ゲーム開発ニュース記事一覧(3 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲーム開発ニュース記事一覧(3 ページ目)

『ラグナロク』好調も先細りが懸念材料?ガンホーは北米エリア開拓がカギ【ゲーム企業の決算を読む】 画像
ゲーム開発

『ラグナロク』好調も先細りが懸念材料?ガンホーは北米エリア開拓がカギ【ゲーム企業の決算を読む】

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの2023年12月期(2023年1月1日~2023年12月31日)は、下半期の苦戦が鮮明になりました。

日韓のeスポーツ・GameFi市場を活性化 カイカフィナンシャルとSevenlineLabsが業務提携  画像
文化

日韓のeスポーツ・GameFi市場を活性化 カイカフィナンシャルとSevenlineLabsが業務提携 

カイカコインの流通とユーティリティ拡大を図ります。

『ラスアス』『アンチャ』ディレクターのニール・ドラックマン氏、大作ゲーム開発からの引退を考え始める…“信じられないようなストレス”にさらされるようになった 画像
ゲーム開発

『ラスアス』『アンチャ』ディレクターのニール・ドラックマン氏、大作ゲーム開発からの引退を考え始める…“信じられないようなストレス”にさらされるようになった

一方、『ラスアス3』についての言及はこれまでに何度もあがっています。

「第7回BCCC Collaborative Day」、4年ぶりのリアル開催決定 スクエニやJPYCによる講演を予定 画像
ゲーム開発

「第7回BCCC Collaborative Day」、4年ぶりのリアル開催決定 スクエニやJPYCによる講演を予定

基調講演では、スクウェア・エニックスのブロックチェーン・エンタテインメント事業部長である畑圭輔氏が、ブロックチェーン技術が社会インフラとなる将来を見据えた利活用について語ります。

『リトルビッグプラネット』で知られるメディアモレキュールがアクセシビリティに特化したプログラムを発表 画像
ゲーム開発

『リトルビッグプラネット』で知られるメディアモレキュールがアクセシビリティに特化したプログラムを発表

今後のプロジェクトは、専門家の知見もまじえながらより一層アクセシビリティを重視したものとなるようです。

“あご”でFPSを楽しむ「障がい者ゲーマー」にゲームプレイのハードルを聞く―当事者から見たアクセシビリティとは?【インタビュー】 画像
ゲーム開発

“あご”でFPSを楽しむ「障がい者ゲーマー」にゲームプレイのハードルを聞く―当事者から見たアクセシビリティとは?【インタビュー】

身体的ハードルを乗り越え『Apex Legends』を配信中!

『8番出口』続編で利用の広告一般公募始まる―よりリアルな広告を求めて… 画像
ゲーム開発

『8番出口』続編で利用の広告一般公募始まる―よりリアルな広告を求めて…

あくまでリアルな広告を集めることが目的とのこと。生成AIの利用は禁止です。

「INDIE Live Expo」2024年5月25日に開催決定ー出展エントリーは3月12日まで 画像
ゲーム開発

「INDIE Live Expo」2024年5月25日に開催決定ー出展エントリーは3月12日まで

今回で10回目を迎え、ロゴも新しくなりました。

『ストリートファイターV』が発売8周年―リリース序盤~中盤のコンテンツ不足などを改めてお詫び、『スト6』に活かせたと振り返る 画像
企業動向

『ストリートファイターV』が発売8周年―リリース序盤~中盤のコンテンツ不足などを改めてお詫び、『スト6』に活かせたと振り返る

『ストリートファイター6』成功の裏には、『V』の反省があったようです。

学生からインディーゲームクリエイターになった人々は、どのように自らの行く道を決めたのか?『ElecHead』の生高橋氏らが鼎談【IDC2023】 画像
ゲーム開発

学生からインディーゲームクリエイターになった人々は、どのように自らの行く道を決めたのか?『ElecHead』の生高橋氏らが鼎談【IDC2023】

『ElecHead』、『シューフォーズ』、そして『モチ上ガール』。学生時代から人気のインディーゲームを開発していたクリエイターは、どのように就職せずにフリーとして生きる道を選んだのでしょうか。

「おす」がテーマ!「第21回UE5ぷちコン」エントリー開始―サイドイベント「ぷちコン ゲームジャム」は東京・大阪・名古屋で開催 画像
その他

「おす」がテーマ!「第21回UE5ぷちコン」エントリー開始―サイドイベント「ぷちコン ゲームジャム」は東京・大阪・名古屋で開催

「UE5ぷちコン」エントリー期間は2月16日~4月7日。サイドイベントの「UE5ぷちコン ゲームジャム」は3月2日~3日開催予定です。

DeNA、エンジニア向け技術カンファレンス「TechCon 2024」をオンライン/オフラインで開催2/29 画像
その他

DeNA、エンジニア向け技術カンファレンス「TechCon 2024」をオンライン/オフラインで開催2/29

オンライン参加はconnpassより、オフライン参加は招待制となっています。

名投手・川上憲伸氏が選手の“能力査定”について激白…NHK「ゲームゲノム」で今年30周年を迎える『パワプロ』を徹底解剖! 画像
文化

名投手・川上憲伸氏が選手の“能力査定”について激白…NHK「ゲームゲノム」で今年30周年を迎える『パワプロ』を徹底解剖!

今年30周年を迎える野球ゲームの金字塔『パワプロ』シリーズを徹底解剖!

マイクロソフトがPCゲーム向けアップスケーリング開発か?Windows11バージョン24H2に設定項目登場と海外報道 画像
ゲーム開発

マイクロソフトがPCゲーム向けアップスケーリング開発か?Windows11バージョン24H2に設定項目登場と海外報道

AIを用いたアップスケーリング機能により、対応したゲームのディテールを強化してよりスムーズなプレイが可能になる模様です。

『The Elder Scrolls VI』開発に『スカイリム』有名Modderの参加明らかに―DL数400万越えの「Frostfall」など手掛ける 画像
ゲーム開発

『The Elder Scrolls VI』開発に『スカイリム』有名Modderの参加明らかに―DL数400万越えの「Frostfall」など手掛ける

「Campfire」などのModも手掛けています。

『GTA6』は「完璧さを追求」する―テイクツー談、クリエイティブ的に満足した時が発売タイミングだ 画像
ゲーム開発

『GTA6』は「完璧さを追求」する―テイクツー談、クリエイティブ的に満足した時が発売タイミングだ

来たる『GTA6』についてテイクツーCEOが語る。

『The Elder Scrolls II: Daggerfall』有志Unity移植版の制作者が独自作品の開発に着手 画像
ゲーム開発

『The Elder Scrolls II: Daggerfall』有志Unity移植版の制作者が独自作品の開発に着手

広大な世界、入り組んだシステム、Modサポートなど、『Daggerfall Unity』での経験を新しいゲームにも取り入れたいと語っています。

スマホ向けRPG『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』4月9日にサービス終了へ…DeNA中国の開発・運営体制の見直しも影響か 画像
企業動向

スマホ向けRPG『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』4月9日にサービス終了へ…DeNA中国の開発・運営体制の見直しも影響か

サービス終了までのロードマップなどが公開されています。

『ファンパレ』『FF7EC』『プロセカ』のエンジニア・クリエイターが登壇―サイバーエージェント主催の技術カンファレンス3/7開催 画像
ゲーム開発

『ファンパレ』『FF7EC』『プロセカ』のエンジニア・クリエイターが登壇―サイバーエージェント主催の技術カンファレンス3/7開催

30を超えるセッションを用意し、普段は伝えられない技術やノウハウが共有されるとのことです。

『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本を突破していた―今後何年にもわたって開発していくと表明 画像
ゲーム開発

『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本を突破していた―今後何年にもわたって開発していくと表明

パフォーマンス問題の解決を第一としながら、将来的なModの追加やコンソールリリース、DLCの開発を約束しました。