

Sensor Tower、モバイルアプリ分析のAppMagicを買収——中小企業向けサービスを本格展開

2016年創業のAppMagicが持つモバイルゲーム領域の知見と顧客基盤を取り込み、インディーデベロッパーや小規模スタジオへのサービス提供を強化します。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

TikTok、英国で広告なし有料プランを導入。月額3.99ポンドで新たな選択肢 画像

TikTok、英国で広告なし有料プランを導入。月額3.99ポンドで新たな選択肢

TikTokは英国の18歳以上を対象に、月額3.99ポンドの広告なしサブスクリプション「TikTok Ad-Free」を今後数か月以内に順次展開します。広告なしプランを選択しないユーザーは、これまで通りパーソナライズされた広告付きの無料版を利用できます。

シリコンスタジオ、フィジカルAI事業を本格始動——元NVIDIA幹部を「最高フィジカルAI責任者」に招聘 画像

シリコンスタジオ、フィジカルAI事業を本格始動——元NVIDIA幹部を「最高フィジカルAI責任者」に招聘

25年にわたる3DCG技術の蓄積を武器に、製造業・自動車・ロボティクス産業向けのシミュレーション基盤構築へと事業領域を拡大します。

ホロライブのカバー、新たな育成プロジェクト「メクパーク」始動!練習生たちが最長2年活動し、才能を認められれば正式デビュー、でなければ終了 画像

ホロライブのカバー、新たな育成プロジェクト「メクパーク」始動!練習生たちが最長2年活動し、才能を認められれば正式デビュー、でなければ終了

練習生3名とディレクター1名が「1つのユニット」となり、最長2年活動。才能が認められればデビュー、そうでなければ活動終了へ。

『火山の娘』開発の新作育成シム『明月の娘』などリリース予定!viviONがインディーレーベル「viviON Lab」設立 画像

『火山の娘』開発の新作育成シム『明月の娘』などリリース予定!viviONがインディーレーベル「viviON Lab」設立

これまでのノウハウを活かした新事業では、『明月の娘』と『7 Days To Think About It』がリリース予定。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

Claudeの利用制限が大幅緩和、AnthropicがSpaceXとデータセンターで提携―22万基超のNVIDIA GPUを全量借り受け 画像

Claudeの利用制限が大幅緩和、AnthropicがSpaceXとデータセンターで提携―22万基超のNVIDIA GPUを全量借り受け

Claude CodeのProおよびMaxプランで5時間レート制限を2倍に引き上げ、ピーク時間帯の制限も撤廃。

Cygames、CG映像制作のグリオグルーヴを完全子会社化 画像

Cygames、CG映像制作のグリオグルーヴを完全子会社化

創業31年目を迎える3DCG・VFXプロダクションを傘下に収め、映像コンテンツのクオリティと制作効率の向上を目指します。

労組が「親会社による計画的な決断」と第一級殺人に例えて強く批判―『スチールライジング』開発などで知られるSpidersが消滅へ。NACON傘下スタジオ清算 画像

労組が「親会社による計画的な決断」と第一級殺人に例えて強く批判―『スチールライジング』開発などで知られるSpidersが消滅へ。NACON傘下スタジオ清算

管財人の管理下に置かれた後、清算手続きが進められます。

ゲオがレトロゲームの取り扱いを再開!デジタルに特化した新業態「ゲオデジタルベース」メディア向け内覧会レポート 画像

ゲオがレトロゲームの取り扱いを再開!デジタルに特化した新業態「ゲオデジタルベース」メディア向け内覧会レポート

担当者の好きなレトロゲームも訊いてみた

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
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アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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