『ゴッサム・ナイツ』開発元がAAAコンソールタイトル開発に着手か―プログラマー、アーティストの求人情報から明らかに | GameBusiness.jp

『ゴッサム・ナイツ』開発元がAAAコンソールタイトル開発に着手か―プログラマー、アーティストの求人情報から明らかに

コンセプトアーティストの求人ページには「今後予定されているAAAコンソールタイトル」に携わることが求められています。

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『ゴッサム・ナイツ』開発元がAAAコンソールタイトル開発に着手か―プログラマー、アーティストの求人情報から明らかに
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ゴッサム・ナイツ』開発のWB Games Montrealが、未発表のプロジェクトに取り組んでいることが、同社のシニアプロデューサーのLinkedIn求人情報から明らかになりました。

先月、『ゴッサム・ナイツ』でシニアプロデューサーを務めたBryan Theberge氏はLinkedInのプロフィールを更新し、シニアプロデューサーとして未発表のプロジェクトに取り組んでいることを発表しました。またWB Games Montrealは公式サイトにて、ゲームプレイプログラマーとコンセプトアーティストの求人を掲載。ゲームプレイプログラマーの職務資格には、Unreal Engineでのゲーム開発とマルチプレイヤーゲームの設計をしていた経験が求められています

さらにコンセプトアーティストの求人ページでは、キャラクターや武器、装備、マーケティングアートについてのアート制作のほか、「今後予定されているAAAコンソールタイトル」のビジュアルを担当することを明らかにしています

WB Games Montrealはこの未発表のプロジェクトについて、正式に情報を発表してはいません。一部の海外メディアは公式サイトの「DCユニバースを拡大するゲーム開発に焦点を当てている」という記述から、新しいDCコミック関連タイトルではないかと予想しています


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(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
《DH@Game*Spark》

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