「Unity 2021.2」多大な更新内容を簡潔に紹介するCEDEC講演レポ。WebGLの大きな改善やChromeOSにも新たにサポート
バンナムではレイトレーシング時代をどう見ているのか?
Unreal Engine 5注目機能Part2セッションはプログラマ向けの内容。新物理エンジンChaosやGame Featuresなどを紹介!
2022年初頭フルリリース予定のUE5の注目機能をひとまとめ!アーティストやゲームデザイナー向けの最新情報をひとまとめでお届けします。
ドワンゴ川上量生氏が語る情報生命体としての「人類補完計画」
見た目からしてクセの強いゲームですが、深いこと考えずにとりあえずギターでも弾いとこうか?
一番いいのを頼む。
Epic Gamesは、Unreal Engineのオンライン勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER」を11月1日より6日間に渡って開催すると発表、特設イベントサイトと、ゲーム/ノンゲームの各講演会社を公開しました。
1億ドルを超える資金調達により、今まで検討すらできなかったことがすべて手を出せる範囲に。
最近はソ連をテーマにしたゲームも徐々に増えてきましたね。
もっと様々なジャンルでスチームパンクを見てみたいです。
THQ Nordicは同社設立10周年を迎えました。
前作には5年以上の開発期間がかかっているとのこと。
「VALORANT Champions Tour 2021: Stage 3 Masters - Berlin」で活躍を見せたCrazy Raccoon所属Fisker選手にインタビューを行いました。
リモートワークを強いられ、より多くの時間が必要であると判断したため。
NetEaseの上海と杭州のオフィスの従業員が新しい仕事を探すように言われたとのことです。
内部ではPC版を2021年夏に開始する予定であったとのこと。
美麗グラフィックも目を引く宇宙戦闘機ゲーの開発インタビュー!
『テイルズ オブ アライズ』が世界累計出荷本数100万本を突破。シリーズ累計出荷本数も2,500万本を達成!
「エルシャダイを10年間笑ってた方へ」。開発者である竹安佐和記氏のメッセージが注目を集めています。