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その他 その他ニュース記事一覧(185 ページ目)

『World of Warcraft』のサービス加入者が3ヶ月で130万人減少、現在の登録ユーザーは830万人程 画像

『World of Warcraft』のサービス加入者が3ヶ月で130万人減少、現在の登録ユーザーは830万人程

2010年には「世界で最も登録者の多いMMORPG」としてギネスブックにも認定されたBlizzardの『World of Warcraft』ですが、アクティビジョンの最新の財務報告にて、2013年1月から3月31日までの第一四半期でユーザー登録数が130万人減少していた事が明らかとなりました。

NVIDIAの新型携帯ゲーム機「SHIELD」は349ドルで6月に発売 画像

NVIDIAの新型携帯ゲーム機「SHIELD」は349ドルで6月に発売

今年1月開催のInternational Consumer Electronics Showにて発表されたNVIDIAの新型携帯ゲーム機「Project SHIELD」の発売時期と価格が発表されました。

アマゾン、独自の仮想通貨「Amazon Coins」を提供開始 画像

アマゾン、独自の仮想通貨「Amazon Coins」を提供開始

米Amazonが、同社のタブレット端末「Kindle Fire」向けの仮想通貨「Amazon Coin」の提供を開始した。現在リリース記念としてアメリカのKindle Fireユーザーを対象に500コイン(5ドル相当)をプレゼントしている。

LINEの電子コミックサービス「LINEマンガ」、リリースから約1ヶ月で100万ダウンロード突破 画像

LINEの電子コミックサービス「LINEマンガ」、リリースから約1ヶ月で100万ダウンロード突破

LINE株式会社 が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「 LINE 」の電子コミックサービス「LINE マンガ」が、サービス開始から約1ヶ月で100万ダウンロードを突破したと発表した。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

EAがモバイルプラットフォーム向けのゲームエンジンプロジェクト「Frostbite Go」を進行中 画像

EAがモバイルプラットフォーム向けのゲームエンジンプロジェクト「Frostbite Go」を進行中

今年3月の『Battlefiled 4』のお披露目と共に次期ゲームエンジンFrostbite 3.0を発表したElectronic Artsが、新たにFrostbiteの公式サイトにて「Frostbite Go」なるモバイル向けのプロジェクトが存在することを明らかにしました。

FlashをHTML5コンテンツに変換するサービス「RS Engine GAME」、リリースから3ヶ月あまりで利用企業数100社を突破 画像

FlashをHTML5コンテンツに変換するサービス「RS Engine GAME」、リリースから3ヶ月あまりで利用企業数100社を突破

株式会社REAL SAMURAI が、同社が運営するFlashコンテンツをHTML5コンテンツに変換するサービス「RS Engine GAME」の利用企業が100社を突破したと発表した。

任天堂、Wiiのモーションコントロールを巡る特許訴訟で勝訴・・・「不当な訴訟には断固戦う」 画像

任天堂、Wiiのモーションコントロールを巡る特許訴訟で勝訴・・・「不当な訴訟には断固戦う」

米モティバ(Motiva)が同社の特許を任天堂の「Wii」が侵害しているとして提訴していた問題で、米連邦巡回控訴裁判所が13日、任天堂を支持する判断を下しました。特許はモーションコントロールに関するものです。

グリー、中国拠点の撤退を決定 画像

グリー、中国拠点の撤退を決定

グリーは14日、平成25年度第3四半期の業績発表に合わせて開催した決算説明会において、中国での拠点を閉鎖することを明らかにしました。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

CAリワード、カジュアルゲームにおけるリワード広告導入の支援を強化 画像

CAリワード、カジュアルゲームにおけるリワード広告導入の支援を強化

株式会社CAリワード が、同社が提供するワンSDKオファーウォール「Super Wall」においてユーザー管理とポイント管理機能の提供を開始した。

オルトプラスとグリー、共同開発タイトル第1弾『三国志ギルドカーニバル』 合弁会社オルトダッシュ開発の新ゲームエンジンを採用 画像

オルトプラスとグリー、共同開発タイトル第1弾『三国志ギルドカーニバル』 合弁会社オルトダッシュ開発の新ゲームエンジンを採用

株式会社オルトプラス と グリー株式会社 が、共同開発第1弾タイトルとして『三国志ギルドカーニバル』をSNS「GREE」にて提供することを決定し、本日より事前登録受付を開始した。登録したユーザーには特典として傾国の美女「貂蝉」がプレゼントされる。登録ページ

「LINE」の四半期売上高は約58億円、前四半期と較べて92%の大幅な伸び 画像

「LINE」の四半期売上高は約58億円、前四半期と較べて92%の大幅な伸び

LINE株式会社は、主力事業であるスマートフォン向けメッセンジャーアプリ「LINE」事業の業績について初めて開示しました。

グリー2013年6月期第3四半期 業績 ― コイン消費はガラケーが落ち込みスマホ比率が初の50%に 画像

グリー2013年6月期第3四半期 業績 ― コイン消費はガラケーが落ち込みスマホ比率が初の50%に

グリーは、2013年6月期第3四半期業績を発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

イギリス発のスマホ向けメッセージングアプリ「Viber」が2億ユーザーを突破、PC/Mac版も公開 画像

イギリス発のスマホ向けメッセージングアプリ「Viber」が2億ユーザーを突破、PC/Mac版も公開

イギリス・ロンドンに拠点を置くスタートアップのViber Mediaが、同社が提供するスマートフォン向けの無料通話・メッセージングアプリ「Viber」のユーザー数が2億人を突破したと発表した。また同アプリのWindows PC/Mac向けのデスクトップ版を公開した。

モブキャストのサッカーソーシャルゲーム『モバサカ』、韓国にて5万ユーザー突破 画像

モブキャストのサッカーソーシャルゲーム『モバサカ』、韓国にて5万ユーザー突破

株式会社モブキャスト が、2013年3月末より韓国で配信しているモバイル向けサッカーソーシャルゲーム『モバサカ』韓国語対応版のユーザー数がリリースから46日間で5万人を突破したと発表した。

【DEVELOPER’S TALK】Unity×ミドルウェアでスマホアプリの表現の限界に挑戦!『デーモントライヴ』のサウンド・ムービー演出面のこだわり 画像

【DEVELOPER’S TALK】Unity×ミドルウェアでスマホアプリの表現の限界に挑戦!『デーモントライヴ』のサウンド・ムービー演出面のこだわり

ソーシャルゲームのスマートフォン対応が進む中で、コンソールゲームの開発者が手がけるタイトルが増加してきました。セガからiOS向けにリリースされた『デーモントライヴ』もその一つ。 エッジの効いたグラフィックや奥深いシステムもさることながら、ムービーやサウン

DeNA決算、モバコイン消費拡大で9期連続最高益を更新 画像

DeNA決算、モバコイン消費拡大で9期連続最高益を更新

ディー・エヌ・エー(DeNA)は、平成25年度3月期連結(平成24年4月1日〜平成25年3月31日)決算短信を発表しました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

オライリー・ジャパン、6月15日に「Maker Conference Tokyo 2013」開催 画像

オライリー・ジャパン、6月15日に「Maker Conference Tokyo 2013」開催

株式会社オライリー・ジャパン が、6月15日(土)に日本科学未来館にて「Makerムーブメント」をよりよい形で日本に定着させ、一人でも多くの人が参加しやすい環境を作るために必要なことを議論するカンファレンスイベント「 Maker Conference Tokyo 2013 」を開催

スクウェア・エニックス、新経営体制を明らかに・・・本多副社長も降格、元アイドスCEOが本社役員に 画像

スクウェア・エニックス、新経営体制を明らかに・・・本多副社長も降格、元アイドスCEOが本社役員に

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、代表取締役副社長の本多圭司氏を降格し、取締役とする人事を明らかにしました。本人事は6月下旬に開催される定時取締役会の承認を経て正式に決定します。

日本一ソフトウェア、2013年3月期連結業績 ― 赤字転落、当期純損失2億780万円に 画像

日本一ソフトウェア、2013年3月期連結業績 ― 赤字転落、当期純損失2億780万円に

日本一ソフトウェアは、平成25年3月期の連結業績を公開しました。

ガンホー、平成25年12月期第1四半期連結業績 ― 経常利益は7,219.6%増 画像

ガンホー、平成25年12月期第1四半期連結業績 ― 経常利益は7,219.6%増

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、平成25年12月期第1四半期の連結業績を公開しました。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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