最新ニュース・まとめ(568 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(568 ページ目)

『妖怪ウォッチ』の北米戦略とは―LEVEL-5 abby Inc.担当者インタビュー 画像
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『妖怪ウォッチ』の北米戦略とは―LEVEL-5 abby Inc.担当者インタビュー

E3の中でも際立ってユニークはイベントをどこが担当したのかと気になって確認すると、レベルファイブが電通との共同出資で、2015年8月に設立したLEVEL-5 abby Incだということが分かりました。そこで、今回は同社Brand Managerの藤極夏美氏を直撃インタビュー。

「SteamVR Home」に他Steamゲームとのコラボアイテム導入が発表!―仮想空間の装飾などに利用可能 画像
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「SteamVR Home」に他Steamゲームとのコラボアイテム導入が発表!―仮想空間の装飾などに利用可能

先日ベータが開始されたSteamVR向け仮想空間機能「SteamVR Home」ですが、ValveはいくつかのSteam配信VRゲームとコラボした、コレクティブルアイテムの導入を発表しました。

カプコンとバンダイナムコ、オンラインマッチングの特許クロスライセンスを締結 画像
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カプコンとバンダイナムコ、オンラインマッチングの特許クロスライセンスを締結

カプコンとバンダイナムコエンターテインメントは、『ストリートファイター』シリーズなどのオンラインマッチングに関する特許クロスライセンス契約を締結しました。

ネクソン、時価総額1兆円超え─上場以来最高値の株価を達成 画像
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ネクソン、時価総額1兆円超え─上場以来最高値の株価を達成

ネクソンは、本日(6月20日)の東京証券取引所の終値ベースにて、株価が2,300円に達しました。これにより、時価総額が1兆円を超えたと発表しました。この株価は、2011年12月の上場以来最高値となります

ゲームデベロッパーが「LTV」を最大化する6つの方法 画像
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ゲームデベロッパーが「LTV」を最大化する6つの方法

LTV(Lifetime Value:顧客生涯価値)は、ゲームの収益性を正しく判断するための指標であり、予算の使い方やリテンションマーケティング(ユーザーの継続率向上)の方法、リエンゲージメント戦略(休眠ユーザーの復帰)などを考える際の参考になります。

【特集】Nexon Americaの新CEOが語る展望―「KPIはゲームの売上ではない」 画像
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【特集】Nexon Americaの新CEOが語る展望―「KPIはゲームの売上ではない」

E3 2017では、欧米市場向けに、Cliffy Bが手がける新作対戦FPS『LawBreakers』などを大きく出展している、Nexon America。開催初日となる6月13日、同社CEOを務めるJungsoo Lee氏から直接お話を伺うことが出来ました。

『GTA V』Modツール配布差し止めについてRockstarが説明―「『GTAオンライン』の体験を妨害していたため」 画像
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『GTA V』Modツール配布差し止めについてRockstarが説明―「『GTAオンライン』の体験を妨害していたため」

Rockstar Gamesが手がける人気オープンワールド型クライムアクション『Grand Theft Auto V』。先日お伝えした、同作のユーザーMod制作・導入ツール「OpenIV」の差し止めについて、Rockstar Gamesは海外メディアPC Gamerを通じて声明を発表しています。

【E3 2017】ゲーム最大の見本市、大盛況のまま閉幕!来場者数は68,400人に 画像
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【E3 2017】ゲーム最大の見本市、大盛況のまま閉幕!来場者数は68,400人に

アメリカ、ロサンゼルスで現地時間6月13日から6月15日まで行われたゲーム最大の見本市「E3 2017」。同イベントが閉幕し、来場者数が発表されました。

【E3 2017】『モンスターハンター:ワールド』インタビュー!新たなモンハンの形とは 画像
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【E3 2017】『モンスターハンター:ワールド』インタビュー!新たなモンハンの形とは

「PlayStation E3 Media Showcase」にて発表された『モンスターハンター:ワールド』。国内ではPS4にて発売予定の本作ですが、E3 2017にて辻本良三氏と藤岡要氏への合同インタビューで様々な質問を投げかけてみました。

【E3 2017】SIE吉田修平氏にインタビュー「日本のゲームが世界で見直されている」 画像
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【E3 2017】SIE吉田修平氏にインタビュー「日本のゲームが世界で見直されている」

吉田修平プレジデントに、プレスカンファレンスの狙いや、北米市場におけるプラットフォーム戦略、PS VRの供給体制について詳しい話を聞きました。

【E3 2017】任天堂プレゼンテーションまとめ─『ポケモン』『星のカービィ』の最新作の発表や『スーパーマリオ オデッセイ』発売日など 画像
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【E3 2017】任天堂プレゼンテーションまとめ─『ポケモン』『星のカービィ』の最新作の発表や『スーパーマリオ オデッセイ』発売日など

「E3 2017」の開催に合わせ、6月14日の1:00(日本時間)に、インターネットプレゼンテーション「Nintendo Spotlight:E3 2017」を実施。ニンテンドースイッチに関連するタイトルやDLC、新たなamiiboなどの情報が一挙公開されました。

「Steam Direct」が導入開始、ゲーム販売がさらに容易に 画像
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「Steam Direct」が導入開始、ゲーム販売がさらに容易に

Valveはゲーム配信サービスSteamにて、新たなゲーム販売申請システム「Steam Direct」を開始しています。

PS4、全世界累計実売台数が6,040万台を達成 ─ ソフト実売本数は4億8,780万本超え 画像
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PS4、全世界累計実売台数が6,040万台を達成 ─ ソフト実売本数は4億8,780万本超え

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2017年6月11日時点でPS4の全世界累計実売台数が6,040万台に達したと発表しています。

PS4『モンスターハンター:ワールド』エリア制を廃してシームレスに! ─最新情報を綴る公開生放送も 画像
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PS4『モンスターハンター:ワールド』エリア制を廃してシームレスに! ─最新情報を綴る公開生放送も

カプコンは、PS4ソフト『MONSTER HUNTER: WORLD(モンスターハンター:ワールド)』の公式サイトをオープン。また、国内向けイベントの実施を決定しました。エリア制を廃したシームレスな作品になっているということです。

「ゲーム業界は面白い!」を共有するトークイベント「Gm4u」開催─第1回ゲストは岡本吉起 画像
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「ゲーム業界は面白い!」を共有するトークイベント「Gm4u」開催─第1回ゲストは岡本吉起

コンフィデンスとヒューマンアカデミーは、ヒューマンが運営する全日制専門校「総合学園ヒューマンアカデミー」にて、ゲーム業界を代表するクリエーターを迎えたトークイベント「Gm4u」を開催します。

TwitchとT-モバイル、E3格闘ゲーム大会「Twitch Esports Arena」開催 画像
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TwitchとT-モバイル、E3格闘ゲーム大会「Twitch Esports Arena」開催

今年も6月13日より米国ロサンゼルスで開催される、大規模ゲーム見本市「E3 2017」。新作ゲームや新製品の発表がメインであるにもかかわらず、TwitchとスポンサーのT-モバイルより、e-Sports大会の開催が発表されました。

【E3 2017】「ユービーアイソフト」プレスカンファレンス発表内容ひとまとめ 画像
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【E3 2017】「ユービーアイソフト」プレスカンファレンス発表内容ひとまとめ

ユービーアイソフトが「E3 2017」にて行ったプレスカンファレンス。本記事では同カンファレンスで発表された内容をひとまとめにしてご紹介いたします。

【E3 2017】「SIE」プレスカンファレンス発表内容ひとまとめ 画像
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【E3 2017】「SIE」プレスカンファレンス発表内容ひとまとめ

本稿ではソニー・インタラクティブエンタテインメントによる「E3 2017」プレスカンファレンスイベント「 PlayStation E3 Media Showcase 」の発表内容をひとまとめにしてお届けします。

「一家に一台プレステ」―トップが語るPlayStationプラットフォームのこれから 画像
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「一家に一台プレステ」―トップが語るPlayStationプラットフォームのこれから

編集部は、SIEJA盛田厚プレジデントを取材。2017年年末商戦に向けたPlayStationプラットフォームの戦略と今後の展望を語ってもらうと共に、気になるトピックにも答えてもらいました。

【E3 2017】「Bethesda Softworks」プレスカンファレンス発表内容ひとまとめ 画像
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【E3 2017】「Bethesda Softworks」プレスカンファレンス発表内容ひとまとめ

Bethesda Softworksが「E3 2017」にあわせて行ったプレスカンファレンス「Bethesda E3 Showcase」。本記事では同カンファレンスで発表された内容をひとまとめにしてご紹介します。

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