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ソニーに関するニュースまとめ一覧

ソニー 最新ニュース

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ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」、出展社第一弾15社を発表―大阪・東京会場の来場登録を開始 画像
ゲーム開発

ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」、出展社第一弾15社を発表―大阪・東京会場の来場登録を開始PR

ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」の出展社第一弾15社を発表し、来場登録の受付を開始しました。

SIE、カスハラへの基本方針を公開―「土下座の強要」「社員個人への攻撃」など例示、対応の制限・中止や法的措置も 画像
その他

SIE、カスハラへの基本方針を公開―「土下座の強要」「社員個人への攻撃」など例示、対応の制限・中止や法的措置も

近年はスクウェア・エニックスやカプコン、アークシステムワークスなど、カスタマーハラスメントへの方針を示すゲーム企業が相次いでいます。

ソニー、購入したデジタルゲームを「所有した」と考えるのは現実的ではないと主張―PSストアの購入表示巡る訴訟で 画像
市場

ソニー、購入したデジタルゲームを「所有した」と考えるのは現実的ではないと主張―PSストアの購入表示巡る訴訟で

利用規約などには、ソフトウェアは販売されるものではなく、ライセンス供与されるものだと記載していると反論しています。

ソニーグループ社長「社内でもPS6発売の正確な日取りはまだ決定していない。」と海外メディアインタビューに回答―貿易摩擦等多数の課題を認識 画像
企業動向

ソニーグループ社長「社内でもPS6発売の正確な日取りはまだ決定していない。」と海外メディアインタビューに回答―貿易摩擦等多数の課題を認識

その他、ゲームのアニメや映画等メディア展開へ力を入れていく姿勢も見せています。

PS5ディスク製造終了は「コンテンツのデジタル化」が主因とソニーが説明。署名活動や消費者団体の批判には「気持ちをしっかり受け止めたい」 画像
産業政策

PS5ディスク製造終了は「コンテンツのデジタル化」が主因とソニーが説明。署名活動や消費者団体の批判には「気持ちをしっかり受け止めたい」

ソニーグループは決算説明会の質疑応答において、PS5のディスク製造終了に関する見解を改めて示しました。

PS5累計出荷“9,530万台”で1億台迫る―PS向けソフトのデジタル版比率は82%とソニー決算で判明。前年同期は83%と8割前後キープ 画像
企業動向

PS5累計出荷“9,530万台”で1億台迫る―PS向けソフトのデジタル版比率は82%とソニー決算で判明。前年同期は83%と8割前後キープ

ソニーグループが2026年度第1四半期の連結業績を発表。メモリ高騰続くも2026年度のPS5販売計画に必要な数量は確保。

PS5ディスク版生産終了、「Yahoo!オークション」「Yahoo!フリマ」のLINEヤフーの見解は? 「憧れのタイトルに再び出会えることも、リユースならではの楽しさ」 画像
市場

PS5ディスク版生産終了、「Yahoo!オークション」「Yahoo!フリマ」のLINEヤフーの見解は? 「憧れのタイトルに再び出会えることも、リユースならではの楽しさ」

SIEによるディスク版生産終了の発表を受け、「Yahoo!オークション」や「Yahoo!フリマ」を展開するLINEヤフーに緊急取材。「モノと人、人と思い出をつなぐ場」を提供するプラットフォーマーとして、リユースがもたらす価値についてご見解を伺いました。

PS5ディスク版生産終了、ゲオホールディングスの見解は? 「パッケージソフトは重要な位置づけだが、ゲーム事業からの撤退は全く考えていない」 画像
市場

PS5ディスク版生産終了、ゲオホールディングスの見解は? 「パッケージソフトは重要な位置づけだが、ゲーム事業からの撤退は全く考えていない」

PS5ディスク版生産終了発表を受け、ゲオホールディングスにインタビュー。今後の業績・売り場への影響見込みと、「ゲーム事業からの撤退は全く考えていない」とする今後の戦略や中古市場の価値を聞きました。

PS5ディスク版生産終了、二次流通大手「メルカリ」の見解は? 「モノが循環することで生まれる体験や選択肢は重要」 画像
市場

PS5ディスク版生産終了、二次流通大手「メルカリ」の見解は? 「モノが循環することで生まれる体験や選択肢は重要」

物理的なパッケージはユーザーや市場にとってどのような意味を持っているのでしょうか。株式会社メルカリに二次流通のプラットフォーマーとしての受け止めと、パッケージ商品が持つ価値についてご見解を伺いました。

ソニーの年次報告書から「PCなどマルチプラットフォーム」と書かれた表記が消滅。2025年版にはあった文章が2026年版では削除 画像
企業動向

ソニーの年次報告書から「PCなどマルチプラットフォーム」と書かれた表記が消滅。2025年版にはあった文章が2026年版では削除

ソニーグループの年次報告書、ゲーム部門から「PC向け」の文字が消える。

ソーシャルインパクト・リサーチ、ソニーを題材に「圏論×GPIF視点」で企業価値を読み解くセミナーを6月開催 画像
その他

ソーシャルインパクト・リサーチ、ソニーを題材に「圏論×GPIF視点」で企業価値を読み解くセミナーを6月開催

マテリアリティと事業・財務・企業価値の"つながり"を構造的に分析する手法を、多角的な事業を持つソニーの実例で解説します。

ソニーのゲーム事業増収増益も買収したバンジーの減損が重荷【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

ソニーのゲーム事業増収増益も買収したバンジーの減損が重荷【ゲーム企業の決算を読む】

ソニーのゲーム&ネットワークサービス(ゲーム事業)は2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)が増収増益でした。

ソニー、「PS6」のリリース時期・価格は現時点では未定―メモリ高騰への対応がカギ 画像
企業動向

ソニー、「PS6」のリリース時期・価格は現時点では未定―メモリ高騰への対応がカギ

質疑応答にてCEOの十時裕樹氏が答えています。

PS5、2026年度は「合理的な価格で調達可能なメモリ数量に基づく台数の販売を計画」。ソニーが業績概要を発表 画像
企業動向

PS5、2026年度は「合理的な価格で調達可能なメモリ数量に基づく台数の販売を計画」。ソニーが業績概要を発表

SIE傘下のゲーム開発スタジオBungieの無形資産等の減損についても言及されています。

PS5の車内リモートプレイも幻に。「AFEELA 1」開発・発売中止を発表―ホンダのEV戦略見直しが直撃 画像
企業動向

PS5の車内リモートプレイも幻に。「AFEELA 1」開発・発売中止を発表―ホンダのEV戦略見直しが直撃

車で遊べるプレステ中止。

TCGが遠隔でも戦える? ホロライブ『ホロカ』、ソニー開発の「TCGセンシングシステム」実証実験を実施ーカメラで盤面を読み取り、離れた場所でも対戦出来る夢の技術 画像
ゲーム開発

TCGが遠隔でも戦える? ホロライブ『ホロカ』、ソニー開発の「TCGセンシングシステム」実証実験を実施ーカメラで盤面を読み取り、離れた場所でも対戦出来る夢の技術

『ホロカ』でソニーが開発中の「TCGセンシングシステム」を用いた実証実験が実施!

ソニー・ホンダモビリティ、グランツーリスモ7で「AFEELA Cup 2026」開催…SNS投稿イベントも実施 画像
文化

ソニー・ホンダモビリティ、グランツーリスモ7で「AFEELA Cup 2026」開催…SNS投稿イベントも実施

ソニー・ホンダモビリティは、PlayStation5/PlayStation4用ソフトウェア「グランツーリスモ7」内にて、タイムアタック形式のレースイベント「AFEELA Cup 2026 presented by Sony Honda Mobility」を開催中だ。

ソニー、PS5の販売伸び悩みで3Q減収も通期売上見通しは引き上げ【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

ソニー、PS5の販売伸び悩みで3Q減収も通期売上見通しは引き上げ【ゲーム企業の決算を読む】

ソニーのゲーム&ネットワークサービス分野(以下ゲーム事業)は、2026年3月期第3四半期単体(2025年10月1日~2025年12月31日)が4%の減収でした。

ソニーと三菱商事ら14社、世界初の高機能製品向けリニューアブルプラスチック供給網を確立 画像
企業動向

ソニーと三菱商事ら14社、世界初の高機能製品向けリニューアブルプラスチック供給網を確立

ソニー、三菱商事、ENEOS、出光興産、三井化学、東レなどの14社は、世界で初めて、ソニーのオーディオ・ビジュアル製品などの高機能製品に使用可能なリニューアブルプラスチックを製造するグローバルサプライチェーンを、5つの国・地域にわたり共同構築したと発表した。

AIによる音素材検索や『MGSΔ』採用の立体音響も―「GTMF 2025」オーディオ関連ブースレポート 画像
その他

AIによる音素材検索や『MGSΔ』採用の立体音響も―「GTMF 2025」オーディオ関連ブースレポートPR

ゲーム開発の効率化と品質向上を支える「GTMF 2025」オーディオ関連4社のブース展示をレポートします。

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