ゲーム開発ニュース記事一覧(94 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(94 ページ目)

「ガストブランドの集大成とも言える作品」―『BLUE REFLECTION TIE/帝』細井総合P&土屋開発Pが語る制作秘話 画像
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「ガストブランドの集大成とも言える作品」―『BLUE REFLECTION TIE/帝』細井総合P&土屋開発Pが語る制作秘話

デートを実装するうえでの苦労話や、誰もが経験した「あの頃」を具現化するためのお話を伺いました。

“圧倒的に不評”からの巻き返しを目指す『eFootball 2022』10月28日に予定していたアップデートを11月上旬に延期 画像
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“圧倒的に不評”からの巻き返しを目指す『eFootball 2022』10月28日に予定していたアップデートを11月上旬に延期

詳しい配信日および修正内容は確定次第告知されるとのことです。

オートチェス風タワーディフェンス『Legion TD 2』―『Warcraft III』のModだった前作から進化し、スタンドアロン作品に【開発者インタビュー】 画像
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オートチェス風タワーディフェンス『Legion TD 2』―『Warcraft III』のModだった前作から進化し、スタンドアロン作品に【開発者インタビュー】

ハマる人はめっちゃハマるやつです、これ。

次世代ソリューションの力を『Doom』移植で試してみた。Fastly の次世代サーバーレスコンピューティング、Compute@Edgeの機能を名作FPSの移植から紹介【CEDEC2021】 画像
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次世代ソリューションの力を『Doom』移植で試してみた。Fastly の次世代サーバーレスコンピューティング、Compute@Edgeの機能を名作FPSの移植から紹介【CEDEC2021】

国内最大のゲームカンファレンス「CEDEC2021」が8月24日から26日にかけて開催され、「名作『Doom』を Fastly のサーバーレスコンピューティング Compute@Edge に移植してその機能を試してみた」のセッションが公開されました。

ゲームでAIが果たしてきた役割とは?『ワンダープロジェクトJ』など過去作の施策からゲームAIの未来を予想する【CEDEC2021】 画像
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ゲームでAIが果たしてきた役割とは?『ワンダープロジェクトJ』など過去作の施策からゲームAIの未来を予想する【CEDEC2021】

ゲームシステムとキャラクターAI、そしてプレイヤーを振り返りつつ未来のロードマップを見通す

XRのゲームでは現実(物理的)に人と人が協力する?「XRで実現する共生のゲームデザイン」【CEDEC2021】 画像
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XRのゲームでは現実(物理的)に人と人が協力する?「XRで実現する共生のゲームデザイン」【CEDEC2021】

XRにおいてゲームの攻略方法はデジタル側だけでなく現実側でも行える

PS5のサウンドは3Dオーディオによって彩られる「PS5 Tempest 3D Audio の取り組み」【CEDEC2021】 画像
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PS5のサウンドは3Dオーディオによって彩られる「PS5 Tempest 3D Audio の取り組み」【CEDEC2021】

PS5の3Dオーディオ技術が解説された「PS5 Tempest 3D Audio の取り組み」セッションレポ。

正式サービス後の「5G」品質は?ゲーム側の視点も語られたセッションレポ【CEDEC2021】 画像
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正式サービス後の「5G」品質は?ゲーム側の視点も語られたセッションレポ【CEDEC2021】

「5G」におけるゲームトラフィックに関するセッションです

複数メディアで物語る「トランスメディアゲーム」の可能性ー『ガラパゴスの微振動』など3作品からの事例を語る【CEDEC2021】 画像
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複数メディアで物語る「トランスメディアゲーム」の可能性ー『ガラパゴスの微振動』など3作品からの事例を語る【CEDEC2021】

現実とゲームが交叉する「トランスメディアゲーム」。「物語の大きさ・深さを錯覚」させるなど様々な知見が語られた

PS5におけるレイトレーシングとは?基礎から解説されたセッションレポ【CEDEC2021】 画像
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PS5におけるレイトレーシングとは?基礎から解説されたセッションレポ【CEDEC2021】

レイトレーシング技術の基礎からPS5でのライブラリを簡潔に解説

父と一緒に遊んだ思い出…ゲーセン経営シム『Arcade Tycoon: Simulation』―そして本人も父になる【開発者インタビュー】 画像
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父と一緒に遊んだ思い出…ゲーセン経営シム『Arcade Tycoon: Simulation』―そして本人も父になる【開発者インタビュー】

新型コロナのせいで閉店するゲーセンはたくさん…一つのゲーム文化として生き残って欲しい!

協力戦略アクションRPG『Stolen Realm』―『ディヴィニティ』と『ディアブロ』、私たちが好きなRPGの要素を融合させた【開発者インタビュー】 画像
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協力戦略アクションRPG『Stolen Realm』―『ディヴィニティ』と『ディアブロ』、私たちが好きなRPGの要素を融合させた【開発者インタビュー】

6人でのオンライン協力プレイにも対応!将来的には日本語対応の可能性も高いとのこと。

『サイバーパンク2077』『ウィッチャー3』次世代機版が2022年第1~第2四半期に延期へ 画像
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『サイバーパンク2077』『ウィッチャー3』次世代機版が2022年第1~第2四半期に延期へ

『サイバーパンク2077』現世代機版はリリース当初からパフォーマンスやグラフィックが問題となっています。

『VALORANT』チート報告率が過去最低に―徹底したアンチチートシステムが功を奏する 画像
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『VALORANT』チート報告率が過去最低に―徹底したアンチチートシステムが功を奏する

発売時にはこのアンチチートシステムが一部で物議を醸しました。

あなたのゲームは動作可能? Valve審査によるSteam Deck動作タイトルがひと目で分かる機能が明らかに 画像
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あなたのゲームは動作可能? Valve審査によるSteam Deck動作タイトルがひと目で分かる機能が明らかに

Valveがすべてを審査し、アップデートによる改善などで再審査もされるとのことです。

フロム新作『ELDEN RING』2022年2月25日に発売延期―ボリュームと自由度が想定を上回ったため 画像
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フロム新作『ELDEN RING』2022年2月25日に発売延期―ボリュームと自由度が想定を上回ったため

『ELDEN RING』の発売日が変更。2022年1月21日(金)から2022年2月25日(金)に延期となります。

攻城戦の原型は「8」にあったー戦闘システムが大変革を遂げた『真・三國無双8 Empires』鈴木GPインタビュー 画像
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攻城戦の原型は「8」にあったー戦闘システムが大変革を遂げた『真・三國無双8 Empires』鈴木GPインタビュー

新バトルシステム「攻城戦」の制作秘話から、鈴木GPの次世代機の手触りまで、お話を伺いました。

「炎上沙汰があってリーダーが交代しました」―ハードコアFPS『Escape from Tarkov』翻訳チームインタビュー【有志日本語化の現場から】 画像
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「炎上沙汰があってリーダーが交代しました」―ハードコアFPS『Escape from Tarkov』翻訳チームインタビュー【有志日本語化の現場から】

海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回はハードコアFPS『Escape from Tarkov』公認日本語翻訳ボランティアチームに話を訊きました。

リアル建築家が作った、パリ再開発シム『The Architect: Paris』―建築家として、街づくりゲームでどんな建物を建てるか決められないのが不満だった【開発者インタビュー】 画像
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リアル建築家が作った、パリ再開発シム『The Architect: Paris』―建築家として、街づくりゲームでどんな建物を建てるか決められないのが不満だった【開発者インタビュー】

パリはとても綺麗で楽しい街です。コロナが終息したら旅行にも行きたいですね!

ストラテジーゲームの人工知能がテーマ!三宅陽一郎氏がゲストの「GDM Vol.52 Online」10月26日開催 画像
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ストラテジーゲームの人工知能がテーマ!三宅陽一郎氏がゲストの「GDM Vol.52 Online」10月26日開催

今回はスクウェア・エニックスのリードAIリサーチャー・三宅陽一郎氏が登壇し、ストラテジーゲームの人工知能の歴史や現在の技術解説が行われます。