市場ニュース記事一覧(111 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(111 ページ目)

PS4、全世界累計実売台数が6,040万台を達成 ─ ソフト実売本数は4億8,780万本超え 画像
企業動向

PS4、全世界累計実売台数が6,040万台を達成 ─ ソフト実売本数は4億8,780万本超え

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2017年6月11日時点でPS4の全世界累計実売台数が6,040万台に達したと発表しています。

「一家に一台プレステ」―トップが語るPlayStationプラットフォームのこれから 画像
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「一家に一台プレステ」―トップが語るPlayStationプラットフォームのこれから

編集部は、SIEJA盛田厚プレジデントを取材。2017年年末商戦に向けたPlayStationプラットフォームの戦略と今後の展望を語ってもらうと共に、気になるトピックにも答えてもらいました。

サイゲームス初の海外拠点となる、韓国現地法人「サイゲームスコリア」設立 画像
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サイゲームス初の海外拠点となる、韓国現地法人「サイゲームスコリア」設立

ゲームの企画・開発・運営事業を展開するCygames(以下、サイゲームス)は、サイゲームス初の海外拠点となる韓国現地法人「Cygames Korea(以下、サイゲームスコリア)」の設立を発表しました。

“e-Sports”を知っているゲーマーは97%、CyACによる「ゲーマー国勢調査2017」結果が発表 画像
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“e-Sports”を知っているゲーマーは97%、CyACによる「ゲーマー国勢調査2017」結果が発表

ニチカレは、ゲーム大会サイト「CyAC.com」にてe-Sportsに対するインターネット調査を実施、その結果を発表しています。

今なぜ?HTML5なのか…!【Re:エンタメ創世記】 画像
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今なぜ?HTML5なのか…!【Re:エンタメ創世記】

5月22日に更新したコラム「ゲーム会社が倒産する理由」は、おかげさまでたくさんのかたに読んでいただけたようです。なかにはディンゴ社が倒産したことすら知らなかったという声もあり、ゲームビジネス業界の移り変わりのスピードの速さや、

サイバーエージェントとCygamesがアニメIP投資ファンドを6月中に共同で組成予定 画像
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サイバーエージェントとCygamesがアニメIP投資ファンドを6月中に共同で組成予定

サイバーエージェントと連結子会社のCygamesは、アニメIPへの投資を目的としたファンド「CA-Cygamesファンド」を、6月中に組成すると発表しました。

『ニーア オートマタ』世界累計出荷・DL販売本数が150万本突破! 画像
企業動向

『ニーア オートマタ』世界累計出荷・DL販売本数が150万本突破!

スクウェア・エニックスは、PS4/PC向けソフト『ニーア オートマタ(NieR:Automata)』の世界累計出荷・DL販売本数が150万本を突破したと発表しました。

PlayStation 3が出荷完了、「CECH-4300C」製品情報から明らかに 画像
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PlayStation 3が出荷完了、「CECH-4300C」製品情報から明らかに

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、「PlayStation 3」のチャコール・ブラック/500GBモデル「CECH-4300C」の出荷完了を発表しました。

『GTA V』全世界セールス驚異の8,000万本到達 画像
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『GTA V』全世界セールス驚異の8,000万本到達

Rockstar Gamesより発売中の人気シリーズ最新作『Grand Theft Auto V』。本作の全世界セールスが8,000万本に到達した、と海外メディアより伝えられています。

マーケティングに次世代のソリューションを―ネクストマーケティングがスマホゲームに特化した2つの新サービスを発表 画像
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マーケティングに次世代のソリューションを―ネクストマーケティングがスマホゲームに特化した2つの新サービスを発表

4月26日、株式会社ネクストマーケティングは「Next Marketing Summit 2017 Spring」を開催。スマートフォンゲームのマーケティングをテーマに取り上げた様々な講演が行われ、マーケッターを中心に800人以上が集まりました。

海外Ubisoft、2018年度は更なる大作ゲームを4本発売へ 画像
企業動向

海外Ubisoft、2018年度は更なる大作ゲームを4本発売へ

Ubisoftは、2018年度中にさらなる大作ゲーム4本をリリースすると、海外向け業績報告にて明らかにしています。

『バイオハザード7』セールス目標は1,000万本ー海外投資者向けQ&A報告 画像
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『バイオハザード7』セールス目標は1,000万本ー海外投資者向けQ&A報告

カプコンは英語圏向けの収支報告資料を通して、『バイオハザード7 レジデントイービル』の販売本数は将来的に1,000万本への到達を目標にしていると述べました。

マイクロソフト、VR/MR向けコントローラーを発表―本体セットで399ドルの低価格、開発キット予約も開始 画像
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マイクロソフト、VR/MR向けコントローラーを発表―本体セットで399ドルの低価格、開発キット予約も開始

マイクロソフトは、2017年5月10日より開催中の“Microsoft Build 2017”にて、2017年のホリデーシーズンに発売予定のAcer社VR/MRヘッドセット向けのコントローラーを発表しました。

Steam、1日のサポートヘルプ数は75,000件―うち半数以上は払い戻し関連 画像
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Steam、1日のサポートヘルプ数は75,000件―うち半数以上は払い戻し関連

ソーシャルエンターテインメントプラットフォーム「Steam」を運営しているValveは公式ブログを更新し、サポートに関する情報を明かしています。

スイッチと3DSは共存するのか―米任天堂レジー社長の見解は 画像
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スイッチと3DSは共存するのか―米任天堂レジー社長の見解は

2017年3月3日に発売された任天堂の新型ハード「ニンテンドースイッチ」。米任天堂(Nintendo of America)のレジー社長ことレジナルド・フィサメィ氏は、本機と3DSの違いを海外メディアのインタビューにて語っています。

「TOKYO SANDBOX 2017」にて、角川ゲームス/安田善巳氏の登壇が決定 画像
ゲーム開発

「TOKYO SANDBOX 2017」にて、角川ゲームス/安田善巳氏の登壇が決定

5月10日から14日にかけて開催予定の大型複合ゲームイベント「TOKYO SANDBOX 2017」ですが、開催期間中に行われる基調講演に、角川ゲームス/安田善巳氏の登壇決定が新たに発表されました。

2017年3月度のデジタルゲーム市場売上は前年比7%増、『ハースストーン』モバイル版は前月から倍増 画像
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2017年3月度のデジタルゲーム市場売上は前年比7%増、『ハースストーン』モバイル版は前月から倍増

海外リサーチ企業SuperDataより、全世界を対象としたデジタルゲーム市場の2017年3月度における調査結果が報告されています。

2016年米国ゲーム市場の74%が「ダウンロード購入」―ESA報告 画像
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2016年米国ゲーム市場の74%が「ダウンロード購入」―ESA報告

エンターテインメントソフトウェア協会(ESA)より公開された2016年の「米国コンピュータ/ビデオゲーム市場」データを総括するレポートの中で、ビデオゲーム関連売上の大多数がデジタル購入であると明かされました。

中国テンセントが世界向けゲーム配信プラットフォームに参入 画像
市場

中国テンセントが世界向けゲーム配信プラットフォームに参入

ライアットゲームズやEpic Games、『クラッシュ・オブ・クラン』運営スーパーセルの親会社として知られる中国大手IT企業テンセントが、新たに世界向けゲーム配信プラットフォーム「WeGame」を開始する模様です。

任天堂、ミニファミコンの生産を「一旦終了」と発表─生産再開は未定 画像
企業動向

任天堂、ミニファミコンの生産を「一旦終了」と発表─生産再開は未定

任天堂は、「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」の生産を一旦終了したと明かしました。