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その他 その他ニュース記事一覧(75 ページ目)

「アンリアルエンジン4.5」次期アップデート内容が発表― GUIデザイナーなど 画像

「アンリアルエンジン4.5」次期アップデート内容が発表― GUIデザイナーなど

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「Official Nintendo Magazine」が廃刊、発行元はWebメディアに注力へ 画像

「Official Nintendo Magazine」が廃刊、発行元はWebメディアに注力へ

2002年に出版社EMAPにて創刊し、その後Future Publishingより刊行されていた「 Official Nintendo Magazine 」が廃刊となることが発表されました。

北米で「PlayStation Now」のPS VitaおよびVita TV向けベータが発表、10月14日よりオープンで開始 画像

北米で「PlayStation Now」のPS VitaおよびVita TV向けベータが発表、10月14日よりオープンで開始

先日より北米ではPlayStation 3およびPlayStation 4向けのオープンベータテストが実施されていたクラウドゲーミングサービス「 PlayStation Now 」。新たに北米の公式PlayStation.Blogにて、同地域でPS VitaおよびVita TV(海外ではPlayStation TV)向けのオープンベー

Rovioが大型レイオフ 全スタッフの16%にあたる130人を削減 画像

Rovioが大型レイオフ 全スタッフの16%にあたる130人を削減

人気ゲームアプリ『 Angry Birds 』シリーズを提供するフィンランドの Rovio Entertainment が、全スタッフの16%に相当する130人を削減する大型レイオフを実施すると 発表した 。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

米評論家がゲーム配信文化を疑問視 「現実世界こそ最も興味深いゲーム」 画像

米評論家がゲーム配信文化を疑問視 「現実世界こそ最も興味深いゲーム」

今年8月、Amazonが10億ドル近い巨額の資金を投じてTwitchを買収したニュースが世界的な注目を浴びましたが、業界で急速な広がりを見せているゲームストリーミング文化の人気を受け、とある米国のニュースキャスターが、現実世界での体験を引き合いに出して懐疑的な意見

「DirectX 12」はWindows 10発売と同時期にリリース― Win7/8に言及なし 画像

「DirectX 12」はWindows 10発売と同時期にリリース― Win7/8に言及なし

マイクロソフトが開発する新グラフィックAPI「DirectX 12」(以下、DX12)が、新OS Windows 10発売と同時期にリリースされることがDirectX開発者ブログから判明しました。

マイクロソフトがあらゆる部屋をゲーム空間に変換する「RoomAlive」を公開 画像

マイクロソフトがあらゆる部屋をゲーム空間に変換する「RoomAlive」を公開

2013年1月のCESにて技術的なリサーチプロジェクトとして発表された「Illumiroom」で大きな注目を集めたマイクロソフト。同社があらたに"全ての部屋をエンターテイメント体験に変える"と銘打ったコンセプト検証段階のプロトタイプ「 RoomAlive 」の映像を公開しました。

『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』、800万ダウンロードを突破 画像

『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』、800万ダウンロードを突破

株式会社Cygames と 株式会社スクウェア・エニックス が、両社が共同開発したスマートフォン向けRPG『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』のダウンロード数が800万件を突破したと発表した。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

米ヤフー、メッセージングアプリの「MessageMe」を買収 画像

米ヤフー、メッセージングアプリの「MessageMe」を買収

米 Yahoo! が、スマートフォン向けメッセージングアプリ「 MessageMe 」を開発・提供する米サンフランシスコのスタートアップのLittleInc Labsを買収した。買収金額や条件は明らかにされていない。

スクエニのクラウドサービス「DIVE IN」サービス開始が延期に 画像

スクエニのクラウドサービス「DIVE IN」サービス開始が延期に

スクウェア・エニックスは、ストリーミングサービス「DIVE IN」の環境テストを実施します。また、同時にサービス開始が延期することも発表されました。

「G-GEAR」ゲームPCアワード受賞インタビュー 昭和22年創業のツクモが語る人気の秘訣 画像

「G-GEAR」ゲームPCアワード受賞インタビュー 昭和22年創業のツクモが語る人気の秘訣


ゲーム用PCおよびその関連製品を対象に、ユーザーの満足度を調査する「ゲームPCアワード 2014」。合計2103件の有効投票を経て、デスクトップPC部門の最優秀賞に Project White (ツクモ)の「 G-GEAR 」が輝きました。2012年から3年連続となる最優秀賞に対して、代

インテル、ネットコミュニティからの圧力で海外ゲームメディアへの広告取り下げ 画像

インテル、ネットコミュニティからの圧力で海外ゲームメディアへの広告取り下げ

大手半導体メーカーであるIntelが、業界紙Gamasutraへの広告を取り下げたことがわかりました。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

『ワンダーボーイ』や『モンスターワールド』のウエストンビットエンタテインメントが破産 画像

『ワンダーボーイ』や『モンスターワールド』のウエストンビットエンタテインメントが破産

東京商工リサーチによれば、『ワンダーボーイ』『モンスターワールド』などを開発したウエストンビットエンタテインメントが東京地裁に破産開始決定を受けたとのこと。

ユービーアイソフトがモスクワに新オフィス設立 画像

ユービーアイソフトがモスクワに新オフィス設立

ユービーアイソフトより、モスクワを拠点とした新オフィスの設立が発表されました。ロシア向けマーケット展開の強化や、開発者コミュニティのサポートを視野に入れたものと伝えられています。

DeNA、グローバル版Mobageのゲームブランド名を「DeNA Games」に変更 画像

DeNA、グローバル版Mobageのゲームブランド名を「DeNA Games」に変更

株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) が、グローバル版Mobageのブランド名称を「DeNA Games」に変更すると 発表した 。既に Facebookページ 、 Twitterアカウント 、 Google+ページ はアカウント名とゴロマークはMobageから「DeNA Games」に差し替えられている

King、大人気バブルシューティングゲーム 『バブルウィッチ』日本初のTVCMを放送開始 画像

King、大人気バブルシューティングゲーム 『バブルウィッチ』日本初のTVCMを放送開始

ソーシャルゲームディベロッパー/パブリッシャーの King が、同社が提供するバブルシューティングゲーム『バブルウィッチ』の日本初となるテレビCMを本日10月3日(金)より全国で放映する。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
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【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

世界最大のゲーム会社は中国・テンセント 今年上半期のトップ25はアジア勢が存在感 画像

世界最大のゲーム会社は中国・テンセント 今年上半期のトップ25はアジア勢が存在感

ゲーム専門の調査会社であるNewZooは最新の調査レポートで、世界最大のゲーム会社(上場企業)は中国のテンセントであることを報告しました。2位以下は米国のエレクトロニック・アーツ、アクティビジョン・ブリザード、日本のソニーと続きます。

「Kickstarter」2014年上半期の調達額は昨年の半分以下に、ICO Partnersが報告 画像

「Kickstarter」2014年上半期の調達額は昨年の半分以下に、ICO Partnersが報告

アイデアやコンセプトを提示し、ユーザーから資金を調達するクラウドファウンディング「 Kickstarter 」。ゲームカテゴリにおける2014年上半期の資金調達額が、昨年の半分以下であることを英国のコンサルタント会社ICO Partnersが報告しました。

トーセ、平成26年8月期の連結業績予想の修正を発表 ― 売上高、利益面を上方修正 画像

トーセ、平成26年8月期の連結業績予想の修正を発表 ― 売上高、利益面を上方修正

トーセは、平成26年7月10日に公表した平成26年8月期(平成25年9月1日〜平成26年8月31日)の連結業績予想の修正を発表しました。

【週間売上ランキング】『零 〜濡鴉ノ巫女〜』2.8万本、『絶対絶望少女 ダンガンロンパ』7.1万本など(9/22〜9/28) 画像

【週間売上ランキング】『零 〜濡鴉ノ巫女〜』2.8万本、『絶対絶望少女 ダンガンロンパ』7.1万本など(9/22〜9/28)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキング(9月22日〜9月28日)です。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
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