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その他 その他ニュース記事一覧(132 ページ目)

CEDEC 2014、テーマは新しいことに挑戦「Go fo it!」に決定 ― 2月1日より講演者の公募を開始 画像

CEDEC 2014、テーマは新しいことに挑戦「Go fo it!」に決定 ― 2月1日より講演者の公募を開始

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、主催する「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス 2014」(CEDEC 2014)において、開催テーマの決定し、講演者の公募に関する情報を発表しました。

NSAとGCHQ、個人情報の収集に『Angry Birds』などの人気アプリも利用か 画像

NSAとGCHQ、個人情報の収集に『Angry Birds』などの人気アプリも利用か

TechCrunch や Mashable など複数の海外メディアが報じるところによれば、米国家安全保障局(NSA)と英政府通信本部(GCHQ)が、『Angry Birds』など他国の企業が開発したスマートフォン向けアプリも含めた複数の人気アプリからユーザーの個人情報を入手するプログ

EAのSalt Lakeスタジオでレイオフ―今後はモバイル向け開発に焦点を合わせ 画像

EAのSalt Lakeスタジオでレイオフ―今後はモバイル向け開発に焦点を合わせ

EAの Salt Lake スタジオでレイオフが行われることを、海外メディア Game Informer が報告しています。

『ラグナロク』の韓国グラビティが、アンリアルでモバイルオンラインRPGを開発・・・「Unreal Japan News」第79回 画像

『ラグナロク』の韓国グラビティが、アンリアルでモバイルオンラインRPGを開発・・・「Unreal Japan News」第79回

韓国の大手ゲーム開発販売会社 グラビティ (Gravity Co., Ltd.) は、新たなマルチプレイヤー・オンライン・ゲーム『Tower of Ascension』の開発を完了したと発表しました。この『Tower of Ascension』は、数々の受賞歴に輝くアンリアル・エンジン 3 を使用しており、モ

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

ウェブテクノロジ、2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」のVer.5.2.0を無償で公開 画像

ウェブテクノロジ、2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」のVer.5.2.0を無償で公開

ウェブテクノロジは、ゲーム開発向け2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」をVer.5.2.0へアップデート。1月28日よりユーザー向けに無償で公開しました。

任天堂は安易にスマホゲームに手を出さない。「先」を見ると人間・健康だった ゲームアナリスト・平林久和氏 画像

任天堂は安易にスマホゲームに手を出さない。「先」を見ると人間・健康だった ゲームアナリスト・平林久和氏

任天堂の3期連続赤字決算。そして1月30日に行われた経営方針説明会について、多数の新聞社、通信社からの取材にお答えしました(読売新聞社、共同通信社、ロイター通信等)。Gamebusiness.jpからも取材メールをいただきましたが、こちらはゲームビジネスの専門家の方

ソニー、Wii U向けチップ生産のルネサス鶴岡工場を75億円で買収 画像

ソニー、Wii U向けチップ生産のルネサス鶴岡工場を75億円で買収

ソニーは29日、経営再建中のルネサス エレクトロニクスから、同社100%子会社のルネサス山形セミコンダクタが保有する鶴岡工場の半導体製造施設や施設等を75億1000万円で買収すると発表しました。

環境整備が進みつつある東南アジアでゲームポータルを・・・「東南アジアゲーム事情」第1回 画像

環境整備が進みつつある東南アジアでゲームポータルを・・・「東南アジアゲーム事情」第1回

みなさんこんにちは。連載第一回目ということでご挨拶を兼ねて自己紹介をさせて頂きます。マレーシアの首都クアラルンプールで2004年よりビジネスを展開しており、現在はFunnel Malaysia、Funnel Singapore代表取締役。メイン事業は東南アジア市場をターゲットにしたオ

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

ワンオブゼム、シリーズBラウンドにて計3.5億円調達 画像

ワンオブゼム、シリーズBラウンドにて計3.5億円調達

株式会社ワンオブゼム が2014年1月30日付けで第三者割当を実施し、既存株主である株式会社グロービス・キャピタル・パートナーズなど海外投資家を含めた計5社より総額約3.5億円の資金調達を行った。

SCEのクラウドゲーミングサービス「PlayStation Now」北米にてプライベートベータテストを近日開始 画像

SCEのクラウドゲーミングサービス「PlayStation Now」北米にてプライベートベータテストを近日開始

今夏より米国でサービスの開始が予定されているSCEのクラウドゲーミングサービス" PlayStation Now "。北米にてプライベートベータテストへの招待状が配信され、近日中にベータテストを開始することが明らかになりました。

子供向け3D仮想空間「Roblox」、ゲームを開発したユーザーに報酬を支払うプログラム「DevEx」を発表 画像

子供向け3D仮想空間「Roblox」、ゲームを開発したユーザーに報酬を支払うプログラム「DevEx」を発表

自由に仮想空間やゲームを作ることができるUGC促進型の子供向け3D仮想空間「 Roblox 」が、ゲームを開発したユーザーに対し報酬を支払うディベロッパープログラム「 DevEx 」を発表した。早速来月より提供を開始するという。

スクウェア・エニックスとWindows Azureが見せる本気!新作ゲーム『GUNS N' SOULS』の開発舞台裏 画像

スクウェア・エニックスとWindows Azureが見せる本気!新作ゲーム『GUNS N' SOULS』の開発舞台裏

スクウェア・エニックスからiOSで30日にリリースされたハイスピードアクションRPG『GUNS N' SOULS』。アクションゲームの爽快感や疾走感と、カードバトルRPGが融合した意欲作です。このタイトルの足回りを支えたのが、マイクロソフトのクラウドサービス、Windows Azure

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

CyberZがドイツのglispaと提携 スマホアプリの欧州における広告プロモーションを支援 画像

CyberZがドイツのglispaと提携 スマホアプリの欧州における広告プロモーションを支援

株式会社CyberZ が、ドイツ・ベルリンに拠点を置くモバイルマーケティング企業の glispa とヨーロッパにおけるスマートフォン広告事業展開においてパートナ―シップ提携を行った。

『戦国BASARA4』17.6万本、『トリプルデラックス』35万本、『パズドラZ』が130万本突破…週間売上ランキング(1/20〜1/26) 画像

『戦国BASARA4』17.6万本、『トリプルデラックス』35万本、『パズドラZ』が130万本突破…週間売上ランキング(1/20〜1/26)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキング(1月20日〜1月26日)です。

拡張現実ウェアラブルコンピュータ「Google Glass」ゲームの可能性を示す5つのミニゲームが登場 画像

拡張現実ウェアラブルコンピュータ「Google Glass」ゲームの可能性を示す5つのミニゲームが登場

Googleが研究開発している拡張現実(AR)ウェアラブルコンピュータ「 Google Glass 」。AR技術を利用したゲームや、アプリケーションの可能性を示すミニゲーム5つが公開されました。ジェスチャーコントロールや、ジャイロスコープ、ボイスコマンドを用いたコントロール

任天堂がゲームとは異なる「生活の質」の向上狙う ― ハード・ソフト一体型プラットフォーム事業を始動、年内に詳細発表へ 画像

任天堂がゲームとは異なる「生活の質」の向上狙う ― ハード・ソフト一体型プラットフォーム事業を始動、年内に詳細発表へ

本日概要が公開された経営方針説明会、第3四半期決算説明会にて任天堂の岩田 聡社長は、ビデオゲーム事業とは独立した別の領域にて行う新規事業の概要について言及し、QOL(Quality of Life、人生の質)を向上させることを目的としたハード・ソフト一体型プラットフォー

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

任天堂、自社キャラクターIPをゲーム以外の場でも積極的に活用へ 画像

任天堂、自社キャラクターIPをゲーム以外の場でも積極的に活用へ

任天堂が今朝公開した経営方針説明会/第3四半期決算説明会の議事録で、同社のキャラクターIPライセンスの活用についても、今後方針を改める意向が述べられています。

任天堂、1250億円を上限に自社株式を取得へ 画像

任天堂、1250億円を上限に自社株式を取得へ

任天堂は29日、取締役会で自己株式の取得を行うことを決議したと発表しました。

任天堂、平成26年3月期第3四半期決算短信を発表 ― 世界で苦戦する3DS、Wii Uは大きく伸び悩みタイトル不足が今後も継続か 画像

任天堂、平成26年3月期第3四半期決算短信を発表 ― 世界で苦戦する3DS、Wii Uは大きく伸び悩みタイトル不足が今後も継続か

任天堂は、平成26年3月期の第3四半期決算短信(連結)を発表しました。

中国の大手電気メーカーがXboxライクな家庭用ゲーム機を今年度後半に発売 画像

中国の大手電気メーカーがXboxライクな家庭用ゲーム機を今年度後半に発売

中国の大手電気メーカーTLCが、家庭用ゲーム機への参入を発表しました。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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