潤沢な資金力のあるスタジオも増え、「インディゲーム」の定義はあいまいに。
日本市場のRPD(Revenue Per Download/1ダウンロードあたりの収益)は中韓の約2倍で、圧倒的な収益性の高さを誇っています。
Steam DeackやPlayStation Portalなどの携帯デバイスの存在が一役買っているとの分析も。
シミュレーターやMOBAなどがダウンロード数を牽引しています。
レポートでは、2023年の世界ゲームコンテンツ市場規模を29兆5162億円(同一為替レートでの前年比で3.1%増)と推計しています。
SensorTowerが2024年第2四半期のモバイルアプリ市場に関する調査レポートを発表しました。
ゲーム実況を見る人の割合も。
Steamでのコントローラー使用率はどれくらい?意外な数字が明らかに。
収益でもユーザー数でも、サービス期間が10年前後におよぶ国内のロングランタイトルが存在感を示しました。
『ブルーアーカイブ』人気は他タイトルとのコラボでも健在で、スタジオが自社IPの力を活用して相乗効果を生み出す好例となりました。
『クラッシュ・ロワイヤル』、『ブロスタ』などの人気キャラクターが登場する新作MOBAゲームです。
IPタイトルが躍進するなか、唯一の非IP活用タイトルである『キノコ伝説』の大ヒットがいっそう目を引きます。
ゲームタイトルとしては『マインクラフト』が依然人気を博しています。
モバイルゲームはハイブリッドカジュアルゲームの伸びが顕著で、業界は健全に成長しているとの見方を示しています。
日本市場のみリワード広告よりインターステイシャル広告のeCPMが高いなど、各市場の傾向が浮き彫りになっています。
一部地域でソフトローンチされた『スクワッド・バスターズ』は、『クラッシュ・ロワイヤル』、『ブロスタ』などの人気キャラクターが登場する新作MOBAゲーム。MOBAというジャンルへの変わらぬ人気と、Supercellのブランド力の相乗効果によるものと分析されています。
米国の10代のビデオゲームのプレイ実態について、詳細な調査レポートを米ピュー研究所が発表しました。
Sensor Towerは、無料レポート「2024年のモバイルゲーム市場インサイト」を公開しました。
PS5『Stellar Blade』への注目度が日に日に高まっています。
若い世代ほど、プレイアブル広告に抵抗がないことなども明らかになっています。