その他のニュース記事一覧(214 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(214 ページ目)

「ゲーム保存国際カンファレンス」京都で開催 ― テレビゲーム文化が直面している「伝承と保存」の問題を議論 画像

「ゲーム保存国際カンファレンス」京都で開催 ― テレビゲーム文化が直面している「伝承と保存」の問題を議論

京都市嵐山の時雨殿にて、ゲーム保存国際カンファレンスが開催され、立命館大学映像学部教授の細井浩一教授によるプレゼンテーションが行われました。

米ソーシャルゲームディベロッパーのKabam、カナダのExploding Barrel Gamesを買収 画像

米ソーシャルゲームディベロッパーのKabam、カナダのExploding Barrel Gamesを買収

米カリフォルニア州に拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーの Kabam が、カナダ・バンクーバーに拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーの Exploding Barrel Games を買収した。金額や条件は明らかにされていない。

Wii U、Wiiよりも普及のスピード遅く・・・週間販売台数は2.1万台 画像

Wii U、Wiiよりも普及のスピード遅く・・・週間販売台数は2.1万台

メディアクリエイトの発表によると、1月7日から〜1月13日のハード総販売台数16.7万台で、例年以上に大きく落ち込んだことが明らかになりました。発売後の商戦を終えた、Wii Uの週間販売台数は2.1万台となっており、Wiiと比べて販売スピードの鈍化が大きくなっています。

台湾大手Unalisが日本進出 iOS向け戦略シミュレーションゲーム『ノルナゲスト戦記 〜運命の女神たち〜』を近日配信 画像

台湾大手Unalisが日本進出 iOS向け戦略シミュレーションゲーム『ノルナゲスト戦記 〜運命の女神たち〜』を近日配信

台湾のゲームパブリッシャー Unalis Corporation が、日本のスマートフォン向けアプリ市場に参入すると発表した。その第一弾として、台湾で大ヒットした戦略シミュレーションゲーム『ノルナゲスト戦記 〜運命の女神たち〜』(原題:文明復興)をiOS向けアプリとしてリ

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

KDDIと未来少年、ソーシャルゲーム向けのカードイラスト提供サービスを開始 画像

KDDIと未来少年、ソーシャルゲーム向けのカードイラスト提供サービスを開始

KDDI が、2013年1月18日より 株式会社未来少年 との協業により国内外のソーシャルゲーム業界向けグラフィック制作ソリューション「Dragon Graphic BOX」を提供すると発表した。

SCEやマイクロソフトも出展「台北国際ゲームショウ2013」1月31日より開幕 画像

SCEやマイクロソフトも出展「台北国際ゲームショウ2013」1月31日より開幕

1月31日から2月4日までの5日間、台湾・台北市で「台北国際ゲームショウ2013」が開催されます。Sony Computer Entertainment of Taiwanやマイクロソフトなど、コンシューマー向けのメーカーも出展する台湾唯一のゲームショウです。

ケイブ、第2四半期も苦戦が続く・・・既存タイトルのユーザー減少などで 画像

ケイブ、第2四半期も苦戦が続く・・・既存タイトルのユーザー減少などで

ケイブが発表した平成25年5月期 第2四半期(累計期間)の業績は、売上高11億8000万円(▲9.5%)、営業損失1億6400万円(-)、経常損失1億3300万円(-)、四半期純損失1億6600万円(-)と、既存タイトルの苦戦から、前年同期から赤字幅が拡大しました。

Web上での接客手法としてのゲーミフィケーション・・・「世界を面白くするGamification」第70回 画像

Web上での接客手法としてのゲーミフィケーション・・・「世界を面白くするGamification」第70回

ゲーミフィケーションは人間の動機付ける手法ですから、様々な用途・場面に用いることができます。ただそれがわかりにくさを生んでいることも確かです。仕事がらゲーミフィケーションに関心をお持ちの方に出会う機会は多いのですが、一般ユーザ向けのサービスに取り入れ

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

ソニー、MSの次世代機は3月発表か?E3では次世代機向けタイトルが発表になるとの報道 画像

ソニー、MSの次世代機は3月発表か?E3では次世代機向けタイトルが発表になるとの報道

海外ゲーム情報誌のGame Infomerは、ソニーとマイクロソフトの次世代機が「アップルのような独自のプレスカンファレンス」で発表する準備をしていると報じています。開催時期は3月末のGDC(Game Developers Conference)周辺に行われると予想しています。

ソーシャルゲームアプリ配信を手がける3rdKind、第三者割当増資を実施 画像

ソーシャルゲームアプリ配信を手がける3rdKind、第三者割当増資を実施

スマートフォン向けゲームアプリの配信を手がけるゲームパブリッシャーの 3rdKind株式会社 が、 KDDI が出資し、 グローバル・ブレイン株式会社 が運用するコーポレート・ベンチャー・ファンド「KDDI Open Innovation Fund」を引受先とする第三者割当増資を行った

「NARUTO-ナルト-」がオンラインゲーム化!バンダイナムコゲームスと中国テンセントが契約 画像

「NARUTO-ナルト-」がオンラインゲーム化!バンダイナムコゲームスと中国テンセントが契約

バンダイナムコゲームスは、中国大手インターネット会社であるテンセントゲームスと、オンラインゲームの共同開発に関する業務提携契約を締結したことを発表しました。

次世代XboxではデフォルトのXbox LIVEボイスチャットがSkypeに変更か? 画像

次世代XboxではデフォルトのXbox LIVEボイスチャットがSkypeに変更か?

早ければ3月にも登場すると大手海外ゲーム誌Game Infomerでも報じられたばかりの次世代Xboxですが、同機のデフォルトのチャットシステムが従来のものからSkypeへと変更されるのでは無いかという情報が、新たに海外サイトCVGにて伝えられています。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

Xbox Liveアカウントのリージョン移行がXbox.comで利用可能に 画像

Xbox Liveアカウントのリージョン移行がXbox.comで利用可能に

アカウントの登録時に国情報(リージョン)が紐付けされ、その後変更する事は不可となっていたXbox LIVEアカウントですが、今回よりXbox.com上でアカウントのリージョン移行が可能となっています。

米ミズーリ州議会議員、「暴力ゲームには税金を課すべき」と主張 画像

米ミズーリ州議会議員、「暴力ゲームには税金を課すべき」と主張

ミズーリ州議会のDiane Franklin議員(共和党)が、コネチカット州の銃乱射事件をうけ、「暴力的なゲームには1%の消費税を加算すべき」と主張しています。

年明けは『逃走中 史上最強のハンターからにげきれ!』が好調、テレビ放送と相乗で・・・週間売上ランキング(1月7日〜13日) 画像

年明けは『逃走中 史上最強のハンターからにげきれ!』が好調、テレビ放送と相乗で・・・週間売上ランキング(1月7日〜13日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

3D立体視と3Dモデリングを組み合わせるとこうなる―「Leonar3Do」 画像

3D立体視と3Dモデリングを組み合わせるとこうなる―「Leonar3Do」

ハンガリー・ブダペストに拠点を置く LEONAR3DO INTERNATIONAL INC. が、米ラスベガスで開催されていた世界最大の家電見本市「 Consumer Electronics Show 2013 」にヴァーチャルリアリティとモデリングを組み合わせた3DCGツール「Leonar3Do (レオナルド)」を出品

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

暴力ゲームを非難した全米ライフル協会が銃撃ゲームの販売をiOS向けに開始 画像

暴力ゲームを非難した全米ライフル協会が銃撃ゲームの販売をiOS向けに開始

昨年12月に発生した米コネティカット州での小学校銃乱射事件を発端に、再び現実世界の事件との関連性が問いただされるようになった暴力ゲーム。全米ライフル協会(NRA)の副会長Wayne LaPierre氏が、『Bulletstorm』や『GTA』といった作品名を挙げ暴力ゲームを非難した

二年連続の受賞で貫禄を見せた「GMOアプリクラウド」・・・アプリクラウドアワード2013受賞記念インタビュー 画像

二年連続の受賞で貫禄を見せた「GMOアプリクラウド」・・・アプリクラウドアワード2013受賞記念インタビュー

昨年に引き続いて実施した「アプリクラウドアワード2013」において、GMOインターネットが総合満足度の最優秀賞に選ばれました。同社はソーシャルゲーム向けにホスティングサービスのGMOアプリクラウドを展開。昨年度にひき続き、二年連続での受賞となります。

「アプリクラウドクラウドアワード2013」結果発表・・・海外勢躍進も2年連続で「GMOアプリクラウド」が最優秀賞を獲得 画像

「アプリクラウドクラウドアワード2013」結果発表・・・海外勢躍進も2年連続で「GMOアプリクラウド」が最優秀賞を獲得

ゲーム業界紙「GameBusiness.jp」では、ネットワーク時代のゲームに最適なクラウドサービスを表彰する「アプリクラウドクラウドアワード2013」の投票を実施し、その結果を発表しました。このアワードは実際にクラウドサービスをゲームやアプリケーションで利用している

『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』や人気アニメのソーシャルゲームが好調・・・インデックス2013年第1Q決算は営業益60%増 画像

『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』や人気アニメのソーシャルゲームが好調・・・インデックス2013年第1Q決算は営業益60%増

インデックスは、2013年1月15日に発表した2013年第1四半期決算(2012年9月1日〜11月30日)は、売上高28億9000万円(前年同期比29.2%減)、営業利益2億9100万円(同60.5%増)、経常利益2億4900万円(同27.7%減)、四半期純利益は1億8900万円となっています。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

もっと見る