その他のニュース記事一覧 | 市場 | GameBusiness.jp

市場 その他ニュース記事一覧

『紅の砂漠』販売本数600万本を突破!発売から約80日での達成 画像

『紅の砂漠』販売本数600万本を突破!発売から約80日での達成

Pearl Abyss代表から感謝のコメントも公開されています。

『スト6』全世界累計販売本数が700万本を突破!鋭意制作中のYear 4には『FF7』より“ティファ”参戦予定 画像

『スト6』全世界累計販売本数が700万本を突破!鋭意制作中のYear 4には『FF7』より“ティファ”参戦予定

『ストリートファイター6』全世界累計販売本数が700万本を突破!

非常に好評、同接3万な3,072冊の本を整理するシム『司書のお仕事:魔導図書館を片付けろ!』販売100万本突破!100種類にも及ぶ本のアセットを1人で制作 画像

非常に好評、同接3万な3,072冊の本を整理するシム『司書のお仕事:魔導図書館を片付けろ!』販売100万本突破!100種類にも及ぶ本のアセットを1人で制作

Steamレビューも“非常に好評”の整理整頓シミュレーションです。

『桃鉄』シリーズが累計販売本数2,000万本突破!37年の歴史を誇る国民的ゲームが大記録達成 画像

『桃鉄』シリーズが累計販売本数2,000万本突破!37年の歴史を誇る国民的ゲームが大記録達成

『桃太郎電鉄』シリーズの累計販売本数が2,000万本を突破!

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

ジェームズ・ボンド誕生を描く『007 ファーストライト』初週販売本数は270万本!Year Oneコンテンツの紹介映像も 画像

ジェームズ・ボンド誕生を描く『007 ファーストライト』初週販売本数は270万本!Year Oneコンテンツの紹介映像も

初日で150万本を突破したことが発表されていました。

『ウィッチャー3』累計販売本数6,500万本を突破!拡張パック「追憶の調べ」の規模は「血塗られた美酒」相当 画像

『ウィッチャー3』累計販売本数6,500万本を突破!拡張パック「追憶の調べ」の規模は「血塗られた美酒」相当

「追憶の調べ」はDLCではなく「拡張パック」とのこと。

HD-2D版『ドラクエI~III』が合計400万本突破!新たな「ロト三部作」を見届けた勇者たちに公式も感謝 画像

HD-2D版『ドラクエI~III』が合計400万本突破!新たな「ロト三部作」を見届けた勇者たちに公式も感謝

HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』と『ドラゴンクエストI&II』の全世界出荷・ダウンロード販売本数の合計が400万本を突破!

『サブノーティカ2』早期アクセス開始からわずか5日で販売本数400万本を突破!ピーク同時接続者数は46万7,000人超 画像

『サブノーティカ2』早期アクセス開始からわずか5日で販売本数400万本を突破!ピーク同時接続者数は46万7,000人超

リリース時点で100万本を突破し、さらにリリースからわずか12時間以内に200万本を達成しています。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

『サブノーティカ 2』早期アクセス版配信から12時間で世界累計販売本数200万本突破 画像

『サブノーティカ 2』早期アクセス版配信から12時間で世界累計販売本数200万本突破

Steamグローバル売上ランキングにおいて複数の国で第1位を維持。

海賊オープンワールドサバクラ『ウィンドローズ』200万本突破!発売から1か月で達成―次回パッチリリース後に大型アプデ本格的に開発へ 画像

海賊オープンワールドサバクラ『ウィンドローズ』200万本突破!発売から1か月で達成―次回パッチリリース後に大型アプデ本格的に開発へ

アップデートの規模については現在議論を進めている段階。

『サブノーティカ2』販売数100万本突破!早期アクセス開始後いきなりSteam同接44万超え 画像

『サブノーティカ2』販売数100万本突破!早期アクセス開始後いきなりSteam同接44万超え

好発進!

『プラグマタ』200万本突破!ディアナもお祝いイラストを描く―発売から16日で達成「人間とアンドロイドの少女が心を通わせていく物語性が話題を呼んだ」 画像

『プラグマタ』200万本突破!ディアナもお祝いイラストを描く―発売から16日で達成「人間とアンドロイドの少女が心を通わせていく物語性が話題を呼んだ」

「人間とアンドロイドの少女が心を通わせていく物語性が話題を呼んだ」と公式発表。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

『ヴァンサバ』公式デッキ構築型ローグライト『Vampire Crawlers』100万プレイヤー達成 画像

『ヴァンサバ』公式デッキ構築型ローグライト『Vampire Crawlers』100万プレイヤー達成

Steamでは"圧倒的に好評”!原作クリエイター陣によるスピンオフ

オープンワールド海賊サバイバル『Windrose』全世界売上150万本を突破!接続の安定性やCPU使用量などの改善、新たな建築追加などの最新アプデも配信 画像

オープンワールド海賊サバイバル『Windrose』全世界売上150万本を突破!接続の安定性やCPU使用量などの改善、新たな建築追加などの最新アプデも配信

記念のアコレードトレイラーも公開しています。

「NEOGEO AES+」予約初日で年間販売予測数を突破―Embracer共同創業者も驚き、「これはまだ始まりに過ぎない」 画像

「NEOGEO AES+」予約初日で年間販売予測数を突破―Embracer共同創業者も驚き、「これはまだ始まりに過ぎない」

「これはまだ始まりに過ぎない」とも…。

『Clair Obscur: Expedition 33』リリース一周年で全世界売上800万本突破を報告!記念アートやヘアスタイル追加のアップデートも 画像

『Clair Obscur: Expedition 33』リリース一周年で全世界売上800万本突破を報告!記念アートやヘアスタイル追加のアップデートも

2026年4月の「BAFTA Games Awards 2026」でもベストゲームなど複数部門を受賞。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

スマホ所有率、都内の小学校低学年で初の3割超…東京都調査 画像

スマホ所有率、都内の小学校低学年で初の3割超…東京都調査

東京都は2026年4月23日、2025年度「家庭における青少年のスマートフォン等の利用等に関する調査」の結果を公表した。小学校低学年(1~3年生)のスマホ所有率が初めて3割を超えたほか、小学校低学年の4人に1人がSNSなどで知らない人とやりとりしたことがあった。

『プラグマタ』発売から2日で販売本数100万本突破!Steam“圧倒的に好評”キープ&同時プレイヤー数更新など絶好調 画像

『プラグマタ』発売から2日で販売本数100万本突破!Steam“圧倒的に好評”キープ&同時プレイヤー数更新など絶好調

ニンテンドースイッチ2版は4月24日発売予定です。

海賊オープンワールドサバイバルクラフト『Windrose』発売から6日で売上本数100万本突破!Steam同時接続プレイヤー数は20万人超え 画像

海賊オープンワールドサバイバルクラフト『Windrose』発売から6日で売上本数100万本突破!Steam同時接続プレイヤー数は20万人超え

発売前からウィッシュリスト登録数が150万件を超えの期待作。

『紅の砂漠』販売本数500万本を突破。ユーザー評価の上昇とともに売上も1か月足らずで大台に到達―動画プラットフォーム上でも好調 画像

『紅の砂漠』販売本数500万本を突破。ユーザー評価の上昇とともに売上も1か月足らずで大台に到達―動画プラットフォーム上でも好調

『紅の砂漠』、500万本の大台を達成。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

もっと見る

  • 321件中 1 - 20 件を表示
  • 次へ