その他のニュース記事一覧(272 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(272 ページ目)

6月30日「コナミソーシャルコンテンツセミナー」まだ間に合います 画像

6月30日「コナミソーシャルコンテンツセミナー」まだ間に合います

GameBusiness.jpとコナミデジタルエンタテインメントは6月30日に新宿の新宿住友ホールにて「コナミソーシャルコンテンツセミナー」を開催します。

『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』2日間で156万本を記録、5作品連続でミリオン達成 画像

『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』2日間で156万本を記録、5作品連続でミリオン達成

株式会社ポケモンは、ニンテンドーDSソフト『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』が発売2日間で156万本販売したと発表しました。

SCE、平井一夫氏が会長を退任・・・盛田厚氏が取締役に就任・ソニー創業者のおい 画像

SCE、平井一夫氏が会長を退任・・・盛田厚氏が取締役に就任・ソニー創業者のおい

ソニー・コンピュータエンタテインメントは6月25日付の役員人事で、ソニー本社の代表執行役社長兼CEOに就任した平井一夫氏が代表取締役会長を退任することを決定しました。平井氏は非常勤の取締役として残ります。また、取締役のハワード・ストリンガー氏も退きます。

グルーポン、東アジア統括副社長に元セガ社長の臼井興胤氏が就任 画像

グルーポン、東アジア統括副社長に元セガ社長の臼井興胤氏が就任

クーポン共同サービス「グルーポン」を運営するグルーポン・ジャパンは、米グルーポン本社の東アジア統括副社長(International Vice President, East Asia)にセガ出身の臼井興胤氏が6月1日付で就任したと発表しました。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

東京ゲームショウ2012、出展規模拡大 ― 前売り券は7月11日に発売 画像

東京ゲームショウ2012、出展規模拡大 ― 前売り券は7月11日に発売

社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)と日経BP社は、「東京ゲームショウ2012」の出展規模が大幅に拡大することを明らかにしました。

グリーとバンダイナムコ、世界規模での協力を視野に業務提携 画像

グリーとバンダイナムコ、世界規模での協力を視野に業務提携

グリーとバンダイナムコゲームスは、ワールドワイドな事業展開を視野に入れた、包括的な業務提携をすることに合意したと発表しました。

角川ゲームス×エクスペリエンス、ダンジョンRPG新作3タイトル発表 画像

角川ゲームス×エクスペリエンス、ダンジョンRPG新作3タイトル発表

角川ゲームスとエクスペリエンスは、本日共同開催した「EXP COLLABORATION KICK OFF MEETING 2012」にて、新プロジェクト「DRPG PROGRESS」を発表しました。

イー・ガーディアン、ソーシャルゲームやスマートフォンアプリのローカライズサービスを開始 画像

イー・ガーディアン、ソーシャルゲームやスマートフォンアプリのローカライズサービスを開始

イー・ガーディアン株式会社 が、ーシャルゲームやスマートフォンアプリのローカライズサービス業務を開始すると発表した。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

フェイスブック向け新作アプリ『SimCity Social』が本日からオープンベータテスト開始 画像

フェイスブック向け新作アプリ『SimCity Social』が本日からオープンベータテスト開始

先日開催されたE3 2012のEAプレスカンファレンスで正式に発表された、ソーシャル向け『SimCity』最新作『SimCity Social』のオープンベータテストが開始されています。

超一流クリエーター陣による「特濃! ゲーム開発塾2012@盛岡」開講 ― 遠藤雅伸、眞島真太郎らが登壇 画像

超一流クリエーター陣による「特濃! ゲーム開発塾2012@盛岡」開講 ― 遠藤雅伸、眞島真太郎らが登壇

Iwate Game Factoryは、「IGFプロジェクト」の一環として、最前線で活躍中の一流ゲームクリエーターによる集中講座「特濃! ゲーム開発塾2012@盛岡」を開催すると発表しました。

次世代ゲームエンジン「OROCHI 3」販売開始 ― GTMF2012で初公開 画像

次世代ゲームエンジン「OROCHI 3」販売開始 ― GTMF2012で初公開

シリコンスタジオは、自社開発のオールインワンゲームエンジン「OROCHI」の新バージョンとなる「OROCHI 3」を6月25日より販売開始しました。

PS Vita「ARプレイ」を展開、まずは対応ゲーム3本を無料配信 画像

PS Vita「ARプレイ」を展開、まずは対応ゲーム3本を無料配信

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、PlayStation Vitaで楽しめる「ARプレイ」を6月28日より展開すると発表しました。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

韓国のゲーム市場&マーケティングについて【本日のスライド】 画像

韓国のゲーム市場&マーケティングについて【本日のスライド】

久々のスライド紹介は「韓国のゲーム市場&マーケティング戦略の話」という、ロケットスタッフの高代表のスライドです。同社は、近くのユーザーとチャットができるアプリ「peppermeet」やヤフーモバゲー向けゲーム『ドットマジック』を提供する会社です。

英NaturalMotion Games、1100万ドル資金調達 画像

英NaturalMotion Games、1100万ドル資金調達

イギリスのソーシャルゲームパブリッシャーの NaturalMotion Games が、シリコンバレーのベンチャーキャピタルのBenchmark CapitalらがリードするシリーズBラウンドにて計1100万ドル(約8億8000万円)の資金調達を行った。

トルコのゲーム市場は4億5000万ドル規模―オランダのマーケティングリサーチ会社がインフォグラフィックを発表 画像

トルコのゲーム市場は4億5000万ドル規模―オランダのマーケティングリサーチ会社がインフォグラフィックを発表

オランダのマーケティングリサーチ会社 Newzoo が、トルコのゲーム市場についてのインフォグラフィックを発表した。それによれば、トルコの2012年のゲーム市場は4億5000万ドル(約362億円)規模まで成長しているという。

ゲーミフィケーション企業のBadgeville、Wikiコミュニティ「Gamification.org」を買収 画像

ゲーミフィケーション企業のBadgeville、Wikiコミュニティ「Gamification.org」を買収

米カリフォルニアに拠点を置くゲーミフィケーション企業の Badgeville が、HTML5で構築された仮想空間サービスを運営する Gamify よりゲーミフィケーションに特化したWikiコミュニティ「 Gamification.org 」を買収した。金額や条件などは明らかにされていない。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

フェイスブックがZynga.comにて広告掲載テストを実施中 オンライン広告へも参入か 画像

フェイスブックがZynga.comにて広告掲載テストを実施中 オンライン広告へも参入か

Tech系メディアの TechCrunch など複数の海外メディアによれば、Facebookがアメリカの大手ソーシャルゲームディベロッパー Zynga の独自のソーシャルゲームプラットフォーム「 Zynga.com 」上にて広告掲載のテストを行っているという。

ソーシャルゲームユーザーの娯楽接触(2)・・・「データでみるゲーム産業のいま」第24回 画像

ソーシャルゲームユーザーの娯楽接触(2)・・・「データでみるゲーム産業のいま」第24回

前回(第23回)から、ゲームとその他のエンターテインメントの関わりについての短期集中記事を掲載しています。前回は「ゲーム専用機からみたその他エンターテインメントとの関わり」についての調査データをご紹介しました。2回目の今回は、集計軸をゲーム専用機からソ

AppStoreが対応地域を拡大、32ヵ国で利用可能に 画像

AppStoreが対応地域を拡大、32ヵ国で利用可能に

米AppleがApp Storeの対応地域を拡大し新たに32ヵ国にてサービスを開始した。これで計155ヵ国でApp Storeが利用できるようになった。

KLabとクルーズが訴訟和解 ― ソーシャルゲームの著作権侵害で 画像

KLabとクルーズが訴訟和解 ― ソーシャルゲームの著作権侵害で

KLabとクルーズは、係争中だった訴訟について6月22日付で和解したと発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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