ゲーム開発ニュース記事一覧(29 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(29 ページ目)

最先端のAI技術でゲーム開発/グローバル展開を強力サポート―Keywords StudiosのCEOが語る世界的ソリューションプロバイダの強みとは 画像
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最先端のAI技術でゲーム開発/グローバル展開を強力サポート―Keywords StudiosのCEOが語る世界的ソリューションプロバイダの強みとはPR

TGSに合わせて来日したKeywords StudiosのCEO ベルトラン・ボドソン氏を直撃。日本を含め、グローバルで更なる事業拡大を目指す同社の事業内容や強み、今後の展望をうかがいました。

NEON StudioとMurasaki、新作ブロックチェーンゲーム『Shrapnel』の日韓マーケティングで提携 画像
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NEON StudioとMurasaki、新作ブロックチェーンゲーム『Shrapnel』の日韓マーケティングで提携

ゲームスタジオMurasaki B.V.は、ゲーム開発チームNEON Studioと提携し、NEON Studioが開発する対戦型マルチプレイヤーFPSゲーム『Shrapnel(シュラプネル)』の日本・韓国でのマーケティングを展開することを発表しました。

スクエニ、ハイフンのWeb3コミュニケーションプロトコルDMTPをゲームに導入 画像
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スクエニ、ハイフンのWeb3コミュニケーションプロトコルDMTPをゲームに導入

株式会社スクウェア・エニックスは、シンガポールに本社を置くHighphen Pte.Ltd.(ハイフン)から、Web3コミュニケーションプロトコルDMTPについて技術の提供を受けることを決定しました。

Google Play Games for PCベータ版が4K解像度やDualSenseなどゲームコントローラに対応。登録タイトルは3000以上 画像
企業動向

Google Play Games for PCベータ版が4K解像度やDualSenseなどゲームコントローラに対応。登録タイトルは3000以上

GoogleはPCでモバイルゲームが遊べる「Google Play Games for PC」のオープンベータ版に、最大4K解像度表示の対応、PS5やXbox用ゲームコントローラで操作できるなどのアップデートを発表しました。

“アウラの目に生気が宿った”―『FF14 黄金のレガシー』で実施されるグラフィックスアップデートの経過が話題 画像
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“アウラの目に生気が宿った”―『FF14 黄金のレガシー』で実施されるグラフィックスアップデートの経過が話題

『FF14』ロンドンファンフェスにて、グラフィックスアップデートの経過が明らかになりました。

ドラゴンクエストウォーク、地図データにマップボックス社の「Mapbox」を採用―Google Maps Platform Gaming Servicesのサービス終了に伴い 画像
企業動向

ドラゴンクエストウォーク、地図データにマップボックス社の「Mapbox」を採用―Google Maps Platform Gaming Servicesのサービス終了に伴い

「Mapbox」は、今年8月にリリースされたコーエーテクモゲームス『信長の野望 出陣』にも採用されています。

博報堂キースリーら、ブロックチェーンゲームのマーケティング施策を包括的に支援する「ブロックチェーンゲームマスター」を発表 画像
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博報堂キースリーら、ブロックチェーンゲームのマーケティング施策を包括的に支援する「ブロックチェーンゲームマスター」を発表

株式会社博報堂キースリー、LGG、PacificMetは、ブロックチェーンゲームでのマーケティング施策を包括的に支援する新サービス「ブロックチェーンゲームマスター」を発表しました。

Live2D主催イベント『alive 2023』申込み開始―リアル開催復活、トップクリエイターによる講演や懇親会も 画像
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Live2D主催イベント『alive 2023』申込み開始―リアル開催復活、トップクリエイターによる講演や懇親会も

2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D」を中心に事業を展開するLive2D社は、2023年12月1日(金)に同社主催のイベント「alive 2023」を開催することを発表しました。また、同イベントの特設サイトが公開され、参加申し込み受付もスタートしています。

なぜストラテジー系に特化したか、日本語対応に積極的な理由は―Hooded Horseがインディゲームパブリッシングの内情や想いを語るインタビュー公開 画像
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なぜストラテジー系に特化したか、日本語対応に積極的な理由は―Hooded Horseがインディゲームパブリッシングの内情や想いを語るインタビュー公開

『Against the Storm』『Terra Invicta』など、ストラテジーやタクティカルゲームに特化したパブリッシャーです。

総合大賞審査員にSIE・吉田修平氏が新たに就任―学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023」 画像
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総合大賞審査員にSIE・吉田修平氏が新たに就任―学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023」

クリエイターの生涯活躍を支援するゲームクリエイターズギルドは、同社が主催する「ゲームクリエイター甲子園 2023」にて、「総合的に最も評価の高いゲームに贈られる“総合大賞”」の審査員として、SIE・吉田修平氏が新たに就任することが決定したと発表しました。

動画配信にゲーム楽曲は使ってOK? SNS/UGCサービスと著作権管理事業者の「包括契約」とは【CEDEC 2023】 画像
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動画配信にゲーム楽曲は使ってOK? SNS/UGCサービスと著作権管理事業者の「包括契約」とは【CEDEC 2023】

フリー素材ではない既存のゲーム楽曲を使って動画配信をする場合、それは著作権侵害にはならないのか?

巨大な召喚獣がアセットを破壊しまくるステージを作るには?『FF XVI』のTA業務を紹介【CEDEC2023】 画像
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巨大な召喚獣がアセットを破壊しまくるステージを作るには?『FF XVI』のTA業務を紹介【CEDEC2023】

巨大なアセットが豪快に破壊されていく『FF XVI』における「召喚獣バトル」の演出に大きく貢献した、独自のアセット破壊ツールが紹介されました。

ユービーアイがPS5版『アサシン クリード ミラージュ』決定ボタン反転問題の修正を約束―続報は後日 画像
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ユービーアイがPS5版『アサシン クリード ミラージュ』決定ボタン反転問題の修正を約束―続報は後日

扱いづらい?PS4以前の仕様に……。

「ゲームクリエイター甲子園 2023:U-18総合大賞」の審査員公開―元・ハル研  濱村崇氏ら 画像
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「ゲームクリエイター甲子園 2023:U-18総合大賞」の審査員公開―元・ハル研 濱村崇氏ら

クリエイターの生涯活躍を支援するゲームクリエイターズギルドは、学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園 2023:U-18総合大賞」の審査員を公開しました。

アクティビジョンが『CoD: MW3』発売に向けチーターへ臨戦態勢…一方チート販売業者は「宣伝」のためにツールを無料配布 画像
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アクティビジョンが『CoD: MW3』発売に向けチーターへ臨戦態勢…一方チート販売業者は「宣伝」のためにツールを無料配布

仁義なきいたちごっこは終わらない。

PS5のアクセシビリティデバイス「Access コントローラー」はゲームにおける身体的ハードルを取り払えるかも【発表会レポ】 画像
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PS5のアクセシビリティデバイス「Access コントローラー」はゲームにおける身体的ハードルを取り払えるかも【発表会レポ】

アクセシビリティは障がいを持つ方だけでなく、全てのゲーマーであるためにも必要なものと感じることができました。

『サイバーパンク2077: 仮初めの自由』では亡くなった声優のキャラクターボイスをAIで実装、遺族の許可と協力のもと実現 画像
文化

『サイバーパンク2077: 仮初めの自由』では亡くなった声優のキャラクターボイスをAIで実装、遺族の許可と協力のもと実現

リパードクとしてVと関りの深い「ヴィクター・ベクター」役を務めた故Miłogost Reczek氏のボイスがAIで再現されています。

成功の鍵は
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成功の鍵は"共犯者"を増やすこと―スクエニ 時田貴司氏の芸夢魂を紐解く秘蔵オフラインイベント「第13回クリエイターヒストリア」特別レポート

2023年8月4日、池袋としま区民センターにて『第13回クリエイターヒストリア~スクウェア・エニックスの時田プロデューサーが語る「すべての表現はゲームに通ずる」クリエイター論~』が開催されました。

AI音声が変革するカスタマーエクスペリエンス―ReadSpeakerが無料ウェビナー開催 画像
その他

AI音声が変革するカスタマーエクスペリエンス―ReadSpeakerが無料ウェビナー開催

企業ブランディングやCXにおいて「音声」という感情的な価値向上が果たす役割を紹介するとのことです。

表情アニメーション制作時間を95%削減―音声感情解析AIで表情生成を自動化する「DeepEmo」提供開始 画像
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表情アニメーション制作時間を95%削減―音声感情解析AIで表情生成を自動化する「DeepEmo」提供開始

今後、メタバースのアバターやVTuberといった領域での活用を見込んでいます。