市場ニュース記事一覧(51 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(51 ページ目)

ゲーマーに”刺さる”動画作りの秘訣とは?ゲーム動画広告を制作する『Mr.GAMEHIT』の「セインツロウ」広告制作を密着取材! 画像
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ゲーマーに”刺さる”動画作りの秘訣とは?ゲーム動画広告を制作する『Mr.GAMEHIT』の「セインツロウ」広告制作を密着取材!PR

クライアントからの無茶振りに応え、ゲーマーに“刺さる”動画作りを担う彼らに密着した。

【任天堂が1株を10株へ】株式分割するとどうなるの? 画像
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【任天堂が1株を10株へ】株式分割するとどうなるの?

任天堂は2022年10月1日付で、1対10の株式分割を行うことを発表しました。任天堂が株式分割を行うのは31年ぶり。この施策で、どんなことが起こるのでしょうか? 株式分割について解説します。

「終わらない土砂降り」「コントローラーの偽充電要求」等がもたらしたのは3倍のSteam売上―スポーツゲームが多種多様な手段で海賊版に立ち向かう 画像
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「終わらない土砂降り」「コントローラーの偽充電要求」等がもたらしたのは3倍のSteam売上―スポーツゲームが多種多様な手段で海賊版に立ち向かう

なお、海賊版対策の導入からSteamでの売り上げは3倍になったそうです。

約1週間で100万本売上、100万築城!『V Rising』のプレイ統計が公開 画像
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約1週間で100万本売上、100万築城!『V Rising』のプレイ統計が公開

発売初週のプレイ統計が公開されました。

2021年のアプリインストール最多はハイパーカジュアルゲーム!Adjustが「モバイルアプリトレンド 2022」レポートを発表 画像
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2021年のアプリインストール最多はハイパーカジュアルゲーム!Adjustが「モバイルアプリトレンド 2022」レポートを発表

モバイルマーケティング分析プラットフォームのAdjust(アジャスト)は、「モバイルアプリトレンド 2022」レポートを発表しました。

発売4日で売上50万、同接10万突破!オープンワールド吸血鬼サバイバル『V Rising』が好調なセールスを発表 画像
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発売4日で売上50万、同接10万突破!オープンワールド吸血鬼サバイバル『V Rising』が好調なセールスを発表

発売2日時点で同時接続ユーザー数が7万人を突破していました。

「メタバース」を楽しむ人の7割以上が“よく知らない”…説明できる人はわずか15% 画像
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「メタバース」を楽しむ人の7割以上が“よく知らない”…説明できる人はわずか15%

ゲーム業界でも流行する「メタバース」、あなたは説明できますか?

サウジ政府系ファンドが任天堂の株式を5.01%保有していることが明らかに―カプコン、コーエーテクモ、ネクソンの株式も大量保有 画像
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サウジ政府系ファンドが任天堂の株式を5.01%保有していることが明らかに―カプコン、コーエーテクモ、ネクソンの株式も大量保有

SNKの株式も別財団を通じて96.18%保有するなど、ゲーム企業への積極的な投資は止まるところをしりません。

ハイパーカジュアルゲームのトレンド、収益化メソッドとは?TikTok for BusinessのアドネットワークPangleによる最新レポート 画像
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ハイパーカジュアルゲームのトレンド、収益化メソッドとは?TikTok for BusinessのアドネットワークPangleによる最新レポートPR

TikTok for BusinessのアドネットワークPangleは、グローバルなゲーム市場のインサイトと分析において世界で最も信頼・引用されている調査会社Newzooと共同制作した最新レポート「ハイパーカジュアル:アジアと欧米市場の比較と分析」を公開しました。

『FINAL FANTASY XV』全世界累計販売本数が1000万本を達成―シリーズ歴代2位に 画像
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『FINAL FANTASY XV』全世界累計販売本数が1000万本を達成―シリーズ歴代2位に

新生「PlayStation Plus」の提供ラインナップにも含まれています。

6億5千万DLを突破!『Call of Duty Mobile』―約半年で1億ダウンロード以上増加 画像
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6億5千万DLを突破!『Call of Duty Mobile』―約半年で1億ダウンロード以上増加

ゲーマーに戦争物と言えば真っ先に名前が挙げられる「CoD」シリーズですが、モバイル版が特筆すべき記録を打ち立てました。

マルチプレイ脱出ゲーム『Escape Simulator』100万本突破―記念に過去作オマージュの無料ゲームを追加 画像
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マルチプレイ脱出ゲーム『Escape Simulator』100万本突破―記念に過去作オマージュの無料ゲームを追加

2021年の10月から7か月で達成しています。

狙うは普段ゲームをしない新規層―GameFiプラットフォーム「Play Mining」運営のDEA社が日本市場にかける意気込みに迫る 画像
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狙うは普段ゲームをしない新規層―GameFiプラットフォーム「Play Mining」運営のDEA社が日本市場にかける意気込みに迫る

GameFiプラットフォーム「Play Mining」を運営するDigital Entertainment Assetが4月27日に開催した日本向け事業戦略発表会の模様をレポートします。

大手メディアにもスマホゲームの最新情報が!Z世代が中核の「若者の国」インドネシアの2022年ゲーム事情 画像
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大手メディアにもスマホゲームの最新情報が!Z世代が中核の「若者の国」インドネシアの2022年ゲーム事情

徹底して国内産業の育成に注力するインドネシア。新たな市場・カルチャーはできあがるのか―。インドネシア事情に精通する筆者による2022年時点での市場分析をお届けします。

北欧神話サバイバル『Valheim』売上本数1,000万本突破―初リリースから1年3ヶ月弱で達成 画像
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北欧神話サバイバル『Valheim』売上本数1,000万本突破―初リリースから1年3ヶ月弱で達成

4月25日現在、アクティブユーザー数は2万人を超えています。

『ダイイングライト2』発売1か月で500万本を売り上げていたと明らかに―前作は累計販売本数2,000万本を突破 画像
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『ダイイングライト2』発売1か月で500万本を売り上げていたと明らかに―前作は累計販売本数2,000万本を突破

今月末までには強くてニューゲームの追加を予定。

Steam売り上げランキングで「Steam Deck」が1位に!『ELDENRING』など人気の新作超える 画像
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Steam売り上げランキングで「Steam Deck」が1位に!『ELDENRING』など人気の新作超える

Valve Indexの人気も高まる。

『ディアブロ II リザレクテッド』発売半年で500万本売上!発売当初不具合も順調に売上伸ばす 画像
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『ディアブロ II リザレクテッド』発売半年で500万本売上!発売当初不具合も順調に売上伸ばす

リリース当初より様々な不具合に見舞われたものの、売上は順調。

『真・女神転生V』全世界で売上100万本突破!25日から初セール 画像
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『真・女神転生V』全世界で売上100万本突破!25日から初セール

各種DLCもセール対象に!

トップは中国の約1兆3,000億円!Steamの年間市場規模が公開―日本は約440億円 画像
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トップは中国の約1兆3,000億円!Steamの年間市場規模が公開―日本は約440億円

アメリカは中国に次いで約4,232億円となっています。