ゲーム開発ニュース記事一覧(76 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(76 ページ目)

開発に14年をかけたフリーゲームが、いま世界へと飛躍する。『ASTLIBRA Revision』開発者KEIZO氏インタビュー【TGS2021】 画像
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開発に14年をかけたフリーゲームが、いま世界へと飛躍する。『ASTLIBRA Revision』開発者KEIZO氏インタビュー【TGS2021】

開発に14年が掛けられたというフリーゲーム『ASTLIBRA』。話題を呼んだ本作にはパブリッシャーがつき、2022年にはSteam版で買い切りでの販売が決定しています。今回TGS2021にて、開発の背景などを伺いました。

「お絵かきチャットでアイデアを出し合った」構想に15年、開発9年の手作りADV『RPGタイム~ライトの伝説~』インタビュー【TGS2021】 画像
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「お絵かきチャットでアイデアを出し合った」構想に15年、開発9年の手作りADV『RPGタイム~ライトの伝説~』インタビュー【TGS2021】

『RPGタイム!~ライトの伝説~』を開発するデスクワークスの藤井トム氏と南場ナム氏にインタビュー。

『信長の野望』AIで武将たちが躍動する「新生」、従来作からゲーム性はどう変わる? 小笠原 賢一Pインタビュー【TGS2021】 画像
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『信長の野望』AIで武将たちが躍動する「新生」、従来作からゲーム性はどう変わる? 小笠原 賢一Pインタビュー【TGS2021】

AIや武将同士の関係性など、『信長の野望・新生』で気になる点をプロデューサー小笠原 賢一氏にお聞きしました!

消防士アクション『Embr』―『Goat Simulator』などおバカシミュのコメディ要素をFPSに落とし込んだ【開発者インタビュー】 画像
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消防士アクション『Embr』―『Goat Simulator』などおバカシミュのコメディ要素をFPSに落とし込んだ【開発者インタビュー】

消防士の皆さんの勇気ある行動にはいつも頭が下がります。

オリジナル版の体験そのままにゲームを進化させたこだわりや苦労も―名作リマスター『ディアブロ II リザレクテッド』開発スタッフ合同インタビュー 画像
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オリジナル版の体験そのままにゲームを進化させたこだわりや苦労も―名作リマスター『ディアブロ II リザレクテッド』開発スタッフ合同インタビュー

9月30日に行われたメディア合同インタビューの内容をお届け。

チェス風アクションパズル『Chessplosion』―現代格ゲーに使われるロールバックネットコードを使ったオンラインマルチプレイバトルモードも搭載【開発者インタビュー】 画像
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チェス風アクションパズル『Chessplosion』―現代格ゲーに使われるロールバックネットコードを使ったオンラインマルチプレイバトルモードも搭載【開発者インタビュー】

Evo優勝者が作ったゲームは、チェス×ボンバーマンというちょっと変わった作品でした。

祖堅正慶氏に聞く、『FF14』ゲーム体験重視のサウンド制作の秘密 画像
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祖堅正慶氏に聞く、『FF14』ゲーム体験重視のサウンド制作の秘密PR

『ファイナルファンタジーXIV』のサウンド制作を担う祖堅正慶氏に、『FF14』サウンドが放つ魅力の秘密をインタビュー。

『FF16』にはスキルツリーのような要素がある!? シリーズ生みの親、坂口氏が衣装デザインに参加するという話も【TGS2021】 画像
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『FF16』にはスキルツリーのような要素がある!? シリーズ生みの親、坂口氏が衣装デザインに参加するという話も【TGS2021】

TGS2021「坂口博信 × 吉田直樹特別対談」にて様々な裏話が解禁されました。坂口氏の『FF14』体験から『FF16』より先の展望まで。

“圧倒的に不評”の『eFootball 2022』公式Twitterアカウントより謝罪と今後についてコメント 画像
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“圧倒的に不評”の『eFootball 2022』公式Twitterアカウントより謝罪と今後についてコメント

10月中のアップデート配信に向けて準備をしているとのことです。

探偵要素に全力を注いだサイバーパンク推理RPG『Gamedec』―映画「シン・シティ」のような永遠の夜と残虐性も特徴【開発者インタビュー】 画像
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探偵要素に全力を注いだサイバーパンク推理RPG『Gamedec』―映画「シン・シティ」のような永遠の夜と残虐性も特徴【開発者インタビュー】

日本語ローカライズ作業進行中!かなり丁寧に行なっているのが伝わってきます。

機械少女ローグライトACT『メタリックチャイルド』―「僕の子供が大きくなったら、このゲームをクリアしてエンディングを見て欲しいと思っている」【開発者インタビュー】 画像
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機械少女ローグライトACT『メタリックチャイルド』―「僕の子供が大きくなったら、このゲームをクリアしてエンディングを見て欲しいと思っている」【開発者インタビュー】

可愛い機械少女が活躍するゲームは、父から子へのメッセージでした…

シンセサイザー風操作の世紀末農場再建パズル『The Signal State』―セミプロミュージシャンの製作者が愛用機材から着想【開発者インタビュー】 画像
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シンセサイザー風操作の世紀末農場再建パズル『The Signal State』―セミプロミュージシャンの製作者が愛用機材から着想【開発者インタビュー】

無料体験版もあるので、気になる人は要チェック!

織田信長が現代社会のコンプライアンスに適応すればシブサワ・コウになる。40年にわたるビデオゲームへの取り組みと次なる“野望”【Cutscenes】 画像
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織田信長が現代社会のコンプライアンスに適応すればシブサワ・コウになる。40年にわたるビデオゲームへの取り組みと次なる“野望”【Cutscenes】

『信長の野望』シリーズや『仁王』シリーズなど、過去数十年に渡って日本のゲーム界にて独自のタイトルを送り続けてきたコーエーテクモゲームス。今回はそのトップであるシブサワ・コウ氏の実像は何者なのかをうかがってきました。

ランニングチキンシューター『SUPER CHICKEN JUMPER』―大学の講義が退屈で、Chrome隠し要素『恐竜ゲーム』のリメイクを2時間ぐらいで作ったものに『DARK SOULS』のハードコアさを追加【開発者インタビュー】 画像
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ランニングチキンシューター『SUPER CHICKEN JUMPER』―大学の講義が退屈で、Chrome隠し要素『恐竜ゲーム』のリメイクを2時間ぐらいで作ったものに『DARK SOULS』のハードコアさを追加【開発者インタビュー】

ストーリーは「新世紀エヴァンゲリオン」や「HELLSING」からまで日本のアニメから多大な影響をうけ、ゲーム性は『DARK SOULS』のハードコアさを『恐竜ゲーム』に加えたのだそう。懐かしさを感じる音楽も特徴です。

サイコロアクションADV『ロスト・イン・ランダム』―自分の居場所をまだ見つけられていない、大人になりたての人たちに届けたい【開発者インタビュー】 画像
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サイコロアクションADV『ロスト・イン・ランダム』―自分の居場所をまだ見つけられていない、大人になりたての人たちに届けたい【開発者インタビュー】

スウェーデン産のダークなサイコロアドベンチャー!かなりの長文で答えていただきました。

タイムループ学園ADV『Kraken Academy!!』―自分が大好きな作品である『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』と同じタイムループシステムを搭載しようと決めた【開発者インタビュー】 画像
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タイムループ学園ADV『Kraken Academy!!』―自分が大好きな作品である『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』と同じタイムループシステムを搭載しようと決めた【開発者インタビュー】

ドイツ人の女性イラストレーターが作った、ちょっと(かなり?)変わった学園アドベンチャーです。

高速アクションFPS『Severed Steel』―独学でゲーム開発を学んで作ったデビュー作【開発者インタビュー】 画像
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高速アクションFPS『Severed Steel』―独学でゲーム開発を学んで作ったデビュー作【開発者インタビュー】

スタイリッシュなゲームが好きな人は要チェック!

アンチチートツール「EasyAnti-Cheat」がLinux/macOSに対応―Valveの携帯機「Steam Deck」も正式サポート 画像
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アンチチートツール「EasyAnti-Cheat」がLinux/macOSに対応―Valveの携帯機「Steam Deck」も正式サポート

「EasyAnti-Cheat」は、『Apex Legends』『Dead by Daylight』などで使用されているアンチチートツールです。

シリーズ復活のFPS『Perfect Dark』共同開発に『トゥームレイダー』『Marvel's Avengers』のCrystal Dynamicsが参加 画像
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シリーズ復活のFPS『Perfect Dark』共同開発に『トゥームレイダー』『Marvel's Avengers』のCrystal Dynamicsが参加

スパイスリラーFPSであることは明かされていますがその他は明らかにされていません。

非Steamゲームの実行やマルチブートも可能!携帯ゲーム機「Steam Deck」Q&Aページ公開 画像
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非Steamゲームの実行やマルチブートも可能!携帯ゲーム機「Steam Deck」Q&Aページ公開

非Steamゲームの実行だけでなく、リモートプレイやマルチブートにも対応している模様です。