ミドルウェアニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

ミドルウェアに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

ミドルウェア 最新ニュース(3ページ中2ページ目)

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物理エンジンなどを提供するHavok、低予算プロジェクト向け新プランを発表間近 画像
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物理エンジンなどを提供するHavok、低予算プロジェクト向け新プランを発表間近

Gamebryo、Torqueとゲームエンジンの身売りが相次ぐなどタイトル開発数自体の減少や、ソーシャルやモバイル向けの比率増加は開発支援系の企業にも大きな影響を与えています。

青空や雲のレンダリングエンジン「SilverLining」に最新バージョン「2.0」 画像
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青空や雲のレンダリングエンジン「SilverLining」に最新バージョン「2.0」

米国シアトルのSundog Softwareは、青空や雲など天気表現に特化したミドルウェア「SilverLining」の最新バージョン「2.0」を公開しました。

AQインタラクティブ、XaitmentのAI技術を次期タイトルで採用 画像
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AQインタラクティブ、XaitmentのAI技術を次期タイトルで採用

AIテクノロジーを提供するXaitment(エキサイトメント)は、AQインタラクティブが開発するPS3/Xbox360向けタイトルに同社の「XaitMap」をライセンスしたと発表しました。

【CEDEC 2010】IGM、AI技術など新たに4社とパートナー契約・・・CEDECで展示 画像
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【CEDEC 2010】IGM、AI技術など新たに4社とパートナー契約・・・CEDECで展示

日本のゲーム業界への海外ゲームテクノロジーの販売・サポートを行うIGM K.K.(アイ・ジー・エム)は、新たに4社と代理店契約したこと、CEDEC 2010において大規模な展示を行うことを発表しました。

オートデスク、ゲーム開発向けライティングミドルウェアのIllumination Labsを買収 画像
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オートデスク、ゲーム開発向けライティングミドルウェアのIllumination Labsを買収

オートデスクはゲーム開発向けのライティングミドルウェア「Beast」やMaya向けのプラグイン「Turtle」を開発するIlluminate Labs(イルミネートラボ)を買収したと発表しました。金額は非公開。

RADゲームツールズの「Granny 3D」、カジュアルゲームエンジンコアに採用 画像
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RADゲームツールズの「Granny 3D」、カジュアルゲームエンジンコアに採用

RADゲームツールズは、同社のアニメーションツールキットGranny 3Dが、Twisted Pixel社のアクションゲーム『Comic Jumper』に採用され。かつTwisted Pixel社のゲームエンジン、BEARDエンジンのキーコンポーネントとして統合されたと発表しました。

CRI、ゲーム開発向け統合オーディオソリューション「ADX2」をリリース 画像
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CRI、ゲーム開発向け統合オーディオソリューション「ADX2」をリリース

CRI・ミドルウェアは、同社が15年間に渡って2000タイトル以上に提供してきたオーディオミドルウェアを大幅にバージョンアップ、「CRI ADX2」として7月1日にリリースすると発表しました。1日に大手町サンケイプラザで開催されるGTMF2010にてお披露目される予定です。

SCEの『街スベリ』が「Havok Behavior」を採用 画像
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SCEの『街スベリ』が「Havok Behavior」を採用

Havokは、SCE Worldwide Studios / JAPAN Studioの開発する『街スベリ』(Kung Fu Rider)に同社のキャラクターモーションツール「Havok Behavior」が採用されたと発表しました。

CRI、iPadとiPhoneの連動を実現する「栞 〜CIO RI〜」を発表 画像
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CRI、iPadとiPhoneの連動を実現する「栞 〜CIO RI〜」を発表

CRI・ミドルウェアは、iPhoneとiPadの両方に対応したゲームやアプリケーションで、セーブデータ等をクラウドを使って同期する新たなミドルウェア「栞 〜CIO RI〜」を発表しました。

フェニックスソフト、オンラインゲーム用データベースAPIを無償提供 画像
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フェニックスソフト、オンラインゲーム用データベースAPIを無償提供

フェニックスソフトは、オンラインゲーム開発用のデータベースAPIを17日より無償提供すると発表しました。

【GDC2010】シリコンスタジオは新作のシェーダー生成ツールなどを出展 画像
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【GDC2010】シリコンスタジオは新作のシェーダー生成ツールなどを出展

GDCのエキスポ会場の中で、日系メーカーの中で最も存在感があったのがシリコンスタジオかもしれません。

【GDC2010】Havok、東京オフィスを拡大しアジアのオペレーションに注力へ 画像
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【GDC2010】Havok、東京オフィスを拡大しアジアのオペレーションに注力へ

物理エンジンで知られるHavokはアジア市場を成長の鍵と位置付け、今後2年間でオペレーションを拡大していくと発表しました。昨年、アジア市場は47%もの成長があったそうです。

シリコンスタジオ、GDC2010で新規ツールを公開・・・ブランドも一新 画像
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シリコンスタジオ、GDC2010で新規ツールを公開・・・ブランドも一新

シリコンスタジオは、同社が提供するミドルウェア群を「The Seven Lucky Gods(七福神)」ブランドで総称していくと発表しました。また、3月9日から米国サンフランシスコで開催されるGame Developers Conference 2010では最新バージョンが展示されるほか、新規ツールもお

【GTMF2010】アプリ内カタログでApp Storeの競争を戦う・・・CRI・ミドルウェア 画像
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【GTMF2010】アプリ内カタログでApp Storeの競争を戦う・・・CRI・ミドルウェア

GTMF2010福岡、CRI・ミドルウェアは『モバイルにおける「アプリ内カタログ」の重要性と活用手法、ミドルウェア紹介〜膨大な数のコンテンツのなかで、世界を相手に闘うには?〜』と題して、同社がスマートフォン向けに展開する各種ミドルウェアを紹介しました。

シリコンスタジオのゲーム開発ミドルウェア「ALCHEMY」、『モンスターファーム ラグーン』で採用 画像
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シリコンスタジオのゲーム開発ミドルウェア「ALCHEMY」、『モンスターファーム ラグーン』で採用

シリコンスタジオは2010年1月8日(金)、同社の統合開発環境「ALCHEMY(アルケミー)」とオリジナル開発のリアルタイム・ポストエフェクトライブラリ「YEBISU(エビス)」が、オンライン育成RPG『モンスターファーム ラグーン』の開発で採用されたことを発表しました。

CRIのiPhone向けInAppPRエンジンが『CAPCOM News』に採用 画像
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CRIのiPhone向けInAppPRエンジンが『CAPCOM News』に採用

CRI・ミドルウェアは2009年10月8日(木)、iPhone/iPod touch上で動作するアプリケーション向けのクラウド対応InAppPRエンジン「CLOUDIA(クラウディア)」が、カプコンのiPhone/iPod touch向けアプリ『CAPCOM News』に採用されたことを発表しました。

ビジネスソリューションコーナーから注目ブースを紹介〜TGS2009 画像
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ビジネスソリューションコーナーから注目ブースを紹介〜TGS2009

東京ゲームショウ2009は新作タイトルの発表ばかりではなく、開発やゲームビジネスに関わるさまざまなソリューションの情報を交換する場でもあります。

CRI・ミドルウェア、iPhone向けInAppPRエンジン『CLOUDIA』を発表 画像
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CRI・ミドルウェア、iPhone向けInAppPRエンジン『CLOUDIA』を発表

CRI・ミドルウェアは2009年9月17日(木)に、ヴァルアップテクノロジとの共同開発により、米アップル社のiPhone/iPod touch上で動作するアプリケーション向けのクラウド対応InAppPRエンジン『CLOUDIA』(クラウディア)を発表しました。

マイクロソフト、Havokと包括契約を締結・・・レアやライオンヘッドなどが採用へ 画像
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マイクロソフト、Havokと包括契約を締結・・・レアやライオンヘッドなどが採用へ

Intel傘下のHavokは、同社のHavok Spectrumを中心とする製品群について、マイクロソフトゲームスタジオヨーロッパ(MGSE)と包括契約を締結したと発表しました。これによりレア社やライオンヘッドなどのマイクロソフトの欧州で関係するチームは将来のゲーム開発においてHa

全社員にiPhoneを配布。CRI・ミドルウェアがスマートフォン事業に賭ける意気込み 画像
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全社員にiPhoneを配布。CRI・ミドルウェアがスマートフォン事業に賭ける意気込み

家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機向けに、様々なミドルウェアを提供するCRI・ミドルウェアが、iPhoneをはじめとするスマートフォン市場に積極展開を進めています。GameBusiness.jpでは、同社でこの事業を推進する、iPhone & SmartPhone 推進室長の幅 朝徳氏に意気込みを伺