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市場 その他ニュース記事一覧(2 ページ目)

またまた1日で100万本上乗せ!自分の体に絵を描いて風景に溶け込むかくれんぼゲーム『めっちゃカメレオン』売上300万本突破。Steam同時接続数は20万人超え 画像

またまた1日で100万本上乗せ!自分の体に絵を描いて風景に溶け込むかくれんぼゲーム『めっちゃカメレオン』売上300万本突破。Steam同時接続数は20万人超え

2日続けて100万本上乗せ中

α世代が集まるRobloxのビジネス活用法を解説——インプレスが実践書を発売 画像

α世代が集まるRobloxのビジネス活用法を解説——インプレスが実践書を発売

日本におけるRobloxの第一人者とITジャーナリストが、プラットフォームの全体像から企業参入のコミュニケーション戦略までを対話形式でわかりやすくまとめた書籍です。

マルチお絵かきかくれんぼ『めっちゃカメレオン』200万本突破!100万本達成報告からわずか1日で 画像

マルチお絵かきかくれんぼ『めっちゃカメレオン』200万本突破!100万本達成報告からわずか1日で

数日内に新マップを追加予定です。

発売4日でミリオン達成!マルチお絵かきかくれんぼ『めっちゃカメレオン』の勢いが止まらない―フレンド招待機能追加などの最新アプデも配信 画像

発売4日でミリオン達成!マルチお絵かきかくれんぼ『めっちゃカメレオン』の勢いが止まらない―フレンド招待機能追加などの最新アプデも配信

Steam売上ランキングは日本で1位、全世界でも2位に!

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

『紅の砂漠』販売本数600万本を突破!発売から約80日での達成 画像

『紅の砂漠』販売本数600万本を突破!発売から約80日での達成

Pearl Abyss代表から感謝のコメントも公開されています。

『スト6』全世界累計販売本数が700万本を突破!鋭意制作中のYear 4には『FF7』より“ティファ”参戦予定 画像

『スト6』全世界累計販売本数が700万本を突破!鋭意制作中のYear 4には『FF7』より“ティファ”参戦予定

『ストリートファイター6』全世界累計販売本数が700万本を突破!

非常に好評、同接3万な3,072冊の本を整理するシム『司書のお仕事:魔導図書館を片付けろ!』販売100万本突破!100種類にも及ぶ本のアセットを1人で制作 画像

非常に好評、同接3万な3,072冊の本を整理するシム『司書のお仕事:魔導図書館を片付けろ!』販売100万本突破!100種類にも及ぶ本のアセットを1人で制作

Steamレビューも“非常に好評”の整理整頓シミュレーションです。

『桃鉄』シリーズが累計販売本数2,000万本突破!37年の歴史を誇る国民的ゲームが大記録達成 画像

『桃鉄』シリーズが累計販売本数2,000万本突破!37年の歴史を誇る国民的ゲームが大記録達成

『桃太郎電鉄』シリーズの累計販売本数が2,000万本を突破!

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

ジェームズ・ボンド誕生を描く『007 ファーストライト』初週販売本数は270万本!Year Oneコンテンツの紹介映像も 画像

ジェームズ・ボンド誕生を描く『007 ファーストライト』初週販売本数は270万本!Year Oneコンテンツの紹介映像も

初日で150万本を突破したことが発表されていました。

『ウィッチャー3』累計販売本数6,500万本を突破!拡張パック「追憶の調べ」の規模は「血塗られた美酒」相当 画像

『ウィッチャー3』累計販売本数6,500万本を突破!拡張パック「追憶の調べ」の規模は「血塗られた美酒」相当

「追憶の調べ」はDLCではなく「拡張パック」とのこと。

HD-2D版『ドラクエI~III』が合計400万本突破!新たな「ロト三部作」を見届けた勇者たちに公式も感謝 画像

HD-2D版『ドラクエI~III』が合計400万本突破!新たな「ロト三部作」を見届けた勇者たちに公式も感謝

HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』と『ドラゴンクエストI&II』の全世界出荷・ダウンロード販売本数の合計が400万本を突破!

『サブノーティカ2』早期アクセス開始からわずか5日で販売本数400万本を突破!ピーク同時接続者数は46万7,000人超 画像

『サブノーティカ2』早期アクセス開始からわずか5日で販売本数400万本を突破!ピーク同時接続者数は46万7,000人超

リリース時点で100万本を突破し、さらにリリースからわずか12時間以内に200万本を達成しています。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

『サブノーティカ 2』早期アクセス版配信から12時間で世界累計販売本数200万本突破 画像

『サブノーティカ 2』早期アクセス版配信から12時間で世界累計販売本数200万本突破

Steamグローバル売上ランキングにおいて複数の国で第1位を維持。

海賊オープンワールドサバクラ『ウィンドローズ』200万本突破!発売から1か月で達成―次回パッチリリース後に大型アプデ本格的に開発へ 画像

海賊オープンワールドサバクラ『ウィンドローズ』200万本突破!発売から1か月で達成―次回パッチリリース後に大型アプデ本格的に開発へ

アップデートの規模については現在議論を進めている段階。

『サブノーティカ2』販売数100万本突破!早期アクセス開始後いきなりSteam同接44万超え 画像

『サブノーティカ2』販売数100万本突破!早期アクセス開始後いきなりSteam同接44万超え

好発進!

『プラグマタ』200万本突破!ディアナもお祝いイラストを描く―発売から16日で達成「人間とアンドロイドの少女が心を通わせていく物語性が話題を呼んだ」 画像

『プラグマタ』200万本突破!ディアナもお祝いイラストを描く―発売から16日で達成「人間とアンドロイドの少女が心を通わせていく物語性が話題を呼んだ」

「人間とアンドロイドの少女が心を通わせていく物語性が話題を呼んだ」と公式発表。

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】 画像
特集

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】

『ヴァンサバ』公式デッキ構築型ローグライト『Vampire Crawlers』100万プレイヤー達成 画像

『ヴァンサバ』公式デッキ構築型ローグライト『Vampire Crawlers』100万プレイヤー達成

Steamでは"圧倒的に好評”!原作クリエイター陣によるスピンオフ

オープンワールド海賊サバイバル『Windrose』全世界売上150万本を突破!接続の安定性やCPU使用量などの改善、新たな建築追加などの最新アプデも配信 画像

オープンワールド海賊サバイバル『Windrose』全世界売上150万本を突破!接続の安定性やCPU使用量などの改善、新たな建築追加などの最新アプデも配信

記念のアコレードトレイラーも公開しています。

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「NEOGEO AES+」予約初日で年間販売予測数を突破―Embracer共同創業者も驚き、「これはまだ始まりに過ぎない」

「これはまだ始まりに過ぎない」とも…。

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『Clair Obscur: Expedition 33』リリース一周年で全世界売上800万本突破を報告!記念アートやヘアスタイル追加のアップデートも

2026年4月の「BAFTA Games Awards 2026」でもベストゲームなど複数部門を受賞。

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