物理エンジンなどを提供するHavok、低予算プロジェクト向け新プランを発表間近 | GameBusiness.jp

物理エンジンなどを提供するHavok、低予算プロジェクト向け新プランを発表間近

Gamebryo、Torqueとゲームエンジンの身売りが相次ぐなどタイトル開発数自体の減少や、ソーシャルやモバイル向けの比率増加は開発支援系の企業にも大きな影響を与えています。

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Gamebryo、Torqueとゲームエンジンの身売りが相次ぐなどタイトル開発数自体の減少や、ソーシャルやモバイル向けの比率増加は開発支援系の企業にも大きな影響を与えています。

物理演算エンジンでデファクトスタンダードの地位にあるHavokは、ソーシャル、インディーズなどHavokを通常価格では採用できないプロジェクト向けの「Strike Program」を来週リヨンで開催されるGame Connectionで発表するとのこと。

基本的な考え方としては、「機能が制限されたバージョン」を「低価格で提供する」というもの。詳しくは来週明らかにされる予定。

Havokの提供する「Havok Animation」「Havok AI」「Havok Behavior」「Havok Cloth」「Havok Destruction」「Havok Physics」「Havok Script」など全てのミドルウェアで適用されるようです。
《土本学》

メディア大好き人間です 土本学

1984年5月、山口県生まれ。幼稚園からプログラムを書きはじめ、楽しさに没頭。フリーソフトを何本か制作。その後、インターネットにどっぷりハマり、幾つかのサイトを立ち上げる。高校時代に立ち上げたゲーム情報サイト「インサイド」を株式会社IRIコマース&テクノロジー(現イード)に売却し、入社する。ゲームやアニメ等のメディア運営、クロスワードアプリ開発、サイト立ち上げ、サイト買収等に携わり、現在はメディア事業の統括。

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