市場ニュース記事一覧(49 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(49 ページ目)

Nativexが語る広告配信プラットフォームXMPの魅力とは?―ハイパーカジュアルゲームの中国進出を強力にサポート 画像
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Nativexが語る広告配信プラットフォームXMPの魅力とは?―ハイパーカジュアルゲームの中国進出を強力にサポート

Nativexが2020年10月にリリースした「XMP」は中国と欧米の主要アドネットワークを一元管理できる広告配信プラットフォームです。ゲーム業界で活用できるポイントについて同社のカントリーマネージャーである岩田行雄氏にお話を伺いました。

神格ゲー『Fight of Gods』開発元との契約終了に伴い、スイッチ版が2月28日で販売終了に―パッケージ版も無くなり次第終了 画像
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神格ゲー『Fight of Gods』開発元との契約終了に伴い、スイッチ版が2月28日で販売終了に―パッケージ版も無くなり次第終了

あくまでも“販売停止”ではなく“販売終了”です。

Steamから中国の基本無料ゲーム53タイトルが削除―Valveからの公式声明はなし 画像
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Steamから中国の基本無料ゲーム53タイトルが削除―Valveからの公式声明はなし

ゲームは現在Steam上で閲覧不可能です。

ノジマオンラインのPS5抽選販売「悪質な複数応募は毎回数万件」─必要とするお客様に届けるため、「ノジマ」が転売撲滅宣言を掲げる 画像
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ノジマオンラインのPS5抽選販売「悪質な複数応募は毎回数万件」─必要とするお客様に届けるため、「ノジマ」が転売撲滅宣言を掲げる

供給が追いつかず、今も入手難が続くPS5。そのため転売目的も後を断ちませんが、「ノジマ」は断固とした姿勢で対策を講じています。

『天穂のサクナヒメ』世界累計出荷数85万本達成!マーベラスの決算短信にて明らかに 画像
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『天穂のサクナヒメ』世界累計出荷数85万本達成!マーベラスの決算短信にて明らかに

マーベラスの第3四半期の大幅な増益にも貢献しているようです。

全世界的なゲーム業界の成長がモバイルパブリッシャーの新たな収益源を創出している 画像
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全世界的なゲーム業界の成長がモバイルパブリッシャーの新たな収益源を創出しているPR

コロナ禍でも大きくユーザー数を増やすゲーム業界。ユーザーが増える一方で新たなマネタイズ手法を模索しているデベロッパーも少なくありません。アイテム課金だけでない新たな手法が、業界の成長によって生まれつつあります。その詳細をデータから紐解いていきます。

AMDのゲーミング向けGPU、高まる需要で半年は供給不足になる恐れ 画像
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AMDのゲーミング向けGPU、高まる需要で半年は供給不足になる恐れ

PCのローエンド市場やゲーム市場で需要が拡大しているとのこと。

「ゲームは自分の性格に影響を与えている」海外調査で3分の2が回答 画像
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「ゲームは自分の性格に影響を与えている」海外調査で3分の2が回答

調査は『World of Tanks』などを手がけるWargamingが主導しています。

スイッチ用ソフトの2020年ダウンロード数ランキング公開! 大ブームを巻き起こした『あつ森』が1位に 画像
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スイッチ用ソフトの2020年ダウンロード数ランキング公開! 大ブームを巻き起こした『あつ森』が1位に

最新作から旧作まで、幅広い作品がランクインしています。

運営がひとつのコンテンツとして評価される時代がくる―『逆転オセロニア』と『ロマサガRS』に見るモバイルゲーム運営の未来 画像
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運営がひとつのコンテンツとして評価される時代がくる―『逆転オセロニア』と『ロマサガRS』に見るモバイルゲーム運営の未来

2020年12月10日、LINEとSocial Game Infoは、ゲーム業界向けセミナー「『逆転オセロニア』『ロマンシング サガ リ・ユニバース』のキーマンに聞く、IP・オリジナルタイトルの立ち上げ/周年施策の舞台裏」をオンラインで共同開催しました。

米国のビデオゲーム売上、2020年は過去最高を記録―『CoD』シリーズは12年連続でベストセラーに 画像
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米国のビデオゲーム売上、2020年は過去最高を記録―『CoD』シリーズは12年連続でベストセラーに

米国で2020年に1番売れたハードはニンテンドースイッチでした。

『Fit Boxing 2』全世界累計50万本、シリーズ累計150万本を突破!記念のトレーニング映像期間限定公開も 画像
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『Fit Boxing 2』全世界累計50万本、シリーズ累計150万本を突破!記念のトレーニング映像期間限定公開も

「鬼モード」第三弾も本日より配信開始。

「ゲーム課金しすぎて生活に困ったことがある」10.6%。20代のゲームに対する金銭感覚とは? 画像
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「ゲーム課金しすぎて生活に困ったことがある」10.6%。20代のゲームに対する金銭感覚とは?

SMBCコンシューマーファイナンスが「20代の金銭感覚についての意識調査2021」の結果を公開しました。

2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3,673.8億円―ソフトでは『あつ森』が637.8万本を販売し首位に 画像
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2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3,673.8億円―ソフトでは『あつ森』が637.8万本を販売し首位に

年間ソフトランキング首位は、3月の発売から6ヵ月連続で月間ランキング首位を獲得するなどした『あつまれ どうぶつの森』!

『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』累計販売本数200万本突破! 画像
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『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』累計販売本数200万本突破!

発売から2ヶ月以内で200万本。

ハイパーカジュアルゲーム界の両雄・芸者東京とカヤックは中国モバイルゲーム市場にどう挑むのか?2021年の展望とあわせて訊く 画像
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ハイパーカジュアルゲーム界の両雄・芸者東京とカヤックは中国モバイルゲーム市場にどう挑むのか?2021年の展望とあわせて訊くPR

日本のハイパーカジュアルゲームを代表する両社に、新型コロナウイルス感染症拡大の影響で世界が大きく変わった2020年を振り返ってもらいながら、今後中国モバイルゲーム市場とどのように向き合うべきか、そして2021年の意気込みも伺いました。

2020年のイギリスのエンタメ市場、半分以上をビデオゲームが占める結果に―2026年には約3,800億円規模に 画像
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2020年のイギリスのエンタメ市場、半分以上をビデオゲームが占める結果に―2026年には約3,800億円規模に

新型コロナウイルスのロックダウンによって、国民のビデオゲームへの関心がこれまで以上に高まっているとし、DLタイトルやモバイルゲームのユーザー数が増加しているようです。

Steamが2020年の売上トップ作品を発表―総収益や同接人数など様々な視点から振り返る 画像
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Steamが2020年の売上トップ作品を発表―総収益や同接人数など様々な視点から振り返る

2020年のSteamを振り返る。

『ぎゃる☆がん りたーんず』 Xbox One版発売中止―「全プラットフォームで一貫したプレイ体験を確保できない」ため 画像
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『ぎゃる☆がん りたーんず』 Xbox One版発売中止―「全プラットフォームで一貫したプレイ体験を確保できない」ため

PC(Steam)/ニンテンドースイッチ版は変更なく発売予定です。

『ニーア オートマタ』の世界累計出荷/DL販売本数500万本突破―50%オフセール実施中 画像
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『ニーア オートマタ』の世界累計出荷/DL販売本数500万本突破―50%オフセール実施中

Steam、PSストア、マイクロソフトにて50%オフセール実施中です。