ソニーニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

ソニーに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

ソニー 最新ニュース(9ページ中2ページ目)

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mocopi(モコピ)× Live2Dのコラボで広がる新世界-新たなオリジナルキャラクターもデビューへ【mocopiアップデート情報】 画像
ゲーム開発

mocopi(モコピ)× Live2Dのコラボで広がる新世界-新たなオリジナルキャラクターもデビューへ【mocopiアップデート情報】

「手軽にどこでも使える!」と特にVTuberの間で話題になったモバイルモーションキャプチャー機器「mocopi(モコピ)」が驚きの新機能を実装!

自由視点の背景アセットを静止画から生成する-ソニーが開発を進めるNeRF技術の今-【CEDEC2024】 画像
その他

自由視点の背景アセットを静止画から生成する-ソニーが開発を進めるNeRF技術の今-【CEDEC2024】

バーチャルプロダクション用の背景アセットのみならず、ゲーム会社も「新たな3D背景」の生成技術として注目しているようです。

「キングオージャー」監督が語ったゲームエンジンの可能性―バーチャルプロダクションとUnreal Engineを駆使した“特撮最先端”【CEDEC2024】 画像
ゲーム開発

「キングオージャー」監督が語ったゲームエンジンの可能性―バーチャルプロダクションとUnreal Engineを駆使した“特撮最先端”【CEDEC2024】

“動く背景”として注目が集まっているLEDウォール使用の「バーチャルプロダクション」と、演者をそのまま取り込む形で3D化する「ボリュメトリックキャプチャ」。2つの先端映像技術について使用実績を紹介します。

ソニー、ゲーム開発向け立体音響プラグイン「Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio」を提供開始―低負荷の信号処理でモバイルにも対応 画像
ゲーム開発

ソニー、ゲーム開発向け立体音響プラグイン「Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio」を提供開始―低負荷の信号処理でモバイルにも対応

ソニーの「Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio」はオーディオミドルウェア「Wwise」のプラグインとして提供されます。

【決算】ソニーのゲーム事業、ハードウェア販売苦戦も3割の大幅増益―通期予想を上方修正 画像
企業動向

【決算】ソニーのゲーム事業、ハードウェア販売苦戦も3割の大幅増益―通期予想を上方修正

増収の主な要因として、為替の影響のほか、自社制作のゲームソフトウェア販売の増加や、プレイステーション・プラスを中心としたネットワークサービスの増収が挙げられています。

ソニーのゲーム事業はこの先3年が山場、Bungie新作『Marathon』にも期待がかかる【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

ソニーのゲーム事業はこの先3年が山場、Bungie新作『Marathon』にも期待がかかる【ゲーム企業の決算を読む】

ソニーはゲーム事業において、2024~2026年度に最高益を更新する計画です。

SIEが年末商戦期に主力シングルプレイ作品を毎年1本以上発売へ―予算控えめで革新性アピールの「実験的タイトル」ラインも別途展開予定 画像
企業動向

SIEが年末商戦期に主力シングルプレイ作品を毎年1本以上発売へ―予算控えめで革新性アピールの「実験的タイトル」ラインも別途展開予定

PC向けタイトルの今後も。

PS5累計実売台数は5,600万台突破!累計プレイ時間も増加で、PS4から移行の流れ続くか【UPDATE】 画像
市場

PS5累計実売台数は5,600万台突破!累計プレイ時間も増加で、PS4から移行の流れ続くか【UPDATE】

PS5最初のライフサイクルにおけるMAUや平均支出額なども発表。

「ゲームの主流を再定義する」なんて言ってない―『ラスアス』ニール・ドラックマン氏が海外ソニーインタビューの内容を否定 画像
その他

「ゲームの主流を再定義する」なんて言ってない―『ラスアス』ニール・ドラックマン氏が海外ソニーインタビューの内容を否定

やや意図を誇大しすぎてしまったようです。

ゲーム機販売の長期化を成し遂げた任天堂に注目―5月上旬に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】 画像
企業動向

ゲーム機販売の長期化を成し遂げた任天堂に注目―5月上旬に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】

5月上旬はゲーム関連の主要な企業が本決算を迎えるタイミングです。

約900名人員削減のSIE、新卒採用ページでメッセージを発信―新卒社員には影響なし 画像
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約900名人員削減のSIE、新卒採用ページでメッセージを発信―新卒社員には影響なし

大規模レイオフを知った新卒学生の不安を払拭するためのメッセージが発せられました。

アカツキ、ソニーグループ/コーエーテクモホールディングスとの資本業務提携および第三者割当による自己株式処分実施を決議 画像
企業動向

アカツキ、ソニーグループ/コーエーテクモホールディングスとの資本業務提携および第三者割当による自己株式処分実施を決議

アカツキは、12月20日開催の取締役会にて、ソニーグループ/コーエーテクモホールディングスそれぞれとの間で資本業務提携の契約を締結し、両社に対して第三者割当による自己株式の処分実施を決議したと発表しました。

ソニー公式オンラインストア、PS4本体販売終了へ―「PS4世代」の終わり近づく 画像
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ソニー公式オンラインストア、PS4本体販売終了へ―「PS4世代」の終わり近づく

現時点でソニーから正式アナウンスはなされていません。

ソニー/KDDI、5Gでのゲームストリーミング実証実験に成功―混雑下でも安定した通信品質を確保 画像
ゲーム開発

ソニー/KDDI、5Gでのゲームストリーミング実証実験に成功―混雑下でも安定した通信品質を確保

ソニー/KDDIは、「5G SA(スタンドアローン)」の商用ネットワークにて、イベント会場などの混雑した環境下でも、ゲームストリーミングに必要な通信品質を安定確保する実証実験に成功したと発表しました。

ソニー、プロeスポーツチームを運営するFnaticとゲーミングギア「INZONE」の商品開発にて協業開始 画像
文化

ソニー、プロeスポーツチームを運営するFnaticとゲーミングギア「INZONE」の商品開発にて協業開始

ソニーは、自社が提供するゲーミングギアブランド「INZONE(インゾーン)」にて、プロeスポーツチームを運営するFnatic(フナティック)と、複数年にわたる商品共創を含んだ協業の契約を締結したと発表しました。

プロeスポーツチーム「REJECT」、ソニー・ゲーミングギア「INZONE」ヘッドセットシリーズとのスポンサーシップ契約締結 画像
文化

プロeスポーツチーム「REJECT」、ソニー・ゲーミングギア「INZONE」ヘッドセットシリーズとのスポンサーシップ契約締結

REJECTは、自社が運営するプロeスポーツチーム「REJECT」にて、ソニーマーケティングおよび同社提供ゲーミングギア「INZONE(インゾーン)」ヘッドセットシリーズとのスポンサーシップ契約締結を発表しました。

流通正常化のPS5、2022年度の販売台数は1,910万台―ソニーグループ2022年度決算にて明らかに 画像
企業動向

流通正常化のPS5、2022年度の販売台数は1,910万台―ソニーグループ2022年度決算にて明らかに

2023年度は史上最多の2,500万台を目指すとしています。

ソニーのマイクロソフト召喚状取り消し要求はほぼ却下―「サードパーティの独占契約について明らかにする必要がある」 画像
企業動向

ソニーのマイクロソフト召喚状取り消し要求はほぼ却下―「サードパーティの独占契約について明らかにする必要がある」

ソニーは、多大な契約記録を手作業で調べ、どれが関連性のある文書かを見つけることは著しく困難だと主張していました。

ソニーが「モバイルモーションキャプチャー」新商品発表を予告―11月29日12時より公式YouTubeチャンネルにて 画像
企業動向

ソニーが「モバイルモーションキャプチャー」新商品発表を予告―11月29日12時より公式YouTubeチャンネルにて

3Dのフルボディトラッキングが可能とのこと。

「NURO 光」9月20日から通信トラブルが発生していたことを明かす―特定事業者からの“異常なトラフィック”で帯域が圧迫 画像
企業動向

「NURO 光」9月20日から通信トラブルが発生していたことを明かす―特定事業者からの“異常なトラフィック”で帯域が圧迫

「NURO 光」にて、9月20日~10月6日までの期間に「通信トラブル」が発生していたことを報告。その調査結果が公開されました。