その他のニュース記事一覧(73 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 その他ニュース記事一覧(73 ページ目)

現実の格闘技大会「RIZIN」で突如組み込まれたe-Sports(後編)ー『鉄拳』原田氏はどう関わったのか? 画像

現実の格闘技大会「RIZIN」で突如組み込まれたe-Sports(後編)ー『鉄拳』原田氏はどう関わったのか?

現実の格闘技イベント「RIZIN.13」に突如としてマッチメイクされたe-Sports部門の『鉄拳7』日韓チーム対決。バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏に今回の試みについてインタビューを行いました。

ニンテンドースイッチにYouTubeアプリが登場、11月9日より無料で配信開始 画像

ニンテンドースイッチにYouTubeアプリが登場、11月9日より無料で配信開始

Googleは、ニンテンドースイッチ向けのYouTubeアプリを、本日11月9日よりニンテンドーeショップにて配信開始しました。

本物の『Diablo』体験をモバイルにー『Diablo Immortal』開発チームインタビュー 画像

本物の『Diablo』体験をモバイルにー『Diablo Immortal』開発チームインタビュー

あの歴史的RPGシリーズが予想外の進化。その意図やゲームのシステムについて開発チームに訊く!

Blizzard、『Diablo』以外のIPでもモバイル向け新作を複数開発中―海外メディアカンファレンス 画像

Blizzard、『Diablo』以外のIPでもモバイル向け新作を複数開発中―海外メディアカンファレンス

先日モバイル向け新作『ディアブロ イモータル』を発表したBlizzard Entertainment。共同創設者Allen Adham氏は海外メディアカンファレンスにて、『Diablo』以外のIPについての言及を行いました。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

業界の更なる発展を目指して─ディライトワークス主催の技術勉強会が12月より定期開催 画像

業界の更なる発展を目指して─ディライトワークス主催の技術勉強会が12月より定期開催

ディライトワークスは、ゲーム開発者向けの技術勉強会「DELiGHTWORKS Developers Conference」(以下、DDC)の第1回を、同社オフィスにて2018年12月19日に開催すると発表しました。

日本ゲーム文化振興財団、助成支援の募集を開始─若手クリエイターのゲーム制作活動を奨励 画像

日本ゲーム文化振興財団、助成支援の募集を開始─若手クリエイターのゲーム制作活動を奨励

公益財団法人日本ゲーム文化振興財団が、今年度の「若手ゲームクリエイターの創作活動に対する助成支援事業」を開始しました。

未知の体験をする喜びがあってこそ―水口哲也氏が『テトリス・エフェクト』に込めた“ゲームが持つべき魅力”とは 画像

未知の体験をする喜びがあってこそ―水口哲也氏が『テトリス・エフェクト』に込めた“ゲームが持つべき魅力”とは

水口哲也氏の最新作となるPS4ソフト『テトリス・エフェクト』。発売日を11月9日にひかえ、11月1日~5日の期間限定で体験版の配信も決まりました。10月に行われたメディア向けのハンズオンによるプレイインプレッションと、水口氏へのインタビューをお届けします。

マイクロソフト「モバイル向け」コントローラーデバイス研究中、クラウドなどの本格ゲーミング向けか 画像

マイクロソフト「モバイル向け」コントローラーデバイス研究中、クラウドなどの本格ゲーミング向けか

先日クラウドゲームストリーミング「Project xCloud」を発表したマイクロソフト。同社は「モバイル向け」の新たなコントローラーデバイスの研究も並行して執り行っているようです。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

「GDM エンジニア向け勉強会Vol.5」11月16日に開催─Unityのバージョンアップで発生した問題の対処法を過去事例で紹介 画像

「GDM エンジニア向け勉強会Vol.5」11月16日に開催─Unityのバージョンアップで発生した問題の対処法を過去事例で紹介

ディー・エヌ・エーは、ゲームクリエイター向けイベント「Game Developer's Meeting エンジニア向け勉強会Vol.5」を、渋谷ヒカリエのDeNA Seminar Roomにて、11月16日に開催します。

『JUDGE EYES:死神の遺言』木村拓哉氏のメイキング映像が公開 画像

『JUDGE EYES:死神の遺言』木村拓哉氏のメイキング映像が公開

セガゲームスは、12月13日発売予定のPS4用ソフトウェア『JUDGE EYES:死神の遺言』に関して、木村拓哉氏のメイキング映像および、出演俳優陣のインタビュー映像を公開しました。

尖りすぎた名作はなぜ今、リロードされたのか? 『END OF ETERNITY 4K/HD EDITION』のキーマンを直撃【インタビュー】 画像

尖りすぎた名作はなぜ今、リロードされたのか? 『END OF ETERNITY 4K/HD EDITION』のキーマンを直撃【インタビュー】

『END OF ETERNITY 4K/HD EDITION』はなぜ、このタイミングでリマスター版の発売に至ったのか。キーマンにお話を伺ってきました。

イラストの全方位立体表現を目指す「Live2D Euclid」が販売停止に─「開発をCubismに集中して発展を加速させる」 画像

イラストの全方位立体表現を目指す「Live2D Euclid」が販売停止に─「開発をCubismに集中して発展を加速させる」

株式会社Live2Dが展開している「Live2D Euclid」のソフトウェア(EditorおよびSDK)について、提供(新規ダウンロードおよびPRO版トライアル)とライセンスのサブスクリプション販売の停止がこのたび明らかとなりました。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

『Diablo III』のクロスプレイ実装は現時点で計画無し―海外メディアに対しBlizzardが声明 画像

『Diablo III』のクロスプレイ実装は現時点で計画無し―海外メディアに対しBlizzardが声明

先日、ニンテンドースイッチ版『Diablo III』へ、クロスプレイを実装すべくBlizzardが取り組んでいる事が報じられましたが、その後実装計画が無いことがBlizzardによる声明で明らかとなりました。

Ninja Theoryが『Hellblade: Senua's Sacrifice』に因んだ心理カウンセラー志望学生向け奨学金を開始 画像

Ninja Theoryが『Hellblade: Senua's Sacrifice』に因んだ心理カウンセラー志望学生向け奨学金を開始

Ninja Theoryは、Cambridge Recovery College Eastと協力し、心理カウンセラーを目指す学生向けの奨学金システム「Senua's Scholarship」を開始することを発表しました。

Blizzardが『Diablo III』のクロスプレイ実現に取り組んでいることが判明―海外メディア報道 画像

Blizzardが『Diablo III』のクロスプレイ実現に取り組んでいることが判明―海外メディア報道

Blizzard Entertainmentが『Diablo III』のクロスプレイ実現に取り組んでいることが明らかとなりました。

『DEEMO -Reborn-』は「ほぼふたつのゲームを開発している」─“完全新作”の理由をユウ・ミンヤンCEOにインタビュー 画像

『DEEMO -Reborn-』は「ほぼふたつのゲームを開発している」─“完全新作”の理由をユウ・ミンヤンCEOにインタビュー

『DEEMO -Reborn-』の開発に取り組む「Rayark」のCEOであるユウ・ミンヤン氏が、東京ゲームショウの開催に合わせて来日。プレイレポートを通じて、本作の手触りや新要素などをお届けします。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

『エースコンバット7』ロングインタビュー…最新作のテーマや『エレクトロスフィア』への繋がりを語る【TGS2018】 画像

『エースコンバット7』ロングインタビュー…最新作のテーマや『エレクトロスフィア』への繋がりを語る【TGS2018】

『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』ブランドディレクター河野一聡氏を筆頭とした開発スタッフにロングインタビュー!

『ブレイドエクスロード』が目指す

『ブレイドエクスロード』が目指す"王道"ファンタジーとは? プレイヤーの共通認識をくすぐるアプリボットの全方位作戦【TGS2018】

東京ゲームショウ 2018のサイバーエージェントグループブースで発表された、スマートフォン用RPG『ブレイドエクスロード』。早貸久敏氏を監督に迎えて目指す"王道ファンタジー"の形とは? 株式会社アプリポットの竹田彰吾ディレクターにお話をうかがいました。

女王メーヴの復讐を描く『奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ』の

女王メーヴの復讐を描く『奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ』の"ねらい"はどこにある?CDPR本社で突撃インタビュー【特集】

CD Projekt RED本社にて、『奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ』ゲームプレイデザイナーにインタビューを敢行!

プレイヤー同士で輪を作って”コネクトリンク”してほしい―― 『リンクスリングス』プロデューサーとディレクターが思い描くゲームを通して築きたいコミュニティの姿とは 画像

プレイヤー同士で輪を作って”コネクトリンク”してほしい―― 『リンクスリングス』プロデューサーとディレクターが思い描くゲームを通して築きたいコミュニティの姿とは

東京ゲームショウ 2018のサイバーエージェントグループブースでは、スマートフォン用対戦陣取りゲーム『リンクスリングス』が発表されると同時にプレイアブル出展されました。石原直樹プロデューサーと飯田隼一ディレクターにその手ごたえをうかがいます。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
特集

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

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