市場ニュース記事一覧(110 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(110 ページ目)

iPhone 6s/6s Plus、3日で1300万台以上販売の新記録 画像
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iPhone 6s/6s Plus、3日で1300万台以上販売の新記録

米Appleは28日、「iPhone 6s」「iPhone 6s Plus」の2モデルの販売状況を公表した。25日の販売開始から3日間で、新記録となる1300万台以上を販売したとのこと。

フェイスブック、広告購入・最適化・効果測定のための新機能4つを発表 画像
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フェイスブック、広告購入・最適化・効果測定のための新機能4つを発表

米Facebookは28日、広告主向けに4つの新機能を発表した。28日よりニューヨークにて開催されるイベント「Advertising Week」に合わせて発表されたものだ。

子どもといてもスマホゲーム「する」・・・母親の3割 画像
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子どもといてもスマホゲーム「する」・・・母親の3割

約3割の母親が、子どもが目の前にいても「スマホゲームをする」と答えていることが9月28日、オウチーノ編集部の調査結果から明らかになった。25~29歳の母親に限ると、子どもの目の前でスマートフォンのゲームをする割合は4割に達した。

クラウド型ゲームサービス「J:COMゲーム」提供開始……タブレットとの連携も可能 画像
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クラウド型ゲームサービス「J:COMゲーム」提供開始……タブレットとの連携も可能

ジュピターテレコム(J:COM)は28日、J:COMスマートテレビサービス加入者向けの新サービス「J:COMゲーム」を発表した。10月1日より、関西エリアおよび九州・山口エリアにおいて提供を開始する。

動画プラットフォーム戦国時代!Twitch、YouTube、ニコニコ動画、主要3社がアピールする動画配信プラットフォームの特徴とは? 画像
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動画プラットフォーム戦国時代!Twitch、YouTube、ニコニコ動画、主要3社がアピールする動画配信プラットフォームの特徴とは?

パッケージゲームからアプリに市場が変わり、コンテンツの総量が爆発的に増加しました。文字通り星の数ほどあるアプリ群の中で、どのようにして自社のタイトルを認知させるか。そこで高い注目を集めているのが、動画配信や実況プレイです。

海外キッズの過半数がモバイルゲームをプレイ―コンソールやPCは減少傾向―NPD報告 画像
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海外キッズの過半数がモバイルゲームをプレイ―コンソールやPCは減少傾向―NPD報告

NPD Groupより、子ども達を対象にしたゲームプレイ環境調査結果が発表されました。対象の過半数がモバイルゲームを遊んでいることが明かされ、PCでゲームを楽しむ子どもが減少したと報告されています。

中国で成功するスマホゲームに必須の「VIPシステム」とは? 『ウチ姫』も展開するKONGZHONG JPに聞いた 画像
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中国で成功するスマホゲームに必須の「VIPシステム」とは? 『ウチ姫』も展開するKONGZHONG JPに聞いた

中国のゲーム大手KONGZHONG(空中网)の日本法人であるKONGZHONG JP(コンゾン・ジャパン)は東京ゲームショウに出展し、中国展開を検討する日本企業にアピールすると共に、中国発のタイトルの日本でのパブリッシングも開始することを明らかにしました。

ツイキャスがゲーム実況を強化―10月より外部ツールで配信可能に 画像
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ツイキャスがゲーム実況を強化―10月より外部ツールで配信可能に

モイは、同社が運営する「ツイキャス(TwitCasting)」のゲーム実況配信サービスを強化すると発表しました。

【CEDEC 2015】ゲームメーカーのTwitterアカウント運用術とは?総合力が勝負 画像
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【CEDEC 2015】ゲームメーカーのTwitterアカウント運用術とは?総合力が勝負

CEDEC 2015の2日目には「そのアカウントは活きているか? ~タイトル公式アカウント、開発者による運用のススメ~」と題したセッションが行われました。

Xbox 360のインディー開発プログラムが段階的に終了へ―XBLIGストアは2017年9月閉鎖 画像
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Xbox 360のインディー開発プログラムが段階的に終了へ―XBLIGストアは2017年9月閉鎖

マイクロソフトは、Xbox 360で展開されているインディー向けゲーム開発プログラムXNA Creator's ClubとXbox Live Indie Gamesのサービス終了プロセスの開始を報告しました。

【CEDEC 2015】シリーズIPをいかに管理するべきか? 『ぷよぷよ』シリーズの総合プロデューサーが語る 画像
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【CEDEC 2015】シリーズIPをいかに管理するべきか? 『ぷよぷよ』シリーズの総合プロデューサーが語る

CEDEC 2015の2日目には、セガゲームスで『ぷよぷよ』シリーズの総合プロデューサーを務める細山田水紀氏によるセッションが行われました。「ぷよぷよIPのチャレンジと管理について」と題し、シリーズIPを管理するノウハウを解説しました。

『The Witcher 3』開発宣伝予算は約98億円、収支は大幅なプラス「良い投資だった」 画像
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『The Witcher 3』開発宣伝予算は約98億円、収支は大幅なプラス「良い投資だった」

CD Projekt REDは、2015年上半期の業績報告を実施し、『The Witcher 3: Wild Hunt』の開発および宣伝にポーランドの通貨で3億600万ズウォティ、日本円にして約98億円(約8100万米ドル)の予算を注ぎ込んでいたと報告しました。

ゲーム実況者PewDiePie、動画再生累計100億回でYouTube史上初の快挙 画像
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ゲーム実況者PewDiePie、動画再生累計100億回でYouTube史上初の快挙

ゲーム実況系YouTuberのPewDiePieことFelix Arvid Ulf Kjellberg氏は、自身のTwitterにて、PewDiePieチャンネルの累計動画再生回数が100億回の大台を突破した事を報告しました。

マイネット、美麗・美少女系スマホゲームに特化した相互送客ネットワーク「CroPro」を提供開始 画像
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マイネット、美麗・美少女系スマホゲームに特化した相互送客ネットワーク「CroPro」を提供開始

株式会社マイネットが、美麗・美少女系タイトルに特化したスマートフォンゲームユーザーの相互送客ネットワーク「CroPro(クロプロ)」の本格提供を開始した。

台湾のUbitus、体験型広告技術「C2P」を日本にて提供決定 日本展開第一弾としてD2C Rと協業 画像
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台湾のUbitus、体験型広告技術「C2P」を日本にて提供決定 日本展開第一弾としてD2C Rと協業

クラウドゲーム技術の開発・提供を手がける台湾のUbitus Inc.が、ユーザーがWeb広告内でアプリやゲームをプレイできる体験型広告(プレイアブルアド)技術「C2P」(Click to Play)を日本国内にて提供すると発表した。

SteamでのWindows 10ユーザー数が8月で16%を記録―先月比より13%増し 画像
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SteamでのWindows 10ユーザー数が8月で16%を記録―先月比より13%増し

7月下旬にMicrosoftがリリースした最新OS Windows 10。ValveのPCゲーミングプラットフォームSteamにて本OSの64 bit版利用者数が先月比13.17%増しの16.39%を記録しています。

『モンスターストライク』友達招待キャンペーン、iOS/Android共に終了…Appleからの要請と説明 画像
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『モンスターストライク』友達招待キャンペーン、iOS/Android共に終了…Appleからの要請と説明

iOS/Androidアプリ『モンスターストライク』は、9月3日の15時から16時にメンテナンスを実施する予定となっていますが、これは「友達招待キャンペーン」の見直しに伴うサーバーメンテナンス。公式サイトにて、現行のキャンペーンを終了すると明かしています。

ポケモン初のスマホ向けゲームアプリ『ポケとる』、海外展開を開始 画像
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ポケモン初のスマホ向けゲームアプリ『ポケとる』、海外展開を開始

株式会社ポケモンが、任天堂の「ポケモン」シリーズ初のスマートフォン向けゲームアプリ『ポケとる スマホ版』の英語版をグローバル市場向けにリリースした。英語タイトルは『Pokemon Shuffle Mobile』となる。

フルセイル、ゲームアプリ向けの記事型事前予約サービス「GAMEFEAT事前予約」を正式リリース 画像
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フルセイル、ゲームアプリ向けの記事型事前予約サービス「GAMEFEAT事前予約」を正式リリース

株式会社フルセイルが、同社が運営するCPI広告「GAMEFEAT」にてアプリの事前予約広告「GAMEFEAT記事型事前予約」を正式リリースした。

HIKAKINらが講師に、グーグルがYouTuber向けスクールを開講 画像
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HIKAKINらが講師に、グーグルがYouTuber向けスクールを開講

グーグルは1日、「YouTuberスクール」の開講を発表した。YouTubeクリエイターを目指す人向けのトレーニングプログラムとなっている。