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市場 その他ニュース記事一覧

約646万本が予約済み『GTA6』予約本数の伸びがすさまじい。現時点で大ヒットを記録した2022年版『CoD: MW2』の約2.5倍との分析 画像

約646万本が予約済み『GTA6』予約本数の伸びがすさまじい。現時点で大ヒットを記録した2022年版『CoD: MW2』の約2.5倍との分析

予約本数が半月で約80万本増という凄まじい伸び率を見せています。

「来年生産分のメモリ約8割が契約済み」サムスン電子に関する韓国KB証券の分析―2027年初頭のDRAM価格は2桁%上昇と予測 画像

「来年生産分のメモリ約8割が契約済み」サムスン電子に関する韓国KB証券の分析―2027年初頭のDRAM価格は2桁%上昇と予測

メモリー価格高騰はまだまだ続きそう…

『ロマサガ2 リベンジオブザセブン』世界累計出荷・DL販売本数が100万本突破!『サガ フロンティア』以来29年ぶりミリオン達成 画像

『ロマサガ2 リベンジオブザセブン』世界累計出荷・DL販売本数が100万本突破!『サガ フロンティア』以来29年ぶりミリオン達成

スクウェア・エニックスは、RPG『ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン』の世界累計出荷・DL販売本数が100万本を突破したと発表しました。

『Marvel's Wolverine』2026年9月の米国ゲーム売上1位獲得―『Helldivers 2』以来となるソニータイトル最高の初月売上を記録 画像

『Marvel's Wolverine』2026年9月の米国ゲーム売上1位獲得―『Helldivers 2』以来となるソニータイトル最高の初月売上を記録

PS5本体売上も大幅増とのこと。

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由 画像
特集

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由

オンラインオリパ一部業者の消費者トラブルは「重大な課題」―日本トレカ協会が声明、不正業者の排除に向けた方針示す 画像

オンラインオリパ一部業者の消費者トラブルは「重大な課題」―日本トレカ協会が声明、不正業者の排除に向けた方針示す

日本トレーディングカード協会が、オリパに関する声明を発表しました。

「日本トレーディングカード協会」設立は“急いだ”―警察が動くのを「誰か」が察した可能性も?カードゲーム文化振興協会代表に訊く問題点、そしてオンラインオリパのヤバさ 画像

「日本トレーディングカード協会」設立は“急いだ”―警察が動くのを「誰か」が察した可能性も?カードゲーム文化振興協会代表に訊く問題点、そしてオンラインオリパのヤバさ

トレカ協会の設立経緯とオンラインオリパの問題点について、カードゲーム文化振興協会代表に聞いた。

XBOXハード販売台数は過去最低ペース、PSハードも13年ぶりの最低水準に。不振続く米ゲーム機市場、11月発売の『GTA6』で巻き返しなるか 画像

XBOXハード販売台数は過去最低ペース、PSハードも13年ぶりの最低水準に。不振続く米ゲーム機市場、11月発売の『GTA6』で巻き返しなるか

PS・XBOX両ハード共に販売台数が下落しているようです。

『Marvel's Wolverine』パッケージ版売り上げ比率が全世界で35%、ヨーロッパでは51%と報道。まだまだ強い物理メディア 画像

『Marvel's Wolverine』パッケージ版売り上げ比率が全世界で35%、ヨーロッパでは51%と報道。まだまだ強い物理メディア

『Marvel's Wolverine』の売り上げパッケージ版比率は約35%にも上るという海外報道。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

『エースコンバット8』シリーズ最速で全世界100万本突破!発売から約1週間、ターシャの記念壁紙も公開 画像

『エースコンバット8』シリーズ最速で全世界100万本突破!発売から約1週間、ターシャの記念壁紙も公開

Steam週間売上では有料ソフト1位。

『モンスターハンターライズ』累計販売本数2,000万本を達成!発売から約5年半で到達、現在も根強い人気 画像

『モンスターハンターライズ』累計販売本数2,000万本を達成!発売から約5年半で到達、現在も根強い人気

モンスターハンターライズが発売約5年半で累計2000万本を達成。拡張『サンブレイク』も同額3,990円で販売中。

『マイクラ』販売4億2500万本を突破していて新規プレイヤーは今も毎日30万人以上―登場から17年以上、衰え知らず 画像

『マイクラ』販売4億2500万本を突破していて新規プレイヤーは今も毎日30万人以上―登場から17年以上、衰え知らず

デイリーのアクティブユーザーではなく、初プレイユーザーが1日平均30万人以上です。

北米でヒットの体感型ゲーム機『Nex Playground』、2027年日本進出へ―日本戦略を聞く【TGS2026】 画像

北米でヒットの体感型ゲーム機『Nex Playground』、2027年日本進出へ―日本戦略を聞く【TGS2026】

北米でヒットした体感型ゲーム機『Nex Playground』が2027年に日本進出。Nexのデイビッド・リー氏らに、開発の背景や家族向け設計、日本向け価格・IP・販売戦略を聞きました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

スペイン発タイトルが今年も集結!「スペインゲーム祭2026」現地レポ―小高和剛氏も登壇 画像

スペイン発タイトルが今年も集結!「スペインゲーム祭2026」現地レポ―小高和剛氏も登壇

TGS2026開幕前夜に開催された「スペインゲーム祭2026」をレポート。スペイン発インディーゲームのピッチや日西共同開発、旧作復刻などが紹介され、Tookyo Gamesの小高和剛氏も登壇しました。

『ドラクエ』がシリーズ累計販売本数1億本を突破!堀井雄二氏も感謝のメッセージ「ここまで来るとは夢にも思いませんでした」 画像

『ドラクエ』がシリーズ累計販売本数1億本を突破!堀井雄二氏も感謝のメッセージ「ここまで来るとは夢にも思いませんでした」

『ドラゴンクエスト』シリーズの累計出荷・DL販売本数が1億本を突破!

主人公と仲間たちがPCの側面に集結!GALLERIA×『ペルソナ4 リバイバル』コラボPCがTGS2026で発表 画像

主人公と仲間たちがPCの側面に集結!GALLERIA×『ペルソナ4 リバイバル』コラボPCがTGS2026で発表

コラボPCは「東京ゲームショウ2026」で展示中、発売は『ペルソナ4リバイバル』と同じ2027年2月18日を予定しています。

最大100人の三つ巴FPS『WARDOGS』発売から5日で200万本突破!全戦場でのキルカウントは1億2,000万超え、評価は“非常に好評”に上昇 画像

最大100人の三つ巴FPS『WARDOGS』発売から5日で200万本突破!全戦場でのキルカウントは1億2,000万超え、評価は“非常に好評”に上昇

友達と遊びたくて作ったゲームだったとのこと。

【締切間近・参加無料】ポノス・KONAMI・Molocoの登壇者と直接交流!ゲームマーケター向けセミナー&懇親会を10月29日開催 画像
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『マブラヴ』シリーズ累計販売100万本突破!SNSで合計500名に“好きなSteam向けシリーズタイトル”が当たるキャンペーン開催 画像

『マブラヴ』シリーズ累計販売100万本突破!SNSで合計500名に“好きなSteam向けシリーズタイトル”が当たるキャンペーン開催

『マブラヴ』シリーズがパッケージ版・ダウンロード版合計で累計販売100万本を突破!

大盛況『WARDOGS』売上150万本突破!大量のログイン待ちや誤BAN発生した壮絶な開発現場映像も公開 画像

大盛況『WARDOGS』売上150万本突破!大量のログイン待ちや誤BAN発生した壮絶な開発現場映像も公開

ストリーマーの優先ログインについても触れられています。

「NVIDIA GeForce RTX 5090」ドイツで約89万円突破。日本国内でも100万円超えで価格が高騰 画像

「NVIDIA GeForce RTX 5090」ドイツで約89万円突破。日本国内でも100万円超えで価格が高騰

グラボ世界規模で価格高騰中!

100人FPS『WARDOGS』早期アクセス開始で早速100万本!同接も約34万人でテストより盛り上がる―ヘリも戦車も入り乱れる三つ巴のなんでもあり決戦が人気 画像

100人FPS『WARDOGS』早期アクセス開始で早速100万本!同接も約34万人でテストより盛り上がる―ヘリも戦車も入り乱れる三つ巴のなんでもあり決戦が人気

建築、蘇生するだけ、輸送、普通にバトルなど、どんな方法でチームに貢献してもいいミリタリーサンドボックス。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
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