NaturalMotion、パブリッシング部門を設立してゲーム販売へ・・・iOSやAndroid | GameBusiness.jp

NaturalMotion、パブリッシング部門を設立してゲーム販売へ・・・iOSやAndroid

採用事例が増えているアニメーションエンジン「Morpheme」や「Euphoria」を開発する英国のNaturalMotion(ナチュラルモーション)は、自社でパブリッシング部門を設立し、ゲームの販売に乗り出すそうです。

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採用事例が増えているアニメーションエンジン「Morpheme」や「Euphoria」を開発する英国のNaturalMotion(ナチュラルモーション)は、自社でパブリッシング部門を設立し、ゲームの販売に乗り出すそうです。

「"NaturalMotion Games"のミッションは誰にでも遊べソーシャルなハイエンドゲームを届ける事です。私達はソーシャルな結びつきとiOSやAndroidの高パフォーマンスは大きな可能性を秘めていると確信しています」と同社のCEOであるTorsten Reil氏はコメントしています。

同社は開発部門を持ち、「Morpheme」のデモも兼ねて『Backbreaker』というiOS向けのアメフトゲームを開発した実績がありますが、本格的なゲーム販売はこれが初。最初のタイトルは続編に当たる『Backbreaker 2』になるということです。
《土本学》

メディア大好き人間です 土本学

1984年5月、山口県生まれ。幼稚園からプログラムを書きはじめ、楽しさに没頭。フリーソフトを何本か制作。その後、インターネットにどっぷりハマり、幾つかのサイトを立ち上げる。高校時代に立ち上げたゲーム情報サイト「インサイド」を株式会社IRIコマース&テクノロジー(現イード)に売却し、入社する。ゲームやアニメ等のメディア運営、クロスワードアプリ開発、サイト立ち上げ、サイト買収等に携わり、現在はメディア事業の統括。

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