その他のニュース記事一覧(186 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(186 ページ目)

さよなら円高!「Unity Pro」の日本販売価格が改定 ― 最終駆け込みキャンペーンも実施 画像

さよなら円高!「Unity Pro」の日本販売価格が改定 ― 最終駆け込みキャンペーンも実施

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、同社が提供しているマルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity Pro」の日本販売価格を改定することを発表しました。

ヤフーとグリー合弁会社ジクシーズ、『探検ドリランド』のスピンオフ『ドリランド 魔王軍vs勇者!』を配信へ 画像

ヤフーとグリー合弁会社ジクシーズ、『探検ドリランド』のスピンオフ『ドリランド 魔王軍vs勇者!』を配信へ

ヤフー株式会社(Yahoo! JAPAN) と グリー株式会社 の合弁会社である ジクシーズ株式会社 が、SNS「GREE」で提供中のソーシャルゲーム『探検ドリランド』のスピンオフタイトルとなる新作ソーシャルゲーム『ドリランド 魔王軍vs勇者!』の事前登録受付を開始した

エンターブレイン、初のコロプラ公式専門誌 「ファミ通コロプラ」発売 画像

エンターブレイン、初のコロプラ公式専門誌 「ファミ通コロプラ」発売

株式会社エンターブレイン が、 株式会社コロプラ とコラボレーションを行いコロプラの初の公式専門誌「ファミ通コロプラ」を発売した。価格は600円。

日本のゲーム開発者を対象にしたインタビュー本制作プロジェクトがKickstarterに登場 画像

日本のゲーム開発者を対象にしたインタビュー本制作プロジェクトがKickstarterに登場

アメリカ及びイギリスの雑誌/ゲームサイトにて多くの記事を手がけたイギリス在住のライターJohn Szczepaniak氏による、日本のゲーム開発者を対象にしたインタビュー本制作プロジェクト“The Untold History of Japanese Game Developers”がKickstarterに登場しました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

国際宇宙ステーション、2014年8月より業務に3Dプリンタを導入 画像

国際宇宙ステーション、2014年8月より業務に3Dプリンタを導入

宇宙系のニュースサイト Space.com が伝えるところによれば、2014年8月に国際宇宙ステーションに向けて貨物と共に3Dプリンタが打ち上げられる予定だという。打ち上げはアメリカの宇宙輸送企業の SpaceX が担当し、3Dプリンタの製作はNASAマーシャル宇宙飛行センター

連休明けの新作続々、1位を制したのは『真・女神転生IV』・・・週間売上ランキング(5月20日〜26日) 画像

連休明けの新作続々、1位を制したのは『真・女神転生IV』・・・週間売上ランキング(5月20日〜26日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

レベルファイブ、スマホゲームブランド「UNIPLAY」立ち上げ ― 新規3タイトルを同時発表 画像

レベルファイブ、スマホゲームブランド「UNIPLAY」立ち上げ ― 新規3タイトルを同時発表

レベルファイブは、スマートフォン向けの新ゲームブランド「UNIPLAY(ユニプレイ)」 を立ち上げると発表しました。

東京ゲームショウ2013、メインビジュアル決定 ― GAMEの本質的な部分である「彼女」がイラストに 画像

東京ゲームショウ2013、メインビジュアル決定 ― GAMEの本質的な部分である「彼女」がイラストに

社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)と日経BP社は、「東京ゲームショウ2013」のメインビジュアルが決定したと発表しました。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

『パズドラ』1400万ダウンロード突破 ― 恒例の「ゴッドフェス」などイベント開催 画像

『パズドラ』1400万ダウンロード突破 ― 恒例の「ゴッドフェス」などイベント開催

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、人気パズルRPG『パズル&ドラゴンズ』の累計ダウンロード数が1,400万を突破したと発表しました。

ソニー・ピクチャーズが『Angry Birds』映画化権を獲得、3Dアニメとして世界公開 画像

ソニー・ピクチャーズが『Angry Birds』映画化権を獲得、3Dアニメとして世界公開

ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントが、フィンランドのRovio Entertainmentが提供する人気ゲームアプリ『Angry Birds』シリーズの映画化権を獲得し、2016年7月1日に3Dアニメーションとして世界公開すると発表した。

【モブキャストオープンカンファレンス】モブキャスト取締役CSO佐藤崇氏が語る、スポーツ専用プラットフォームの概況 画像

【モブキャストオープンカンファレンス】モブキャスト取締役CSO佐藤崇氏が語る、スポーツ専用プラットフォームの概況

モブキャストが開催した第1回「モブキャストオープンカンファレンス」、この記事では「スポーツプラットフォームの概況」のパネルをレポートします。

【モブキャストオープンカンファレンス】稲船敬二氏と水口哲也氏が語る「ソーシャルゲームの未来」 画像

【モブキャストオープンカンファレンス】稲船敬二氏と水口哲也氏が語る「ソーシャルゲームの未来」

六本木のMercedes-Benz Connectionにて、モブキャストが主催する第1回「モブキャスト オープンカンファレンス」を開催。著名なゲームクリエイターである稲船敬二氏と水口哲也氏による「ソーシャルゲームの未来」と題された対談が行われました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

GTMF 2013、主要セッションが公開・・・今年は次世代機とモバイルに注目 画像

GTMF 2013、主要セッションが公開・・・今年は次世代機とモバイルに注目

ゲーム開発者向けツールとミドルウェアの展示会「Game Tools & Middleware Forum 2013」(GTMF)のセッション内容が公開され、事前登録が開始されました。今年も東京と大阪の2会場で開催され、入場料は無料(事前登録が必要)。

ポリフォニー・デジタル山内一典氏インタビュー「リアルとバーチャルの境界線に可能性」 画像

ポリフォニー・デジタル山内一典氏インタビュー「リアルとバーチャルの境界線に可能性」

2013年冬発売予定の『グランツーリスモ6』について、「グランツーリスモ」シリーズのプロデューサー山内一典氏が、15周年イベントが開催されたイギリスのシルバーストーン・サーキットにおいて各メディアとのインタビューに応えました。

DeNA、メッセージングアプリ「comm」にてチャットをしながらゲームをプレイできる新機能「トークゲーム」を提供開始 画像

DeNA、メッセージングアプリ「comm」にてチャットをしながらゲームをプレイできる新機能「トークゲーム」を提供開始

株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA) が、無料通話・メッセージングアプリ「 comm 」にて新機能として「トークゲーム」の提供を開始した。

ウェブテクノロジ、「OPTPiX iméstaシリーズ」の英語版をリリース 画像

ウェブテクノロジ、「OPTPiX iméstaシリーズ」の英語版をリリース

ウェブテクノロジは、国内で広く利用されている画像最適化ツール「OPTPiX imésta」の海外向け製品「OPTPiX imésta 7 for Smart Device」を5月29日から販売開始しました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

【カジュアルコネクトアジア2013】ヒットしたゲームを超デカいビジネスに成長させる10のステップ 画像

【カジュアルコネクトアジア2013】ヒットしたゲームを超デカいビジネスに成長させる10のステップ

情熱を傾けて生み出した一つのゲーム。僅かながらでも受け入れるユーザーを獲得。メディアにも取り上げられ徐々に認知が上がる。今やランキング上位に定着し、スマートフォンを代表するゲームに。そんなサクセスストーリーを描いた開発者がこれを「ビッグビジネス」に変

【カジュアルコネクトアジア2013】東南アジア7カ国のゲーム開発者が激論!Game Networking Asia 2013のパネルディスカッション 画像

【カジュアルコネクトアジア2013】東南アジア7カ国のゲーム開発者が激論!Game Networking Asia 2013のパネルディスカッション

シンガポールで5月20日、日経BP主催のビジネスイベント「Game Networking Asia 2013」が開催されました。

【カジュアルコネクトアジア2013】地元シンポールの良質なインディゲームをPS Vitaでリリース・・・SCEセッション 画像

【カジュアルコネクトアジア2013】地元シンポールの良質なインディゲームをPS Vitaでリリース・・・SCEセッション

シンガポールで開催されたカジュアルコネクトアジアで5月22日、SCEジャパン・アジア の永野英太郎氏と、地元シンガポールのディベロッパーで、ラットループアジアのTan Sian Yue氏が「Playstation Vita: Games for Everyone」と題して講演を行いました。

『RED STONE』開発会社CEO「まだ見ぬ出会いと発見、そして体験をお届けします」 ― カンファレンス2013 画像

『RED STONE』開発会社CEO「まだ見ぬ出会いと発見、そして体験をお届けします」 ― カンファレンス2013

ゲームオンが、5月24日に六本木ColoR.で開催した「RED STONE プレスカンファレンス2013」をレポートします。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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