その他のニュース記事一覧(577 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(577 ページ目)

Xbox 360、欧州で900万台を突破 画像

Xbox 360、欧州で900万台を突破

マイクロソフトで、EMEA(欧州・中東・アフリカ地域)を担当するChris Lewis氏はMCV UKとのインタビューの中で、欧州でのXbox 360の累計販売台数が900万台に到達したことを明らかにしました。

ソニー、ユーザーの“笑い”を検知する感情トラッキングソフトを特許出願 画像

ソニー、ユーザーの“笑い”を検知する感情トラッキングソフトを特許出願

モーション操作やカメラを使った新技術の開発に取り組んでいるソニーですが、新たにユーザーの“笑い”検知する感情トラッキング技術を特許出願していることが分かりました。

マイクロソフト、Havokと包括契約を締結・・・レアやライオンヘッドなどが採用へ 画像

マイクロソフト、Havokと包括契約を締結・・・レアやライオンヘッドなどが採用へ

Intel傘下のHavokは、同社のHavok Spectrumを中心とする製品群について、マイクロソフトゲームスタジオヨーロッパ(MGSE)と包括契約を締結したと発表しました。これによりレア社やライオンヘッドなどのマイクロソフトの欧州で関係するチームは将来のゲーム開発においてHa

各機種の値下げが噂される一方で・・・アナリスト「効果は限定的」 画像

各機種の値下げが噂される一方で・・・アナリスト「効果は限定的」

調査会社Cowan and CompanyのアナリストであるDoug Creutz氏は、「ゲーム機の値下げが消費者に与えるインパクトは限定的だろう」と語ります。

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由 画像
特集

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由

『Haze』のFree Radical開発者「PS3の能力を最大限に活用するのは困難」 画像

『Haze』のFree Radical開発者「PS3の能力を最大限に活用するのは困難」

スタジオ閉鎖の窮地 に陥るも、Crytekに買収されて危機を免れたイギリスの開発会社Free Radical(現Crytek UK)。同社の手掛けたPS3専用FPSの『Haze』は、海外メディアから 厳しい評価 を受け、期待されたほどのセールスを上げることができなかったようですが、PS3の開

ガンホー、第2四半期業績・・・オンライン事業が堅調に推移 画像

ガンホー、第2四半期業績・・・オンライン事業が堅調に推移

ガンホー・オンライン・エンターテインメントは、平成21年12月期 第2四半期(1月1日〜6月30日)の業績を発表しました。

『Bionic Commando』の開発元GRINが正式にスタジオ閉鎖を発表、新会社を設立 画像

『Bionic Commando』の開発元GRINが正式にスタジオ閉鎖を発表、新会社を設立

今週からスタッフのレイオフや倒産が噂されていたスウェーデンの開発会社GRINが、今日正式にスタジオの閉鎖を発表しました。->

旅行のクルマの中で子供を黙らせるために必要なアイテム・・・ゲーム業界団体が発表 画像

旅行のクルマの中で子供を黙らせるために必要なアイテム・・・ゲーム業界団体が発表

英国のゲーム業界団体であるEntertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA)は、この夏休の旅行で子供をクルマの中で大人しくさせておくために必須なアイテム10点を発表しました。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

はてなが任天堂とニンテンドーDSiのUGC協業事業を世界展開に 画像

はてなが任天堂とニンテンドーDSiのUGC協業事業を世界展開に

「うごメモはてな」を運営するはてなは、任天堂と海外での協業事業として、「Flipnote Hatena」の北米版を2009年8月12日、欧州版を2009年8月14日(それぞれ現地時間)にリリースすることを発表しました。

任天堂が乗馬コントローラーの特許を出願−エアクッションにまたがって馬を操作 画像

任天堂が乗馬コントローラーの特許を出願−エアクッションにまたがって馬を操作

任天堂の次なるターゲットは乗馬かもしれません。

ダイキン工業、Digital Contents Day 2009を開催・・・キーパーソンが次世代コンテンツ流通を語る 画像

ダイキン工業、Digital Contents Day 2009を開催・・・キーパーソンが次世代コンテンツ流通を語る

ダイキン工業は、「DAIKIN Presents Digital Contents Day 2009」を9月7日に開催します。

Wii用バッテリーチャージャーが発火の恐れでリコール−Psycloneの商品22万台が対象 画像

Wii用バッテリーチャージャーが発火の恐れでリコール−Psycloneの商品22万台が対象

Wii用のバッテリーチャージャーに発火の恐れがあるためリコールされることとなりました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

任天堂、ソニー、アップルがWi-Fi関連特許で提訴 画像

任天堂、ソニー、アップルがWi-Fi関連特許で提訴

Patent Arcadeによれば、Wi-Fiネットワーク技術の米Bandspeed, Inc.が、ネットワーク関連の特許を侵害されたとして、任天堂オブアメリカ、ソニー、アップルの3社を提訴したとのこと。

米国で最もアクティブなゲーム機は?−2009年上半期の調査結果 画像

米国で最もアクティブなゲーム機は?−2009年上半期の調査結果

米調査会社のニールセンは、2009年上半期の米国における据置ゲーム機使用率に関しての調査結果を発表しました。日本のゲーマーにとっても興味深い結果が出ています。

ヒット作連発を支えるカプコンのアメーバ開発体制 画像

ヒット作連発を支えるカプコンのアメーバ開発体制

『モンスターハンター』『ロストプラネット』『デッドライジング』『戦国BASARA』と次々にヒット作品を連発するカプコン。その原動力の一つに京セラのような「アメーバ経営」ならぬ「アメーバ開発体制」が挙げられると東洋経済が伝えています。

マーベラスエンターテイメント、学生向けインターンシップを募集 画像

マーベラスエンターテイメント、学生向けインターンシップを募集

マーベラスエンターテイメントは、2011年3月卒業予定の学生を対象としたインターン生の募集を行っています。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

娼婦や麻薬表現が問題に… アクションRPG『Risen』がオーストラリアで発売禁止 画像

娼婦や麻薬表現が問題に… アクションRPG『Risen』がオーストラリアで発売禁止

『Oblivion』スタイルのアクションRPGとしてDeep Siliverから発表されていた Risen が、オーストラリアで発売禁止になりました。

「ハードウェアの進歩にはそろそろ限界がきている」『DOOM』の父が語る 画像

「ハードウェアの進歩にはそろそろ限界がきている」『DOOM』の父が語る

『DOOM』や『QUAKE』の父は現在のハードウェアサイクルができるだけ長く続くべきであると考えているようです。

Activision Blizzard社長Robert Kotick氏の年収は14億円以上 画像

Activision Blizzard社長Robert Kotick氏の年収は14億円以上

ソニーへのPS3値下げ圧力や『Modern Warfare 2』の価格問題など、最近何かとニュースに登場しているActivision CEOのRobert Kotick氏ですが、巨額の年収が明らかになり海外サイトで取り沙汰されています。

THQがミッドウェイサンディエゴを買収−価格は1900万円、IPは含まれず 画像

THQがミッドウェイサンディエゴを買収−価格は1900万円、IPは含まれず

シカゴトリビューンによりますと、THQはミッドウェイサンディエゴを200000ドル(約1900万円)で買収。ここで働く100人の内40人を雇用する予定とのことです。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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