調査/アンケートニュースまとめ(14 ページ目) | GameBusiness.jp

調査/アンケートに関するニュースまとめ一覧(14 ページ目)

調査/アンケート 最新ニュース(20ページ中14ページ目)

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5パーセントが最初のアクションシーンで躓いた『Heavy Rain』プレイ統計情報が公開 画像
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5パーセントが最初のアクションシーンで躓いた『Heavy Rain』プレイ統計情報が公開

2010年2月に国内外で発売され、各ゲーム媒体からユーザーの間まで高い評価を得たQuantic DreamのPS3向けタイトル『Heavy Rain』。海外サイト IGN IGN にて、本作のプレイ情報統計が公開されましたのでご紹介致します。詳細は以下の通り。

CESA、「TGS2011」来場者調査報告書を公開 ― 購入希望ハードPSVita52.1%、Wii U23.8% 画像
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CESA、「TGS2011」来場者調査報告書を公開 ― 購入希望ハードPSVita52.1%、Wii U23.8%

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、「東京ゲームショウ2011」の来場者調査報告書を11月21日に公開しました。

カカクコム「2011年ゲーム最新事情!」の調査結果を発表 ― ゲーム専用機からスマホへの移行が鮮明に 画像
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カカクコム「2011年ゲーム最新事情!」の調査結果を発表 ― ゲーム専用機からスマホへの移行が鮮明に

カカクコムが運営する購買支援サイト「価格.com」は、ユーザーへの意識調査「価格.comリサーチ」第57回「2011年ゲーム最新事情!」の結果を公表しました。

ソニー調査、PS3所有者の63%、PSP所有者の60%がVitaを購入する 画像
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ソニー調査、PS3所有者の63%、PSP所有者の60%がVitaを購入する

海外では2012年の2月に発売となるソニーのPlayStation Vita。ホリデーシーズンの発売を逃すことでセールスに影響があるのでは、という意見に対し、ソニーが前向きな回答をしています。

北米でゲームにお金を支払う層は50パーセント以下――調査会社の流通レポートが公開 画像
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北米でゲームにお金を支払う層は50パーセント以下――調査会社の流通レポートが公開

海外のゲーム業界に関する調査を行う Newzoo が、“ DLC、中古とデジタル流通 ”に関するフリー調査レポートを公開。その中で、米国のゲーマーの内、ゲームにお金を支払う層は50パーセント以下である事などが記載され、海外サイトGameSpot.UKなどで話題を呼んでいます。

ゲーム業界に最も影響を与えたのはアップル――海外調査結果 画像
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ゲーム業界に最も影響を与えたのはアップル――海外調査結果

11月10日に開催されるLondon Games Conferenceにあわせ、ゲーム業界にたずさわる1,000人を対象に「ビデオゲーム産業に影響を与えた人物/製品」という調査が行われました。その結果トップとなったのは、任天堂でもソニーでもマイクロソフトでもなく、アップルでした。

タブレット端末ユーザ、過半数がゲームを利用・・・改善要望は「軽量化」や「バッテリー」 画像
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タブレット端末ユーザ、過半数がゲームを利用・・・改善要望は「軽量化」や「バッテリー」

MM総研は19日、タブレット端末利用に関するユーザー調査の結果を公表した。調査期間は10月7日〜11日で、タブレット端末を個人名義で利用している500名(うちiPad利用者は444名)から回答を得た。

インターネット産業のGDP貢献額は約42兆円、国内産業で第4位…NRI・Google共同調査 画像
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インターネット産業のGDP貢献額は約42兆円、国内産業で第4位…NRI・Google共同調査

野村総合研究所(NRI)とGoogleは19日都内で記者会見を開き、「インターネットの日本経済への貢献」に関する調査結果を発表した。

ニンテンドー3DS、「メガネ不要」をを知っているのは僅か28%―米調査結果 画像
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ニンテンドー3DS、「メガネ不要」をを知っているのは僅か28%―米調査結果

調査会社Interpret LLCのシニア・バイス・プレジデントDan Casey氏は3D Gaming Summitにおいて、ニンテンドー3DSが「裸眼立体視」に対応していることを知っているのは僅か28%だという衝撃的な調査結果を明らかにしたとのこと。GameSpotが伝えています。

ニールセン、米国ゲーマーが年末最も期待するゲームを発表―トップは『Call of Duty』最新作 画像
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ニールセン、米国ゲーマーが年末最も期待するゲームを発表―トップは『Call of Duty』最新作

米国の市場調査会社Nielsenが、同国のゲーマーが今年の年末に最も欲しいと思うゲームのTOP20を集計したデータを公開しています。

ソーシャルゲームユーザーの半数は家庭用ゲーム機も所有? ―調査 画像
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ソーシャルゲームユーザーの半数は家庭用ゲーム機も所有? ―調査

調査会社のInterpretとRockYouが共同で行った調査によれば、思った以上にソーシャルゲームユーザーと家庭用ゲーム機ユーザーは重なり合っているようです。

価値の多様化におけるコンテンツの新しい挑戦・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第2回 画像
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価値の多様化におけるコンテンツの新しい挑戦・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第2回

7月中旬、日本オンラインゲーム協会が、2010年のオンラインゲーム市場の調査結果を報告した。ゲーム事業社は前年対比で106%と微増。この分は、従来のゲームサービスに加えて、ソーシャルゲームサービスの事業者が参入したことが要因。また、同年度のオンラインゲーム市

2015年には47%のテレビがスマートテレビに・・・ただし日本以外? 画像
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2015年には47%のテレビがスマートテレビに・・・ただし日本以外?

調査会社のディスプレイサーチがまとめた 2011年Q2の四半期レポート によれば、今年出荷される薄型テレビの25%はインターネット接続が可能なスマートテレビになり、2015年には47%まで増加し、数は1億3800万台になると予測しています。うち9800万台以上はワイヤレス接

App Storeのゲーム売上、既に65%が基本無料モデルに 画像
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App Storeのゲーム売上、既に65%が基本無料モデルに

4万社、7万5000以上のアプリに採用されている、モバイルアプリ統計ツールを提供するFlurryのJeferson Valadares氏が報告したレポートによれば、App Storeのゲーム売上のうち約65%が基本無料プレイのタイトルからのものになっているということです。

「NGP」と「Wii後継機」、購入意欲が高いのはNGP ― 首都圏ゲームチェーンが独自調査 画像
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「NGP」と「Wii後継機」、購入意欲が高いのはNGP ― 首都圏ゲームチェーンが独自調査

首都圏で展開しているゲームショップチェーン「エンターキング」は、モバイル会員を対象に実施した「ゲーム機に関するアンケート調査」の結果を発表しました。

「子供が携帯ゲームを無料と勘違いすることが不安」が半数近くに ― ネットエイジア調べ 画像
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「子供が携帯ゲームを無料と勘違いすることが不安」が半数近くに ― ネットエイジア調べ

ネットエイジアは、「小中学生の携帯電話所有に関する調査」の結果を公表しました。

2010年のトレーディングカード市場は約840億円・・・メディアクリエイト調べ 画像
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2010年のトレーディングカード市場は約840億円・・・メディアクリエイト調べ

メディアクリエイトによれば、2010年4月〜2011年3月の国内のトレーディングカードゲーム(TCG)の市場規模は約840億4300万円でした。

携帯ゲーム機ユーザー、DSは20代前半・PSPは10代後半に ― メディアクリエイト調べ 画像
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携帯ゲーム機ユーザー、DSは20代前半・PSPは10代後半に ― メディアクリエイト調べ

メディアクリエイトは、携帯ゲーム機(ニンテンドーDSとPSP)におけるユーザーの年齢層について、経年的に行った調査結果を発表しました。

タブレット端末、最も多い用途は「ゲーム」 画像
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タブレット端末、最も多い用途は「ゲーム」

グーグル傘下のAdmobが発表した調査結果によれば、iPadなどのタブレット端末の主な用途はゲームや情報の検索だそうです。

家庭用ゲーム機は50%が使用を抑える・・・節電している割合が高い家電 画像
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家庭用ゲーム機は50%が使用を抑える・・・節電している割合が高い家電

アスク・スマートリーが実施した東京電力管内の住民に対するアンケート調査によれば、節電している度が高い家電として家庭用ゲーム機が挙げられたそうです。