VRCボクシングがJBC(日本ボクシングコミッション)の公式イベントでお披露目されました。メタバース(VRChat)上で有志が開発したボクシングがリアル世界のプロに認められたのです。
Activision Blizzardは「破壊的な訴訟に失望している」とコメントしています。
時差なし!飛行機で2時間の近場!最高!
STORIAのゲーミングデバイスを活用した選手のサポートが強化されるほか、イベントやキャンペーンの共同開催を通じて、eスポーツファンの間での認知拡大やブランドイメージの強化が図られる予定です。
「eスポーツ」という言葉の定義や、企業がeスポーツに参入する意義について何度も触れられました。
「東京eスポーツフェスタ2024」の関連産業展示エリアには、多くの「非eスポーツ関連企業」がブースを出展しました。
視聴者数・人気ゲームタイトルの変動を詳細にレポートしています。
「APEX Legends」「VALORANT」の2タイトルで指導が行われます。
JR池袋駅に新名所が誕生。そのオープニングセレモニーを取材しました。
発表済みである大会などは予定通り行われる予定です。
キャスターのOooDaさんも「年齢はただの数字、負けてられない」と闘志を燃やしています。
「アサヒスーパードライ ドライクリスタル」が大会オフィシャルビールとなります。
「RAGE VALORANT 2023」のステージメイクや、SHAKAさんやnethさんらを起用したコラボ企画など、コーセーの「eスポーツ×ビューティ」という新たな取組みを深掘りします。
「若さ」「継続」「自浄作用」の3つのキーワードで授賞式を振り返ります。
業界団体と連携し、eスポーツの発展をビジネスの観点でサポートする東京都。「東京eスポーツフェスタ2024」開催に向けた意気込みを語っていただきました。
同社公式サイトで、レイオフによって何が変わるのかが告知されました。
同社は2023年から、eスポーツとのコラボレーション施策をスタートしています。
「いばらきeスポーツ産業創造プロジェクト」の一環として開催されます。
各eスポーツ関連企業や新たなチャレンジを行っている皆様よりいただいた「年頭所感」をご紹介。
大学公認eスポーツチームの活動活性化も期待されます。