『Hollow Knight』『Dead Cells』なども開発のヒントにされたそうです。
505 Gamesの日本市場に掛ける意気込みとは?日本PCゲーム市場に関する言及も。
人気スマホRPG『メギド72』。いまでこそ独自の地位を築き上げたタイトルですが、サービス当初はそうではありませんでした。一時は終了まで囁かれたタイトルがいかに復活し、ファンの引き付け続けるこだわりを見せたかが今回のセッションでは語られました。
チームでプロジェクトに向かい合う際、どのようなことが大事なのでしょうか。アジャイル開発というスタイルを中心に、個人での感情との付き合い方や、安心して仕事できるチームの作り方が語られました。
名作と名高い原作のファンに満足してもらうには?『FF ピクセルリマスター』における楽曲アレンジの知見が披露されたCEDEC2021のセッションレポートをお届けします。
『Ghost of Tsushima』のローカライズは何を指針にしたのか?ローカライズチームの開発協力と施策を語る
「夢はゲームではなく世界を作ること」
2021年秋より世界の一部地域でテストが開始される予定。
タイトーは、iOS/Android向けゲームアプリ『ラクガキ キングダム』のサービスを2021年11月2日(火)14時をもって終了すると発表しました。
小規模な開発環境では軽視されてしまいがちなマーケティング。しかし、そうした環境こそがマーケティングを重視すべきであると説いたCEDEC2021のセッションレポートをお届けします。
古くから「人間の能力を拡張する」という概念で、様々なテクノロジーが開発されてきました。AI、Iotなどなど現代のトピックスですが、これらを人間拡張のケースとして捉え、今後の未来についてを考えていきます。
『メタルギアオンライン(METAL GEAR ONLINE)』も対象になっています。
終了後はオフラインでの稼働となります。
さくら学院は、アイドルビジネスの常識を覆した独自路線で熱狂的なファンを獲得し、着実なビジネスモデルを築いて安定成長を続けているかに見えたが、活動停止となった。その成功の方程式と終了理由を考察。
プレスリリースを打ってゲームを宣伝・告知するのも開発の一環――小規模デベロッパーに知見を説くCEDEC2021のセッションレポートをお届けします。
「銃器と装備、戦術戦技を専門家の視点から解説」セッションは銃器の取り扱いなどを解説する内容。銃口管理や装備の選定などの理論が語られた。
本セッションは「チームで仕事を進めていく上で、なにが作業のボトルネックなのかを洗い出し、生産性をいかに上げたか」についてまとめられています。コストをかけてでも作業環境に投資する効果の大きさなどを語っています。
8月をもってサービス終了、終了予定を発表したタイトルをまとめました。
バックエンドやModサポートなどのプロジェクトを担当予定。
ヒートシンクや冷却ファンの仕様変更も。